作者:
an138 (我不知風往何處吹)
210.242.67.115 (台灣)
2024-07-15 11:24:56 推 RandyAAA: 畢竟從前家機FTG重點是在家能享受機台的那種爽感,所以只要流暢度能盡量接近AC大家就很感動了,也為什麼卡帶天價但流暢度同等AC的NEOGEO一樣有市場
但現在FTG個人也覺得除了連線做好,單機部分真的也要
有點料,樓主這種想法的才不會覺得太不值 110F 07-15 21:01
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-18 08:47:17 推 RandyAAA: MOD的多寡本來就是也會被作品性質跟受眾還有角色人氣影 117F 05-18 15:07
→ RandyAAA: 當然是不是UE也影響不小就是 119F 05-18 15:08
作者:
platinum500a (變形驚肛AAA)
39.10.73.18 (台灣)
2024-05-06 18:14:14 推 RandyAAA: PS1就玩下來的人怎麼可能PS3遊戲玩不下去啦...... 87F 05-06 21:08
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.73.114 (台灣)
2024-04-05 11:32:57 推 RandyAAA: 大概能理解樓主講的,以初學者亂按來說,劍魂跟DOA的確比較容易按出東西,但TK跟VR的確容易卡住 169F 04-06 05:49
推 RandyAAA: 劍魂只能怪35太晚開始玩了(?
畢竟SC6其實跟快打4一樣是Dimps做的了,原本的團隊應該5就死得差不多了,5好像是鐵拳團隊支援的 177F 04-06 14:16
作者:
a516013 (天天天天天)
1.171.207.160 (台灣)
2024-02-02 00:35:19 推 RandyAAA: 老卡現在基本上別奢望他會放進光碟裡啦,絕對都是序號,因為你用了序號片子就與初版無異,算順便防二手多讚
NS更是誇張,一些合輯類的也全都是卡裡只放部分或一版代數,剩下的一樣序號 31F 02-02 19:31
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2024-01-29 07:18:15 推 RandyAAA: 不過對現在的Spike Chunsoft不太敢抱太大期待,Spike即使是這系列當年的製作組,但跟Chunsoft合併後總有種被廢功大半的感覺,而且之前的作品是JUMP FORCE,一拳超人無名英雄這些...... 26F 01-30 02:56
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
114.35.224.221 (台灣)
2024-01-26 17:54:15 推 RandyAAA: SEGA饞中國市場啊,看微博前幾天還有辦中配聲優見面會 52F 01-26 20:03
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.153.162 (台灣)
2024-01-23 23:15:02 推 RandyAAA: 其實看DEMO版就知道鐵8這次分數不會差了吧 7F 01-24 07:07
推 RandyAAA: 希望這次個人故事模式不要像7代那麼廢 17F 01-24 12:02
作者:
ace0824 (ACE)
124.8.173.174 (台灣)
2024-01-22 16:18:03 → RandyAAA: SEGA感覺就是很羨慕光榮萬代那些DLC一向賣很大的,想多放點東西去DLC,但老是會搞得炎上 125F 01-23 04:26
作者:
tedandjolin (瀟湘)
133.32.58.234 (日本)
2024-01-07 22:46:00 推 RandyAAA: 人龍女性人氣本來就不低啊
這展感覺比起展覽本身,更像是SEGA想製造更多話題替人龍8預熱
感覺這次人龍8在內容份量跟宣傳上SEGA都是拼盡全力
連台灣也有如媒體試玩場,玩家試玩場,上市紀念場等等 14F 01-08 03:02
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.123.148 (台灣)
2023-12-02 12:20:18 推 RandyAAA: DOA6當年就EVOJ上的宣傳節目玩太HIGH出事啊,倉持由香跟另一個主持在那邊暫停巴斯的炸彈摔,轉視角觀察女角恥部還瘋狂亂叫,嚇得主辦趕緊暫停節目的圖奇直播,但卻又被網友們逼迫給個為啥要中斷直播的說法,主辦人就講出了這遊戲不符合EVO的“核心精神”,雖然在網上被吐槽頗久, 27F 12-03 03:02
… 共有 25 則推文,點此顯示
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.32.35 (台灣)
2023-11-28 10:37:37 推 RandyAAA: 取消附帶自動衝的概念其實更接近KOF 13版的爆氣取消,不過可以從PARRY直接發動這點則有點像SF4的SAVING取消 16F 11-28 16:57
推 RandyAAA: 所以6代DI跟綠衝當初覺得就像是把4代的SAVING ATTACK跟SAVING CANCEL拆解再組合加入新元素 19F 11-28 17:09
作者:
dro001 (風雲)
211.75.3.188 (台灣)
2023-11-27 11:18:04 推 RandyAAA: SF6贏15最多就是單機了好嗎?15那個連段挑戰到底是什麼給新人隨便亂做,玩完覺得智商跟技術被侮辱的東西
某樓其實14>15也是啊,雖說14或許有拼2B摸到爆氣的問題,但套路角只要沒太弱至少都能發揮,15那個氣廉價又膚淺的SC系統,讓套路角幾乎都無法出頭,力量角也是差不多, 23F 11-27 13:52
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.170.245 (台灣)
2023-11-22 12:10:05 推 RandyAAA: 隆的是畫廊裡春麗帶他去買的 34F 11-22 16:43
推 RandyAAA: DJ這套設定圖那個臉有夠王悅 36F 11-22 16:47
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.22.233 (台灣)
2023-11-01 18:41:48 推 RandyAAA: 已經有找到電影公司了嗎? 35F 11-02 03:23
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
210.242.52.20 (台灣)
2023-10-27 11:00:05 推 RandyAAA: 最近能說嘴的大概只有忍者龜合輯 109F 10-28 00:56
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bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2023-09-28 12:42:19 推 RandyAAA: 以台灣來說,作品知名度伊蘇應該是不輸人龍,但主角知名度台灣鐵定是桐生紅 67F 09-29 06:55
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.5.112 (台灣)
2023-09-23 05:59:24 推 RandyAAA: 吉田那時說16不是用說死的口氣吧? 133F 09-23 22:17