作者:
newgunden (年中むきゅー)
118.171.116.11 (台灣)
2011-11-10 00:48:07 → Gravity113: 地球壞滅和破壞工業還不夠奔放嗎...? 21F 11-10 11:39
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
114.45.62.88 (台灣)
2011-11-09 22:28:59 → Gravity113: 台式餐廳MENU只有菜名很正常啊OAO 2F 11-09 22:30
作者:
WayShan (WayShan)
111.255.186.221 (台灣)
2011-11-09 21:32:59 → Gravity113: 看不懂...有翻譯官嗎? 2F 11-09 21:42
作者:
HououinKyoma (鳳凰院凶真)
118.160.187.25 (台灣)
2011-11-08 20:22:35 → Gravity113: 我忘記最右邊是誰了 4F 11-08 20:26
→ Gravity113: Assassin的飼料、水、貓砂都是70倍www 9F 11-08 20:27
→ Gravity113: 不過 Archer 的價格可能不止 70 倍 11F 11-08 20:28
→ Gravity113: 我家三隻,一隻 Archer 一隻 Rider 一隻 Saber 22F 11-08 20:33
→ Gravity113: 希洛有在多重保護下射過莉莉娜 72F 11-08 13:30
→ Gravity113: 會說話的太空排骨不知道會做出什麼驚人的發言 87F 11-08 13:50
→ Gravity113: 七實:真好,我想練兩小時都不行... 13F 11-08 10:18
→ Gravity113: 七實:真好,我想練兩小時都不行... 13F 11-08 10:18
作者:
kid725 (凱道基德)
123.205.243.6 (台灣)
2011-11-07 22:35:26 → Gravity113: 那段可以雷嗎? 20F 11-07 22:47
→ Gravity113: 文章看完了,因為集中在藍鬍子的關係
獵奇的份量比想像中低,不過做成畫面應該還是很不舒服 24F 11-07 23:01
作者:
shadowblade (影刃)
1.169.179.219 (台灣)
2011-11-05 00:54:40 → Gravity113: 老莫的話應該是召喚系寶具:賽德克巴萊 56F 11-05 01:16
→ Gravity113: 所有參戰的同胞都冒出來開戰... 58F 11-05 01:16
→ Gravity113: 職階 Archer,召喚出幾百個槍手彈幕射擊 ww 63F 11-05 01:17
→ Gravity113: 老美的Archer:藍波 宿願是領退休金住別墅享清福 88F 11-05 01:26
→ Gravity113: Axer:吳剛 90F 11-05 01:27
→ Gravity113: Caster:林正英 死靈法師、驅魔師,寶具是萬用符咒 92F 11-05 01:29
→ Gravity113: 林正英最惡毒的應該是去動你祖墳不出一個月你就摔樓梯Assassin:張爸 宿願:台大免學費 95F 11-05 01:31
→ Gravity113: Caster:嬴政 寶具:冥府遠征軍(無限的兵馬俑)
固有結界:王之疆土,長城構成的絕對防禦領域 102F 11-05 01:43
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作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
112.104.141.36 (台灣)
2011-11-04 20:39:36 → Gravity113: 樓上是某種意義上的強者...
說到港片,怎麼覺得港片的強暴片段特別多? 139F 11-04 21:53
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
112.104.141.36 (台灣)
2011-11-04 20:39:36 → Gravity113: 樓上是某種意義上的強者...
說到港片,怎麼覺得港片的強暴片段特別多? 139F 11-04 21:53
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.38 (香港)
2011-11-04 10:17:15 → Gravity113: 國小生活與倫理,國中公民 215F 11-04 11:02
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.38 (香港)
2011-11-04 10:17:15 → Gravity113: 國小生活與倫理,國中公民 215F 11-04 11:02
作者:
StellaNe (凍結的大地)
140.112.239.28 (台灣)
2011-11-04 00:47:19 → Gravity113: ATi 的驅動程式會搞死人 7F 11-04 09:21
作者:
StellaNe (凍結的大地)
140.112.239.28 (台灣)
2011-11-04 00:47:19 → Gravity113: ATi 的驅動程式會搞死人 7F 11-04 09:21
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
122.116.38.133 (台灣)
2011-11-03 01:35:29 → Gravity113: 說出「這很酷」的光頭大概是個 T 玩家吧
就算D3只有PvE也會存在平衡問題
當死靈的召喚物如同花瓶般脆弱,攻擊都被抗性防禦吃光這個死靈就是廢,他的技能就是廢技
更甚者,當這個死靈只能看著其他人輕鬆輾平巴爾的時候這就是imba 20F 11-03 09:05
作者:
greydust (灰)
114.32.5.63 (台灣)
2011-11-02 23:34:33 → Gravity113: 這是事實,沒能力不要說遊戲業,什麼產業都註定倒地 10F 11-02 23:45
→ Gravity113: 他們之前大多是做代工,給別人賺的
後來才自己做,憤怒鳥只是一個很意外的 idea... 15F 11-02 23:48
→ Gravity113: 然後這鳥被基因改良了很多次,畫面才會這麼...柔和? 19F 11-02 23:49
→ Gravity113: 憤怒鳥的機運是它堵到 iphone 這玩意... 25F 11-02 23:50
→ Gravity113: 朋友玩這個,你看到了可能覺得好像很有趣
就會想去找,然後就像老鼠會一樣變成幾億人在玩... 27F 11-02 23:51
→ Gravity113: 肝臟不夠的話就無解了 61F 11-03 00:05
作者:
asleisureto (ASLE)
115.43.86.252 (台灣)
2011-11-02 23:42:57 → Gravity113: 我覺得拿神兵不是很有趣... 1F 11-02 23:44
→ Gravity113: 我現在玩遊戲都直接看它的功能、介面有沒有做好
沒做好的話馬上就被我砍了 3F 11-02 23:47
→ Gravity113: 是營運商,研發還不見得是最開心的 7F 11-02 23:52
作者:
LaPass (LaPass)
114.41.109.217 (台灣)
2011-11-02 23:01:24 → Gravity113: 執行力不是「把上面交代的東西確實執行到完成」嗎? 1F 11-02 23:03
→ Gravity113: 聽過的說法是「連點滑鼠的手感都是你要的感覺」才叫OK 7F 11-02 23:04
→ Gravity113: 當遊戲可以上市的時候,你要面對的是營運給的要求www個人認為,資源控管這一點是Bz做最差的點 9F 11-02 23:06
→ Gravity113: 神主那個比較小眾,不過都是他一個人賺所以狀況不同... 24F 11-03 00:06
→ Gravity113: 二季只是在 loop... 2F 11-02 20:39