作者:
kkkk1234 (k_k_k_k)
39.9.163.2 (台灣)
2022-12-23 00:19:52 噓 Gowther: 還在領取條件是個資,乾都多少年了一堆人還是沒搞清楚實情是怎麼回事。 30F 12-23 09:07
作者:
Allensert (艾倫沙特)
111.240.229.98 (台灣)
2022-12-09 12:09:46 → Gowther: 我一直覺得這樣很扯,可以EA三年才正式版,等於別人延期半年再半年總共一年被罵翻,但他這樣搞沒人會罵,太扯了吧遊戲推出後再做三年
三年都能作一個完整獨立的遊戲了 32F 12-10 02:36
→ Gowther: 怎麼各種護航阿…我的意思是以後所有公司就用這種方式來 42F 12-10 10:43
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作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2022-09-21 10:10:51 推 Gowther: 頂本來就能用,不然頂級這個詞怎麼解釋?你高級的最高級不是頂級不然要用什麼?我都不知道這算是意識型態過剩還是中文不好導致的問題。
我在想頂好超市都開業這麼多年了,你們要不要進店裡去噓什麼頂到肺之類的 75F 09-21 13:26
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作者:
wake01 (醒來)
1.160.11.74 (台灣)
2022-07-05 22:07:25 → Gowther: 魂類遊戲會煩躁是正常的,因為挫折感跟挑戰性都比較高
不喜歡就別玩了
你玩到訣竅會覺得這遊戲的怪都沒什麼了,一直沒抓到就可能玩到很挫折 32F 07-06 01:59
作者:
killer0418 (台中人)
27.246.135.133 (台灣)
2022-05-03 03:31:56 → Gowther: 看你的描述,你是不是沒有走隱形橋?感覺沒提到不太合理三指那邊很奇怪,第一次全程灌注一次跳完沒問題,自從跳完一次地板崩落發現跳下去不會死後,我就不斷跳失敗,我就想起諾蘭的蝙蝠俠系列第三集,蝙蝠俠最後能跳出洞裡靠的是不綁繩索這件事情是真的 2F 05-03 03:56
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
111.241.187.91 (台灣)
2022-04-02 22:39:24 → Gowther: 他應該就是用開分身這招擊退無數英雄
另外我覺得用仿身的遊戲技巧都不怎樣,如果說了事實不好意思。 4F 04-03 01:07
作者:
widec (☑30cm)
1.165.46.222 (台灣)
2022-03-21 16:58:34 → Gowther: 一看jim說的就知道只知其一不知其二 43F 03-22 01:04
→ Gowther: 你就真的沒有我懂啊,要賭嗎?
不想回是給你台階下,你還真以為白金就真了解遊戲進階數 53F 03-22 13:19
→ Gowther: 想保持顏面就安靜對你比較好 56F 03-22 13:20
作者:
a5687920 (苦大師)
1.200.119.183 (台灣)
2022-03-09 11:26:02 → Gowther: 我是肯定戰神難度的戰神一定比法環難,這點是肯定的,法環太多方法可以突破困境了,戰神可沒有,而且戰神難度的前期應該比法環八成的boss都要難
我是一開局就戰神難度的,一隻怪一開始要砍20刀才會死,他砍死你只要兩刀 62F 03-09 13:45
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作者:
poeta (鍵盤詩人)
1.200.116.132 (台灣)
2021-10-08 15:19:57 → Gowther: 我覺得只有強迫症不夠嚴重的人才會問這個問題 73F 10-09 02:08
作者:
p25488148 (一定愛用挖ㄟ馬吉呀米)
111.71.213.104 (台灣)
2021-07-31 16:09:44 → Gowther: 乾,天狗是一心第一次玩的時候就能察覺了吧,講的話裡面暗示這麼明顯
我第一次玩跟朋友看到馬上就猜到了,而且那身高是要怎麼認不出來 25F 08-01 00:54
作者:
fyer (高木同學我婆)
118.232.19.140 (台灣)
2021-07-31 11:13:48 → Gowther: 沒了,但當年質量效應結局大家都在罵,我不知道罵完這款作品後大家可以去買哪一作類似的,我真的想不到,而且就故事結局來說我覺得這結局根本沒問題,它只是沒有取悅玩家,其實這涉及藝術很重要的一點就是究竟要不要取悅觀眾我是玩完非常滿足因為我是質量一上市就買等到三代的人, 5F 07-31 12:05
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作者:
nok1126 (Fumo)
111.71.213.232 (台灣)
