※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-07-25 08:58:22
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 動畫作畫一定要那麼趕嗎
時間 Tue Jul 24 20:59:15 2018
阿諾捏 阿諾捏
剛剛看到少女歌劇作畫貌似出了點問題
是說啊類似的事情也不是第一次了
為什麼動畫作畫都一定要那麼趕呢
明明全部畫好再播就行
幹嘛一定要邊播邊畫
又不是台灣連續劇邊拍邊想下次劇本
全部完工再播風險比較小啊
何苦這樣壓榨畫師 = U =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.201.154
※ 文章代碼(AID): #1RLoAdh5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532437159.A.AC5.html
→ : 畫啦凎1F 07/24 20:59
改了啦幹→ : 劃2F 07/24 21:00
→ : 幫國文老師QQ3F 07/24 21:00
改了啦QQ推 : 檔期就在那 時間到之前沒做完就是不行啊4F 07/24 21:01
→ : 你期末考跟報告為什麼每次都趕死線呢,也不是第一次了5F 07/24 21:01
這跟趕死線不太一樣吧動畫比較像你上台報告邊報告組員邊做後面的PPT
推 : 這是日本動畫生態問題 就不知道為什麼要上TV的敲定6F 07/24 21:01
→ : 公司為了達到收益/工作最佳化啊7F 07/24 21:01
→ : 檔期都是要在一面作畫一面排檔的行程 OVA和劇場版8F 07/24 21:01
→ : 就不會如此了
→ : 就不會如此了
→ : 做完再播喔.......嗯10F 07/24 21:02
推 : 是動畫要配合檔期不是檔期要配合動畫11F 07/24 21:02
推 : 現金流的回收速度吧 盡量投錢下去可以快點看到成效12F 07/24 21:02
推 : BD再薛一波13F 07/24 21:03
我是覺得看下來現金流跟BD薛一波的理由比較能接受啦但是玩到萬策盡的話真有人會想收BD嗎...
→ : 你不壓榨,其他公司會壓榨,而且開價比較便宜14F 07/24 21:03
這跟壓榨無關吧假設檔期是7-10月然後作畫要四個月
那為什麼作畫要排6-10月而不是更早開始
同樣的工作時間就是一樣的價錢啊
而且通常要趕急件費用比較高吧
→ : 而且不先設底線 絕對就是看不到結尾 這根本經驗法則15F 07/24 21:03
→ : 全部完工再播資金壓力比較大...16F 07/24 21:03
→ : 你覺得出資者會選哪家公司做17F 07/24 21:03
推 : 把他想成排班表就簡單了啦18F 07/24 21:04
→ : 現在會讓動畫公司做完一起撥的好像只有網飛爸爸19F 07/24 21:04
→ : 手塚的錯20F 07/24 21:04
→ : 這是動畫生產工廠,不是在搞藝術21F 07/24 21:04
推 : 做完再撥等於是你的金流週期就變長 對於資金周轉不利22F 07/24 21:04
→ : 在固定的人力裡要排入最大工作量以取得最高的收益23F 07/24 21:05
所以說製作時間固定就是那麼長啊播出是電視台或網路的事
提早做完不是風險比較小?
