作者 rakuinn (烙印者)標題 [閒聊]【KOTAKU】遊戲主機戰爭落幕了,但是...時間 Sun Feb 2 04:17:23 2025
【KOTAKU】遊戲主機戰爭落幕了,但是沒有真正的贏家...
文章來源
吹著魔笛的浮士德
https://reurl.cc/O5gWLr (
https://kotaku.com/)
1990 年代前後的台灣玩家,普遍分為「世嘉(SEGA)」、「任天堂」與「索尼(SONY)
」三大陣營。當時的網站與討論社群較為分眾,各自有喜歡的網站或 BBS 討論區,對於
遊戲及主機陣營的喜好是十分壁壘分明的。
身為堅定的 SEGA 粉絲,猶記得個人當時經常上的網站是「電玩奇猴站」與「銀河世嘉」
,而這些不同陣營的玩家也會互相為對方取一些例如「任豚」之類的蔑稱。鑑於 3A 遊戲
開發成本難以回收,跨平台成為稀鬆平常的發行策略,這種陣營間的對立氣
氛也漸漸淡去。
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主機戰爭落幕了?
‧ 隨著近日微軟宣布《極限競速:地平線5》將登上 PlayStation 5 的消息,海外媒體
KOTAKU 發表了專題,稱主機戰爭已經結束,但沒有真正的贏家(The Console Wars Are
Over And Nobody Really Won)。
‧ 過去數十年來,各家主機廠商投入數十億的資金爭取用戶對自家主機與獨占遊戲的支
持,曾幾何時這種主機大戰看似永無止境。
‧ 1 月 30 日,Xbox 宣布計劃將《極限競速:地平線 5》移植至 PS5。此舉等同於將其
主機獨佔系列拱手讓給了 Sony ,這在過去是無法想像的。
‧ 微軟在 2001 年正式發售前,以內部代號「中途島計畫」來稱呼 Xbox 主機。以中途
島之戰命名表明了微軟想要加入與 Nintendo 和 Sony 的電玩主機大戰並且勝出。
‧ 但微軟卻在 2025 年選擇將《極限競速》交給 Sony & PlayStation,同時還有傳聞指
出未來《Halo》以及《戰爭機器》也將登上 PlayStation 與 Switch 2 主機。
‧ 結合 Xbox 策略的轉變以及 Game Pass 在更多設備上的支援性,加上它們多年來淡化
主機銷量,很明顯地微軟決定不再參與主機大戰了。並決定利用 GamePass 服務成為一個
大型發行商。
對於競賽沒有興趣的任天堂
‧ Nintendo 也對於主機規格的軍備競賽沒有興趣。
‧ 2013 年底推出的 Wii U 曾試圖爭取《質量效應》、《決勝時刻》和《蝙蝠俠:阿卡
漢》等第三方 3A 遊戲,可惜這台主機最終以失敗收場,而這也是 Nintendo 最後一次試
圖直接與 Sony 和微軟競爭。
‧ Nintendo 意識到它可以走自己的路。它不需要遵循舊主機大戰的硬體周期,每五到七
年就要進行一次軍備競賽。
‧ 從幾個月後將正式發布的 Switch 2 來看,正表明著 Nintendo 不在乎主機大戰。它
不關心 PS6 或下一代 Xbox 何時到來,這些都不重要。它只需要每隔幾年推出一款人們
想要的新主機,並確保不斷為在這個平台上推出優秀的第一方遊戲即可。
‧ Nintendo 不必在一場永無止境的主機大戰中與 Sony 或 Xbox 比較 GPU 或浮點運算
,只要銷量夠好,即使得要削減和壓縮遊戲內容以符合硬體規格,第三方發行商和開發者
還是會帶著遊戲前來加入。
‧ 如果 Nintendo 退出主機大戰,而微軟選擇了放棄,那麼只剩下 Sony 與
PlayStation 的話,這還能算是一場戰爭嗎?