2021-07-30 09:13:33 → Gowther: 一代不只難在跑圖,還難在王,為什麼沒有人提到這點的原因是攻略實在太多了,讓玩家很快就知道要去哪裡拿好的武器跟營火去打王,你要是完全沒看攻略的話,黑魂一準備好去打王跟一無所知的遇到王完全兩回事,耳且每次都要跑超遠回去然後幾秒內死去,但,這只有不看攻略的玩家能體會 7F 07-30 11:47
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作者:
ian0496 (yen1270)
118.160.100.138 (台灣)
2021-07-22 23:39:13 → Gowther: 最簡單的是二吧,二的王有一大堆第一次就能過了,我都不知道二的王打的時間全部加起來有沒有五小時
我覺得黑魂應該加一個死亡次數統計,像仁王一樣,這樣大家都沒有體感問題,我覺得大部分玩家魂所謂的很簡單,完完全全建立在「他們是看攻略過得」這事情上 95F 07-23 10:28
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作者:
chuckni (SHOUGUN)
1.169.23.78 (台灣)
2021-07-14 01:13:29 → Gowther: 一二代製作團隊不是不同嗎?怎麼沒人提到? 46F 07-14 10:34
→ Gowther: 唉,就跟你講一二代團隊不一樣了,整個母公司破產被Sega買走,水雷在被買走的2013年以前屢出名作,2013年以後都出一些失望續作,還需要解釋啥?開發團隊跟文化都變了,你們也看看這個系列的每一款作品間隔好不好,英雄連隊一 74F 07-15 02:17
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作者:
jeffou1112 (打倒美帝主義)
1.175.153.31 (台灣)
2021-07-13 23:01:09 → Gowther: 隻狼這遊戲有難到需要開外掛嗎?不能理解
現在的玩家是不是都草莓之類的連一點點小挫折都受不了?不然就是時間節省大師在那邊哭說我時間不夠沒時間所以要開外掛,超容易崩潰的這些玩家心理根本不堪一擊,稍微死個幾次就說一堆幹話說什麼現實就已經夠難了我幹嘛為難自 44F 07-14 05:16
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作者:
kenq5566 (肯Q)
114.137.208.151 (台灣)
2021-06-26 09:23:46 → Gowther: 真的小品到你會覺得少很多東西,但堪玩,就這樣 46F 06-26 13:03
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
219.85.10.167 (台灣)
2021-06-26 12:29:30 → Gowther: 不要聽推文亂講,黑魂過不去的話你能不能接受一個boss打三四個小時然後中間一直死?不能接受的話不要買,可以接受的話你堅持下去遊戲會變簡單,但這遊戲怎樣也不算輕度跟簡單
你看史丹利都可以玩到腦羞就知道 28F 06-26 12:49
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作者:
narukamis (創設金城5)
118.170.59.68 (台灣)
2021-06-07 07:11:50 → Gowther: 其實你最後的問題問題自己為什麼有了steam還要去用origin跟windows store不就知道了XD 還上來解釋啥XD
steam確實有這樣的品質所以他跟廠商還有玩家都收取比較高額的費用阿,你想要便宜,如果steam也30塊可以玩所有遊戲一個月那還不原地起飛? 56F 06-07 10:44
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作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.232.231.196 (台灣)
2021-05-06 16:18:08 → Gowther: 你可以問本版最會po Epic新聞的原PO,為什麼要一直po Epic新聞,是不是在洗什麼
但是講到Epic,本板最義憤填膺的也是他,所以有時候你在想,他是不是喜歡每天活在衝突當中,既肚爛這個平台,但還是要在steam版分享給大家 22F 05-06 18:58
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作者:
pilirich (Rich)
125.227.128.229 (台灣)
2021-05-03 11:09:13 噓 Gowther: 你最聰明,這些發行商都是白癡不知道妳說的這些 59F 05-03 12:28
→ Gowther: 一個發行商一直試圖抗議的議題,玩家一直無視幫steam說話,還不懂為什麼創作遊戲的人一直跑去Epic
你們可能不知道的是,幫steam說話不會讓你們的遊戲比較便宜,反而是變貴 61F 05-03 12:30
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