作者:
d012375913 (阿利)
125.228.7.55 (台灣)
2024-08-28 14:04:11 推 RushMonkey: 你要說反思 最該反思的就是 客群定位 67F 08-28 14:11
→ RushMonkey: 身為投資如此鉅額的項目 定位卻設定在展現多元文化包 74F 08-28 14:11
→ RushMonkey: 容 但是上市後這些族群有人在玩這遊戲嗎?看上線數就 76F 08-28 14:12
→ RushMonkey: 知道了 所以商業上的定位到底誰才是客群? 82F 08-28 14:12
→ RushMonkey: 事實上也不只星鳴 那些刻意強調 多元包容的遊戲中 92F 08-28 14:13
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-08-28 10:32:59 推 RushMonkey: 你不要....再說了 33F 08-28 10:48
→ RushMonkey: 絕地戰兵如果不搞那些操作 現在人數絕對還會存留很多 35F 08-28 10:48
→ RushMonkey: 可能拿來當某種設備的跑分指標吧 XD 45F 08-28 10:54
→ RushMonkey: 絕地不只索尼高層 他們自己也做了一堆謎之操作
一直Nerf武器 甚至Nerf到還沒上市的擴充武器 65F 08-28 11:08
作者:
AoyamaNanami (AoyamaNanami)
1.170.224.214 (台灣)
2024-08-27 12:09:04 → RushMonkey: 無敵了 77F 08-27 15:21
作者:
greedy32325 (greedy32325)
223.141.50.141 (台灣)
2024-08-27 14:40:56 推 RushMonkey: 這漲幅.... 119F 08-27 15:02
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.240.186.66 (台灣)
2024-08-27 13:05:39 推 RushMonkey: 我覺得鄉民宴不太一樣就是了... 105F 08-27 14:05
作者:
a125g (醬油膏)
42.79.4.210 (台灣)
2024-08-27 13:19:21 推 RushMonkey: 會突然急煞跟鬼切的小黃 26F 08-27 13:23
作者:
Mikufans ( miku我婆)
122.117.78.239 (台灣)
2024-08-27 12:29:18 推 RushMonkey: 傳送門 6F 08-27 12:41
作者:
kl50365 (kl50365)
111.82.173.72 (台灣)
2024-08-27 12:34:04 推 RushMonkey: 除了珍惜這些時間 還能說什麼呢 3F 08-27 12:36
作者:
bamama56 (bamama)
223.137.161.63 (台灣)
2024-08-27 10:57:19 → RushMonkey: 有特殊活動 最累的一直都是前線的人員... 22F 08-27 11:03
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-08-27 10:51:45 推 RushMonkey: 韓國有阿 最近的 劍星 P謊 都很算很成功耶 43F 08-27 11:09
推 RushMonkey: 獨立遊戲也有潛水員戴夫 (只是我覺得它不應該算獨立就是了 47F 08-27 11:11
推 RushMonkey: SANABI 我覺得比較像傳統橫版動作 類銀河中滿重要的地圖探索他幾乎沒有說 72F 08-27 12:05
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-08-27 10:28:58 推 RushMonkey: 前一兩個小時無聊對UBI的遊戲就夠致命了
因為大家馬上就會覺得 又一個UBI罐頭遊戲 6F 08-27 10:31
→ RushMonkey: 阿凡達遠不如預期 算是失敗的 15F 08-27 10:37
→ RushMonkey: UBI最近的狀況 如果我們的武士也是失敗 可能又要縮水再縮水了... 21F 08-27 10:37
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
BigBird56 (男凝王)
49.216.138.134 (台灣)
2024-08-27 10:06:52 推 RushMonkey: 浪人 火之鳥 蒼天航路 異獸魔都 五星物語 烙印勇士
寶石之國 18F 08-27 10:12
作者:
thesonofevil (四非亞心)
60.251.60.52 (台灣)
2024-08-27 08:26:46 推 RushMonkey: 港漫的作品形式我一直覺得很像美漫 159F 08-27 10:03
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2024-08-27 09:03:35 → RushMonkey: 你不要… 70F 08-27 10:00
作者:
outsmart33 (outsmart33)
114.136.98.155 (台灣)
2024-08-27 09:08:57 → RushMonkey: 同人逼死官方(x 86F 08-27 09:59
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.170.133 (台灣)
2024-08-27 09:21:15 推 RushMonkey: 韓國也是有生出劍星 P謊 依照他們開發的技術力 要認真搞一定可以 只是有沒有好企劃比較重要 191F 08-27 10:15
推 RushMonkey: 我覺得韓國的民族性 他們的反思只是想做一個影響力的3A 拿回一些遊戲圈的目光 跟展現技術力而已 208F 08-27 10:22
→ RushMonkey: 用3A單機賺錢 怎麼拚都拚不過手遊 216F 08-27 10:23
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
ThorFukt (托爾)
210.61.207.92 (中國)
2024-08-26 21:37:39 推 RushMonkey: 史上最 84F 08-26 21:50
作者:
ndhuctc (神夜天月)
220.133.128.248 (台灣)
2024-08-26 21:22:47 推 RushMonkey: 燒又大碗 35F 08-26 21:29
作者:
jerry00116 (飛羽觴而醉月)
118.232.85.179 (台灣)
2024-08-26 12:33:56 推 RushMonkey: 雖然軒3是我年輕的重要回憶 但這價錢也太貴了... 188F 08-26 15:48
作者:
ig49999 (美花莉我老婆)
124.211.192.57 (日本)
2024-08-26 00:37:43 推 RushMonkey: 我覺得算是有抄 概念一樣外 他連鍵盤的分佈位置也一樣 26F 08-26 00:46
推 RushMonkey: 他們都是把"Z"當作鍵盤靠近畫面的視覺中心阿 39F 08-26 00:48
推 RushMonkey: 最有可能就上面說的 可能曾經看過 然後腦海有個印象 61F 08-26 00:51
→ RushMonkey: 創作的時候就復刻了 63F 08-26 00:51
→ RushMonkey: 沒注音這點 還真的沒發現 133F 08-26 01:01