→ : 明明是高技能最苛時限的 理論高薪水工作24F 07/24 21:05
→ : 在日本被搞到連便利商店都不如
不是都說做這行要很有愛嗎 我還是負責看就好→ : 在日本被搞到連便利商店都不如
→ : 而且手上很多案子不會讓你延期的,頂多抓個前置量當緩衝26F 07/24 21:06
推 : 原本一個月後就開始有各種活動或商品收益 作完再撥變27F 07/24 21:07
→ : 成拉長到至少三個月
我懂官方會這樣想很正常→ : 成拉長到至少三個月
可是直接做到崩掉後面什麼都沒有啊
看看那個童話魔法使
推 : 問卦 日劇 會邊播邊拍嗎? 這行到底為什麼能變這麼血汗?29F 07/24 21:07
→ Julian9x9x9 …
→ : 但實際上有些高質量的作品甚至是一年前就開始準備32F 07/24 21:08
→ : 金流問題應該不只動畫有吧 連續劇之類的可能也有?33F 07/24 21:08
→ : 沒有錢不能這樣玩34F 07/24 21:08
→ : 但是只有動畫會這樣搞? 滿神秘的35F 07/24 21:08
推 : 我猜是日劇的贊助商應該比動畫還多,而且更有錢吧36F 07/24 21:09
→ : 因為金主等不及37F 07/24 21:09
→ : 要說血汗台劇也蠻慘的 還有當天拍當天播的38F 07/24 21:10
→ : 動畫產業在發展期就被手塚搞到走歪了 要怪他39F 07/24 21:10
求詳細XD→ : 之前民視才有一個老牌女演員生病過勞死的40F 07/24 21:10
→ : 雖然品質沒得比就是了41F 07/24 21:11
→ : 記得日劇也是有編播邊拍42F 07/24 21:11
→ : 日劇好像也會邊播邊拍? 領花通常都季中才看到43F 07/24 21:12
推 : 草創期或年輕的時候 血汗=熱血吧 但長期這樣...真的不行44F 07/24 21:13
推 : 現在的動畫從業人員數目不夠用,作品數太多了45F 07/24 21:15
推 : 不夠用應該不會血汗吧...? 血汗通常是指低薪過勞?46F 07/24 21:17
不就是不夠用才血汗嗎??現在還一堆外包中國之類的
推 : 之前看某節目訪談 台劇甚至有棚內寫劇本 演員現場看劇47F 07/24 21:17
→ : 本直接上的
台劇很操這大家都知道→ : 本直接上的
但是人家收視率穩定啊
會看的人就是那些
可是新番如果搞到各種崩的話很多人就棄了吧
→ : 不夠用 理論上 從業人員薪資應該會上升? 但看到是壓榨?49F 07/24 21:17
→ : 不夠用當然是用外勞啊 樓上不適合當老闆喔50F 07/24 21:19
只能幫日本畫師QQ現在都外包出去惹
→ : 和遊戲業一樣吧,不紅的遊戲銷量少,又要面對盜版51F 07/24 21:19
→ : 動畫不紅沒人買,網路下載看免錢
→ : 動畫不紅沒人買,網路下載看免錢
推 : 日劇一般狀況下也是邊播邊拍啊 還常常有當晚要播出最終53F 07/24 21:20
→ : 回 劇組早上才剪好片的狀況 只有少數是因為配合演員檔期
→ : 問題才會早拍的
日劇這種檔期長的邊拍邊播我覺得合理→ : 回 劇組早上才剪好片的狀況 只有少數是因為配合演員檔期
→ : 問題才會早拍的
畢竟有贊助商之類的問題
但是動畫一般也就一季三個月
這些公司的現金流撐不到三個月嗎??不可能吧
推 : 人員不夠是因為錢少事多 離職率9成人怎麼補都埔不滿56F 07/24 21:21
推 : 你看過白箱就會知道他們也是每星期都修羅場57F 07/24 21:21
我到是還沒看過白箱不過修羅場也是人為的啊
推 : 人不夠用->薪資會上升 這推論建立在工作量固定的前提假設58F 07/24 21:22
→ : 但出資方現在決定要把一部動畫的經費拿去作十部 工作量*10
→ : 但出資方現在決定要把一部動畫的經費拿去作十部 工作量*10
→ : 就跟前幾年好萊塢編劇工會一樣擺爛給他看(?60F 07/24 21:24
→ : 突然多出這麼多工作量 只好雇一堆經驗不足的人61F 07/24 21:24
→ : 不過亞洲有大規模罷工過嗎w62F 07/24 21:24
洗洗睡吧日本大概是東亞最難罷工的國家
而且動畫產業圈子小
你罷工了大概相關產業都掰掰
推 : 日劇檔期有比較長嗎 我記得也是半年前開始正式跑吧63F 07/24 21:28
推 : 除非你指的是晨間劇或大河劇 不然日劇一季也是三個月喔64F 07/24 21:28
啊...我以為你說的日劇是晨間劇那種對這方面不熟
※ 編輯: a1379 (111.255.201.154), 07/24/2018 21:30:01
