作者:
astrayzip 61.231.214.33 (台灣)
2024-08-20 15:57:40 推 RushMonkey: 韓國有部分也是因為政府有全力支持娛樂產業 50F 08-20 16:05
推 RushMonkey: 日本影視就成長幅度很小阿 加上現代大部分人也對他們 76F 08-20 16:08
→ RushMonkey: 比較誇張的舞台劇演法膩了... 78F 08-20 16:08
→ RushMonkey: 但韓國娛樂產業真的猛到很誇張 現在已經是全球娛樂核 86F 08-20 16:09
→ RushMonkey: 心之一 當年看殺人回憶時 就已經對韓國電影的品質很震 89F 08-20 16:09
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作者:
goddamnhuge (超!!級!!!!大!!!!!!!)
118.150.232.27 (台灣)
2024-08-20 15:25:50 → RushMonkey: 軒七錢是砸了 但項目管理感覺出問題了 成品跟投資 34F 08-20 15:29
→ RushMonkey: 沒有成對等回報 現在大作需要項目管理的人才 光靠幾個 40F 08-20 15:30
→ RushMonkey: 領頭的製作人 很難把控 但軒轅劍沒成功 大宇現在也要 52F 08-20 15:30
→ RushMonkey: 賣IP了... 56F 08-20 15:31
推 RushMonkey: 台灣大成本的娛樂產業是在衰退沒錯 但中小型娛樂精品 107F 08-20 15:33
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作者:
Vakabird (卡布奇諾)
118.150.175.137 (台灣)
2024-08-20 14:43:36 → RushMonkey: 現在兩邊都在說對方崩潰 所以到底誰真的崩潰了? 167F 08-20 15:03
→ RushMonkey: 真要說入圍Goty感覺薩爾達公主也有機會....吧 202F 08-20 15:07
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.114.242 (台灣)
2024-08-20 13:23:12 推 RushMonkey: 反正劇情自然會有高手解析啊 6F 08-20 13:26
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.155.168 (台灣)
2024-08-20 12:03:31 推 RushMonkey: 評論跟一些消息都有說 打不贏在地圖多找支線 支線越跑會越簡單 2F 08-20 12:04
作者:
docx (docx)
220.132.230.195 (台灣)
2024-08-20 02:42:18 推 RushMonkey: 廠商每一項都說明得很清楚 看來是真的統粉 然後也被傷害到了... 163F 08-20 08:25
作者:
gino861027 (87QB)
114.40.50.47 (台灣)
2024-08-19 19:11:48 推 RushMonkey: 蛤?五話收得完嗎? 46F 08-19 19:14
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2024-08-19 15:19:44 推 RushMonkey: 竟然是香港人!? 135F 08-19 15:39
作者:
Conan5566 (不知道在狂什麼)
219.100.37.243 (日本)
2024-08-19 14:42:18 推 RushMonkey: 悟空最後會跟八戒去說相聲 29F 08-19 14:58
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-08-19 14:27:43 推 RushMonkey: 對面遊戲社群癲狂也不是一天兩天的事情啊 最近大作前兩週風氣要嘛開香檳猛吹 要嘛暴死 鮮少有中間值的…通常要等熱度降溫後 才開始有中立或反向的聲音跑出來 11F 08-19 14:31
推 RushMonkey: 但這次IGN的評論算滿認真的 沒有亂扯亂吹 XD 19F 08-19 14:32
推 RushMonkey: 現在他們說法就 像戰神西方神話我們也是不熟 自己跑去 33F 08-19 14:35
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作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-08-19 14:13:48 推 RushMonkey: 不用這麼急吧?可以等一兩天評價表現比較穩定再確定要不要請假啊 20F 08-19 14:25
作者:
serding (累緊地們)
49.217.113.150 (台灣)
2024-08-19 14:01:45 推 RushMonkey: 真的比凌波好… 34F 08-19 14:13
作者:
w790818 (科怪)
111.242.120.37 (台灣)
2024-08-19 12:58:43 推 RushMonkey: 瘋貓:牛逼瘋了!怎麼看都很穩!能出什麼問題呢 44F 08-19 13:06
作者:
a125g (醬油膏)
42.79.68.137 (台灣)
2024-08-19 12:13:07 → RushMonkey: 小雞其實越來越有自己強烈風格了 反而社長特色真的不太明顯 94F 08-19 12:50
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.48.7 (台灣)
2024-08-19 12:32:58 推 RushMonkey: 秘訣是三部作品都要有男娘 (x 10F 08-19 12:35
→ RushMonkey: 從連載魔人偵探他會準備好幾套劇本因應長中短期連載 16F 08-19 12:36
→ RushMonkey: 就看得出來他每次作品規劃都仔細跟明白自己在幹嘛 21F 08-19 12:36
→ RushMonkey: 但魔人偵探的動畫品質挺糟糕的 真希望有少主動畫等級 29F 08-19 12:37
→ RushMonkey: 的重制 QwQ 31F 08-19 12:38
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作者:
hayuyang (鳳山蠹)
111.254.229.136 (台灣)
2024-08-19 12:17:42 推 RushMonkey: 錢到位也不一定能生出來啊 除了錢 經驗跟項目管理也是很重要 舉個例子 魏德聖當初拍賽德克巴萊 資金本來訂在一個目標 但後來拍攝因為試錯跟推倒重來 導致資金一直往上燒 項目管理上就是場災難 但成品有真的很好嗎有 但離目標還有一大段距離 18F 08-19 12:28
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作者:
p055198 (Peter)
66.75.240.148 (美國)
2024-08-19 12:10:00 → RushMonkey: FGO吸金 但技術力跟規模 根本沒辦法幫助到3A開發累積 8F 08-19 12:16
→ RushMonkey: 經驗啊...你有看到他們去開發3A FGO相關的遊戲嗎... 11F 08-19 12:16
推 RushMonkey: FGO錢夠多了吧?但他們也沒要開發3A的打算啊
命題是 能不能開發3A 除了資金 技術跟管理人材經驗
很重要啊 開發3A是個超大型專案 一定要有厲害的項目 16F 08-19 12:20
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作者:
libertier (細菌)
27.247.162.119 (台灣)
2024-08-19 08:53:04 推 RushMonkey: 木之本櫻 176F 08-19 11:19
作者:
purue (purue)
180.217.227.49 (台灣)
2024-08-19 10:55:18 推 RushMonkey: 連本來穩定出雙劍的大宇 都已經齁不住了準備賣IP了 你 43F 08-19 11:14
→ RushMonkey: P謊的規模 其實我覺得就對台灣研發就已經很有難度了… 53F 08-19 11:23
→ RushMonkey: 別的不說 光是3D的打擊感 我還真沒印象有幾家研發弄得好的… 57F 08-19 11:24
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作者:
leon131417 (一生一世一起)
36.229.245.22 (台灣)
2024-08-18 20:59:11 推 RushMonkey: 西遊我那年代是國小推薦選讀 我爸有買一份小說給我
但我覺得我看得版本應該是簡化版 我看黑神話一些國人細數的典故跟妖魔 有些也是沒印象 37F 08-18 21:08