主機規格的軍備競賽已落幕
‧ PS5 Pro 的問世就像是 Sony 朝著一片空地發射了一枚昂貴的導彈,也許那裡原本有
著坦克與吉普車,但如今只是空地,其他人都已經朝不同的方向各自邁進了。
‧ 從技術上來說,Sony 贏得了主機大戰,只是這場勝利有些詭異與空洞。
‧ 當 Sony 還在打著老式主機戰爭(緊緊抓住獨佔遊戲不放,試圖用更大、更貴的主機
贏得人心),Xbox 卻成為了世界上最大的第三方遊戲發行商之一,通過在 PlayStation
主機上銷售遊戲賺取數百萬美元。
‧ 而 Nintendo 只是持續地做著自己的事情,不參與戰爭,就在銷量上超過了所有人。
(同時,在手機上發行的免費遊戲也賺得比其他人多)
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Kotaku 編輯認為,未來還是會有新的主機登場,但像過去那樣,有數家企業每月投入數
百萬美金,在固定的週期一同進行硬體及獨占產品競爭的模式將不復存在。
對於個人來說,雖然擁有每一台主機(含掌機),但現在幾乎 99% 的時間都是在電腦前
玩著 Steam / PC GamePass,雖然不免緬懷過去為了自己喜愛的陣營筆戰的日子,但也必
須承認,隨著 NDS 與 Wii 帶入更多的輕玩家,加上遊戲開發及行銷成本水漲船高,確實
讓戰爭的型態改變了。
https://i.imgur.com/UU9WFLd.jpeg
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個人感想...
我選擇的主機是PS2、saturn、DC、XBOX系列 也得到很多樂趣
我相信能沉浸在遊戲中的都是幸運的玩家
而不是抱著主機像神主牌般有著令人難解的優越感
硬要踩對方陣營冷嘲熱諷 真的有趣嗎?
一台主機也沒多少錢 畢竟人生還有很多事要經營呀
只是時間少了只能挑自己喜歡玩
我們隨著XBOX在經歷一場大型實驗 想想就很有趣
好遊戲值得更多人玩!我是這樣想的...
https://i.imgur.com/gwSVBZt.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.216 (臺灣)
※ 作者: rakuinn 2025-02-02 04:17:23
※ 文章代碼(AID): #1dde5NjJ (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1738441047.A.B53.html
※ 編輯: rakuinn (140.112.125.216 臺灣), 02/02/2025 04:17:49
※ 編輯: rakuinn (140.112.125.216 臺灣), 02/02/2025 04:21:52
※ 編輯: rakuinn (140.112.125.216 臺灣), 02/02/2025 04:22:19
推 supereva: 沒主機大戰的話以後有點無聊
360時代最精彩了 可以說是三贏局面1F 02/02 08:26
推 s952013: 後面感想是在自慰嗎?失敗就是失敗還什麼大型實驗,被騙去買主機的一萬六都不是錢膩。
你知道主機沒多少錢,那你知道為什麼大家卻都不買XBOX?3F 02/02 08:44
→ jjolm221: 那隔壁也一樣很失敗不是嗎?當初隔壁想說把隔壁本家遊戲上PC就是希望PC玩家玩了買隔壁家機,結果現在隔壁被PC玩家妥協,就妥協成PC上隔壁本家遊戲不用綁隔壁帳號,這不就打臉隔壁玩家嗎?6F 02/02 08:55
推 supereva: 沒有被騙去買這麼嚴重 我買過很多主機 saturn dc xbox360 ps4 xsx 3ds switch 說真的 其中能稱得上贏家的主機只有ps4和switch 但我並沒有感覺這兩個主機給我更多的樂趣10F 02/02 09:02