→ : 日劇通常比播出早一個月進棚拍 不過拍到後來進度也會差65F 07/24 21:29
→ : 不多追到一週趕拍一集的程度
→ : 不多追到一週趕拍一集的程度
推 : 上季有上季的檔期動畫要做阿67F 07/24 21:31
推 : 白箱已經美化好幾倍了,但感覺白箱還是非常操,實際動畫68F 07/24 21:34
→ : 公司只會操上再操,畫師連幾個禮拜不睡覺也很正常
→ : 公司只會操上再操,畫師連幾個禮拜不睡覺也很正常
推 : 你想成代工就可以了 出錢的金主就那幾個集團 大家都想爭70F 07/24 21:39
→ : 所以削價競爭 結果入不敷出只好硬吃能力外的案子
→ : 然後又因為給的錢不多 只好再壓榨底層人員的薪水 造成流動
→ : 率高 惡性循環
→ : 所以削價競爭 結果入不敷出只好硬吃能力外的案子
→ : 然後又因為給的錢不多 只好再壓榨底層人員的薪水 造成流動
→ : 率高 惡性循環
推 : QQ 覺得這部很讚的說 意外跑進我的夏番前三名74F 07/24 21:42
→ : 也要看情形 那種長青 又會上演日常 短時間看不到盡頭的動畫75F 07/24 21:44
→ : 還有跟著仍連載中原作沒能超進度的 都難免是走一步算一步啦
→ : 就連這類知名的接近鐵飯碗 都也不是沒總集篇或作畫崩壞了呢
→ : 還有跟著仍連載中原作沒能超進度的 都難免是走一步算一步啦
→ : 就連這類知名的接近鐵飯碗 都也不是沒總集篇或作畫崩壞了呢
推 : 就跟遊戲為什麼要早早宣布發售日期,發現趕不上了78F 07/24 21:44
→ : 才延期一樣
→ : 才延期一樣
推 : 樓上 現在不會 現在會先賣 然後再DLC補完(o80F 07/24 21:45
→ : DLC,可以,已理解81F 07/24 21:45
推 : 我聽過的說法是 手塚的動畫製作公司當初就是先開始玩削82F 07/24 21:46
→ : 價代工去推銷自己的作品
→ : 不過不同點在於手塚錢很敢給 因為就算動畫沒甚麼賺錢
→ : 但是作品IP還是在自己手上 以推銷原作的觀點來說很成功
→ : 但是其他真的就只是代工的動畫公司就慘了...
→ : 價代工去推銷自己的作品
→ : 不過不同點在於手塚錢很敢給 因為就算動畫沒甚麼賺錢
→ : 但是作品IP還是在自己手上 以推銷原作的觀點來說很成功
→ : 但是其他真的就只是代工的動畫公司就慘了...
推 : 製作時軸拉越長 預算就要越高87F 07/24 21:51
推 : 還不就是$$$$的問題88F 07/24 21:58
推 : 檔期的關係吧 你不搶檔期就有其他人來吃89F 07/24 22:06
噓 : 畫太多說拖 畫太少又說趕 很難取悅90F 07/24 22:15
→ : 網飛表示:91F 07/24 22:38
→ : 就算更早開始,工作時間只給一樣的範圍還不是一樣92F 07/24 22:50
→ : 原po是假設可以延長吧
→ : 延長就是要$$阿
→ : 原po是假設可以延長吧
→ : 延長就是要$$阿
推 : 元PO先去看白箱好了95F 07/24 23:14
→ : 然後現實通常會比動畫慘
→ : 然後現實通常會比動畫慘
推 : 少女歌劇一年多前就說要放了 那時看pv就很精美了 算97F 07/25 01:28
→ : 是延期了一段時間 因此作畫是不會趕的 那應該只是單
→ : 純的作畫失誤而非太趕造成的
→ : 是延期了一段時間 因此作畫是不會趕的 那應該只是單
→ : 純的作畫失誤而非太趕造成的
推 : 別懷疑,誰不想先畫好,但劇本生不出來前只能卡住100F 07/25 01:28
→ : 有興趣看一下白箱
→ : 有興趣看一下白箱
推 : 動畫製作是流水線作業,一環扣一環,只要其中一個環節拖到102F 07/25 03:41
→ : 後面就會跟著往後延
→ : 後面就會跟著往後延
推 : 動畫或許只播三個月 但背後製作的時間可不只啊104F 07/25 08:32
→ : 重點是資金回收速度 還有如果製作時間比較長的話 金主不爽
→ : 搞不好會被別的團隊接走case
→ : 還有一點 工作時常聽到的
→ : 別人都可以這麼快就完成 為何你要做這麼久??
→ : 光這句話就可以知道大概原因
→ : 重點是資金回收速度 還有如果製作時間比較長的話 金主不爽
→ : 搞不好會被別的團隊接走case
→ : 還有一點 工作時常聽到的
→ : 別人都可以這麼快就完成 為何你要做這麼久??
→ : 光這句話就可以知道大概原因
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 156
回列表(←)
分享