作者:
sanat (Ice)
118.166.175.252 (台灣)
2018-08-24 17:20:41 → SPDY: 這類實驗 真的都很愛這樣設計...
要觸動機關 卻全然隨機的得償 其實可以不是 生存必須的食物 34F 08-24 17:50
→ SPDY: 有時候會覺得 做這些動物實驗 有點殘忍... 38F 08-24 17:51
作者:
ImCasual (想要基本收入)
223.140.39.35 (台灣)
2018-08-23 20:24:30 → SPDY: 唉 不多說壟斷 不過關於農作物 現實中孟山都這間公司
其實已掌控世界不小額份的種源 棉花和玉米都還蠻有名的
由於基因層面的操縱 農民甚至已失去自行維持品系的能力... 99F 08-23 23:25
→ SPDY: 不 孟山都的問題不是有機小農竹炭之類的還可以自行安居樂業是大規模量產的控制 他的種源相較傳統種有著基改和性狀優勢 129F 08-23 23:53
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作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
123.193.33.238 (台灣)
2018-08-23 19:11:42 → SPDY: 我只是路過 留言暗諷而已 沒想到還是有人 肯打開天窗說亮話 6F 08-23 19:17
→ SPDY: 是呀 賭博是願挨打 丟錢進無底坑是自由 別害到別人隨他去吧 33F 08-23 19:33
→ SPDY: 講真的有自制就沒事 遊戲別演變成要仰賴吸病態課長血就也罷 101F 08-23 19:52
→ SPDY: 簡單啦 把螢幕畫面用截圖/錄影之類的方式 保存下來就好了啦 119F 08-23 19:59
→ SPDY: 引發事端多的話政府可能會慢很多拍的被動 不然就是沒事沒事 276F 08-23 21:25
作者:
hahaha0204 (哈哈哈)
1.171.196.15 (台灣)
2018-08-22 19:10:58 → SPDY: 因為動物天生 就是不重視100%輕易得手 完全沒甜頭則放棄...然而介於之間的可能性 卻可以激逗趣趣的...賭到贏的 欣快感 21F 08-22 19:25
→ SPDY: 我記得有科學人雜誌有一篇就寫到 給小鼠一個按很多次才或許給注射毒品的機關 可以讓小鼠放棄食物就一直等著被滿足藥癮 26F 08-22 19:28
→ SPDY: 這或許是因為生物所趨所厭 就算是人類也根本是基於喜惡驅動 29F 08-22 19:30
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-08-07 21:38:18 → SPDY: 其實 Xbox在歐美有些地方市佔 沒日本那樣簡直零頭那麼慘... 7F 08-07 21:44
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2018-08-03 15:48:53 → SPDY: 這下子...要是有續作 就恐怕難逃"SE高層的關注"了... 38F 08-03 16:22
作者:
KobeBryant56 (Kobe Bryant)
115.82.0.97 (台灣)
2018-07-31 15:24:53 → SPDY: 其實鏈上有些孔 限制可用屬性 或多或少有依據角色資質/特性 49F 07-31 15:43
作者:
wl760713 (willy)
36.230.163.96 (台灣)
2018-07-29 21:41:14 → SPDY: Tri.的劇情和演出 應該已差勁到築了個 難以超越的爛底了...往好處想 也相對的 很難還能再更爛了...吧... 12F 07-29 22:44
作者:
talan (這個好吃嗎)
220.132.218.164 (台灣)
2018-07-24 21:44:07 → SPDY: 為何就是要吝嗇省這錢 只是為了利益最大化 強迫偷工減料嗎? 23F 07-24 21:53
作者:
talan (這個好吃嗎)
220.132.218.164 (台灣)
2018-07-24 21:44:07 → SPDY: 為何就是要吝嗇省這錢 只是為了利益最大化 強迫偷工減料嗎? 23F 07-24 21:53
作者:
a1379 (夜裡哭哭)
