作者:
cutearia (らちけん)
111.249.14.173 (台灣)
2023-02-04 14:42:15 → DeeperOcean: 原版主動追加高倍率真傷 泳裝有暈眩效果 功能不同 45F 02-04 15:20
作者:
shiburin (希布凜)
42.79.245.20 (台灣)
2023-01-30 21:03:52 → DeeperOcean: 兩隻都是你要把隊伍衝上極限強度時的必備角色
如果你是會想挑戰總力戰最難等級的那種玩家,自然抽至少跟各種輸出打手相比,這兩位被汰換的速度慢很多 36F 01-30 22:25
作者:
Wardyal (桜森朱音我老婆)
211.76.66.199 (台灣)
2023-01-29 14:57:39 → DeeperOcean: 不是活動 是主線 28F 01-29 15:05
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
114.137.80.100 (台灣)
2023-01-29 12:16:32 → DeeperOcean: ハルナ不是吃不胖而是食量其實很小,不像另外一個人型黑洞 25F 01-29 13:32
作者:
Xincha (岩鹽)
114.46.157.3 (台灣)
2023-01-24 00:11:30 → DeeperOcean: 我自己是感覺劇本有刻意避用一些公式過頭的名詞 7F 01-24 00:20
→ DeeperOcean: 比如一周目二周目 箱庭 平行世界之類的 過於符號化寫劇本的應該是想用自己的文字來解釋這個世界觀 13F 01-24 00:20
→ DeeperOcean: 雖然玩家可能還是習慣使用這些詞彙 但目前都還不是遊戲中有講明的東西就是了 看看明天更新會有什麼新貨 16F 01-24 00:24
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.76.237.186 (台灣)
2023-01-23 12:14:03 → DeeperOcean: 那個痛揍一頓大概只有精神傷害 實際HP-1 41F 01-23 12:45
作者:
FrogStar (蛙星)
118.238.234.110 (日本)
2023-01-22 11:38:48 → DeeperOcean: 蔚藍檔案幾乎對所有角色都有在持續經營培養人氣,雖然仍有少數人氣跟強度都冷門的角色,但大概90%以上的學生都有各自的粉絲 105F 01-22 12:14
→ DeeperOcean: 例如情人節活動給所有角色都給一段專屬劇情,這種完整度至少我沒怎麼在其他日本手遊看過 117F 01-22 12:16
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
154.47.23.58 (日本)
2023-01-15 13:41:46 → DeeperOcean: 其實這個論述跟日文原文已經走偏了,那位小孩只是因為之前「遊戲玩太兇」被限制只能玩兩小時,可不是完全不能玩 52F 01-15 14:03
→ DeeperOcean: 所以應該說明的是如何掌握對興趣的節制,而不是讀書跟遊戲的價值 58F 01-15 14:05
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
219.68.115.110 (台灣)
2023-01-15 11:01:26 → DeeperOcean: 小孩的說法沒有錯,符合他的觀點,父母如果無法解釋清楚讓孩子信服,那就是父母的問題 36F 01-15 11:21
→ DeeperOcean: 也就是說,如果連讀書有益、娛樂需要自制這種有道理 44F 01-15 11:23
→ DeeperOcean: 的事情父母都無法好好說服人,那就是父母要檢討 47F 01-15 11:24
→ DeeperOcean: 老師能盡到正確傳授知識的責任就已經仁至義盡了 83F 01-15 11:32
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
ZMTL (Zaious.)
123.194.160.246 (台灣)
2022-12-23 00:06:48 → DeeperOcean: 基本上像他圖層分到那麼細的時候,就算真有用AI輔助實際上也已經差不多做完手繪會做的勞力了 26F 12-23 00:20
→ DeeperOcean: 那個臉書又不是只有一張圖,前面也有其他的繪圖過程 42F 12-23 00:28
→ DeeperOcean: 足以證明他本身有繪圖技能了,技術好不好不重要 44F 12-23 00:29
→ DeeperOcean: AI會生成美觀的大局加錯誤的細節,不適合新手當參考 62F 12-23 00:37
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
rabbithouse (智乃的歐尼醬)
182.234.176.46 (台灣)
2022-12-14 20:41:46 → DeeperOcean: 因為切里諾有感於真琴偷吃布丁不道歉的霸氣
所以才送了有布丁的拉歐式雕像 因為真琴有說那句名言 17F 12-14 20:57
作者:
wahaha2005 (我是誰2005)
61.93.246.161 (香港)
2022-12-09 12:38:18 → DeeperOcean: 輕鬆殺人 食欲跟性欲顛倒的故事 這篇很有意思的 14F 12-09 12:54
作者:
PSP1234 (PSP1234)
111.240.61.18 (台灣)
2022-12-06 16:43:07 → DeeperOcean: 如果重視劇情又懂日文的話 強烈建議玩日文版 國際版翻譯會讓劇情體驗變差很多 41F 12-06 17:06
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.169.123.160 (台灣)
2022-12-05 23:49:39 → DeeperOcean: 現在大家知道為何大部分遊戲公司都做不出好產品了 26F 12-06 00:00
作者:
Hazelburn (廉價酒)
223.137.147.250 (台灣)
2022-11-24 10:04:35 → DeeperOcean: 會長跟天才病弱美少女本來就是水火不容,為了判明愛麗絲的底細暫時休戰而已,那麼沒達成共識的當下立刻動手就不奇怪了,哪有那麼容易再次合作呢 115F 11-24 11:03
作者:
goseienn (無)
36.232.49.109 (台灣)
2022-11-21 12:42:46 → DeeperOcean: 也不是只有松井在說,旁邊的編輯部總評說得更直白:在吸引讀者、讓人喜歡上作品這方面,所下的功夫和點子感覺都還不足,需要更費心去構想讓讀者喜愛的要素 105F 11-21 13:02
→ DeeperOcean: 在jump成為賣座作品的,劇情或畫風一定會有獨特之處,有這樣的評價非常正常 137F 11-21 13:07
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
119.14.100.154 (台灣)
2022-11-16 11:53:57 → DeeperOcean: 能幫人改善心情是很了不起的事情,怎麼就把自己當成垃圾桶了。這議題其實是反映多數男生對抽象的感情變化感到棘手,會一直想用具體的行為來解決 340F 11-16 13:02
作者:
nobady98 (1+2=3)
49.217.7.155 (台灣)
2022-11-16 00:30:44 → DeeperOcean: 距離商用還早,服裝構造每格都在變來變去 29F 11-16 00:46
→ DeeperOcean: 那推特主就是先誇張地說AI自製動畫的時代來臨 35F 11-16 00:52
→ DeeperOcean: 被回應提到說這是先有3D動畫,不叫自製,才說他的意思是可以用AI達成3D轉2D。但就接著被質疑為何開頭不這樣說呢? 38F 11-16 00:53
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
36.239.131.104 (台灣)
2022-11-13 23:16:34 → DeeperOcean: 仔細想想就知道了,給人質裝了炸彈但不綑綁她
如果對方願意犧牲自己衝上來撞歹徒,那是害到自己 79F 11-13 23:42
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
114.136.122.173 (台灣)
2022-11-11 12:32:44 → DeeperOcean: 看設計,比如CC長年都是80抽保底,近年雙新角會是80/120各一張,但一些活動角色會給你30/50抽就保 23F 11-11 12:53