111.255.201.154 (台灣)
2018-07-24 20:59:15 → SPDY: 也要看情形 那種長青 又會上演日常 短時間看不到盡頭的動畫還有跟著仍連載中原作沒能超進度的 都難免是走一步算一步啦就連這類知名的接近鐵飯碗 都也不是沒總集篇或作畫崩壞了呢 75F 07-24 21:44
作者:
ok8752665 ()()()()()()()()()
111.83.139.7 (台灣)
2018-07-24 20:34:50 → SPDY: 覺得看庫洛魔法使透明牌篇的動畫在那邊花時間做家常菜/甜點還比較會羨慕的餓... 迷幻藥演出太浮誇沒共鳴 想像不出美味 27F 07-24 21:11
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
101.13.255.51 (台灣)
2018-07-24 15:42:47 → SPDY: 覺得一開始的命題和討論方向都錯了 IP和內容甚至不是重點
所謂的什麼超越天堂M 根本需要的就只是夠多盤子送上門來敲 60F 07-24 17:44
作者:
steven96414 (居居居居居)
117.19.216.234 (台灣)
2018-07-13 01:05:15 → SPDY: ...那63個分頁裡面 一堆都是正在看的specification之類資料 20F 07-13 01:28
作者:
superRKO (挖洗RKO)
180.217.156.107 (台灣)
2018-07-12 03:39:36 → SPDY: 那根本無關小不小孩 在那個遊戲容量只有數十KB連放本小說
都恐怕會是個難題 畫面/音效都很受限 實體攻略書風行的年代一個側重操作技巧的遊戲沒難度沒得鑽研沒得練是什麼鬼東西? 86F 07-12 16:08
作者:
seer2525 (月月)
114.46.93.99 (台灣)
2018-07-01 20:45:49 → SPDY: 可補 就是別拿最近的收視率 來背書什麼鬼的好不好看就好...似乎又老樣子的 缺乏強力刺激 又落入開高走低走勢的樣子... 26F 07-01 21:16
→ SPDY: 連在C_Chat被爆酸過氣的妖怪手錶 其實都還有約2.8的存活... 31F 07-01 21:23
→ SPDY: 目前只要口味合得來 看日常或搞笑應該都不會有什麼問題才是不要後面突來個聯盟篇 又掉進那傳統 該死的套路結束就好... 34F 07-01 21:29
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作者:
joug (好東西不簽嗎)
1.168.36.64 (台灣)
2018-06-24 15:58:03 → SPDY: 說起來 Minecraft現在到底該算是微軟的二還是一廠遊戲呀... 18F 06-24 16:04
→ SPDY: 像GF與任天堂之間那有點微妙的關係... 23F 06-24 16:05
→ SPDY: 結果最重要資產PM 有2/3股權算任天堂的 微妙呀這... 32F 06-24 16:07
→ SPDY: 呃...這篇在嘴的 根本是記者吧 任天堂被微軟tag來酸而已... 39F 06-24 16:10
→ SPDY: 是呀 Minecraft該算微軟的自家一廠了 成了最能跨的一廠遊戲 42F 06-24 16:11
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-06-24 11:30:37 → SPDY: ...出門有網路的掌機 ...不就是Sony自己放棄掉的3G版PSV... 177F 06-24 14:15
→ SPDY: 有啊...PS4就有超瞎爛手段的強行複製數位授權 賣整台盜版的也有連鑽多個使用者/核心漏洞 透過瀏覽器從USB載入盜版的了 180F 06-24 15:07
→ SPDY: 就算不是盜版也有修改存檔的 有利可圖根本防不勝防有心人士 185F 06-24 15:11
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作者:
aya16810 (深紅眼鏡)
101.14.64.8 (台灣)
2018-06-24 11:54:20 → SPDY: 大公司敢做就要敢當很正常 所謂大公司哪間沒被告上法庭過呀 161F 06-24 13:53