推 SHR4587: 事已訂局就這樣啊,Phil我記得最近有說過XBOX跟PS差異化太小下一代想搞差異化,我覺得可以等下一代出來再下定論這代PS平台那個手把我就覺得滿有趣的16F 02/02 09:21
推 feaze: 是失敗,失敗想換跑道很合理啊,但樂子人只想看頭鐵硬剛19F 02/02 09:22
→ SHR4587: 雖然個人主機情節是不會去買PS主機啦!但就真的PS平台這世代比較有吸引力,反正身為玩家就看下去就好
整個遊戲產業也不會變成PS一方獨霸,玩家眼裡看到只有
PS跟XBOX但真正情況是這產業有手機/主機/PC在互相競爭
我對整件事情最不滿的只有這是微軟單方面的結束競爭
而沒有從PS那邊換來任何好處20F 02/02 09:22
推 s952013: PS現在確實也進到微軟五年前只上PC的假假獨占狀況,但他也確實是扣掉ns以外最多遊戲的平台。
講白了,PS再爛都有你XB這個獨佔.三廠最少,
服務型遊戲也做的比他爛給索尼做墊背。
失敗結果你不自身檢討癥結在哪,換幾次都沒用。
X1換XSX,Phil學到什麼教訓?26F 02/02 09:27
推 faang: 其他就算了,你確定真的要比服務型遊戲?要不要看一下之前公布的微軟熱門本家遊戲是哪些?32F 02/02 09:34
推 feaze: 遊戲最多的平台是steam這個也要扣掉,但東扣西扣未免幽默了34F 02/02 09:34
→ unorthodoxy: 贏家就微軟啊… 各個平台都會有Xbox工作室的遊戲
然後這些公司哪家沒有Windows能運作的?
Steam本身也是靠Windows吃飯35F 02/02 09:34
推 supereva: ps贏了高畫質主機戰 但你也看到這文作者現在大都怎麼玩遊戲38F 02/02 09:36
推 s952013: 文中作者最常玩STEAM跟XGP,都跟你主機XBOX無關啊?
所以要反思為什麼微軟無法當上STEAM嗎?
GFWL當初可是比STEAM還大尾的。40F 02/02 09:46
推 faang: 這篇文章講的正是:當其他家廠商已經move on了,只剩Sony還停留在80年代起建立的戰場自己玩;當然你可以說他贏了,但是贏的意義是什麼?其他對手消失了嗎?沒有,他們可是在其他領域活得好好的。反而是Sony也不是沒有意識到固守單平台的問題而開始小幅嘗試跨平台,但又必須顧慮到原本已經建立起來的玩家社群,而沒辦法一下子改變太多,但這會不會變成像柯達一樣,反而被自己過往的成功綁住呢?我們可以繼續看下去。43F 02/02 09:46
推 s952013: 索尼現在還可以靠著主機龍頭優勢與自身工作室實力在稱好一陣子,這種“品牌自信”也是PS能撐這麼久的助力
微軟現在拿什麼東西去讓玩家信任?他們連自己的遊戲品質管控都坐不到。
我看微軟X1至今已經第12年頭了,玩家們有多少12年?51F 02/02 09:58
→ jjolm221: 但如果隔壁贏的話,那應該隔壁不應該向PC玩家妥協吧,你如果叫PC玩家不綁隔壁帳號,那是不是隔壁家機也不要綁隔壁帳號呢?賣七千萬多結果還被PC玩家妥協......
更不用說原本12款服務型遊戲砍掉一半,今年就只有正確戰鬼可以玩.....你還跟我說隔壁有優勢....56F 02/02 10:00
推 supereva: 跨平台這問題不單是主機輸贏的問題 高成本讓單平台也吃不消了 ps獨佔賣800萬套都覺得不如預期61F 02/02 10:04
推 SHR4587: 反正就微軟這步棋下的很險,但我認為最讓玩家擔憂的不是微軟這步怎麼走,而是微軟每次策略執行的成效都不怎麼好你說微軟想要擺脫主機大戰單純戰服務,但問題是微軟服務64F 02/02 10:17
推 faang: 如果微軟的作品真的這麼不堪的話,那隔壁整天在哈微軟遊戲、某些ID只要有微軟跨平台的消息,就很興奮地第一時間轉貼又是怎樣?有些人就是會有各式各樣的理由,他想玩微軟的遊戲,但是又不想買Xbox;而不把遊戲綁在單一平台的政策,就是回應了這樣的市場需求。67F 02/02 10:19
→ SHR4587: 也是做得馬馬虎虎,心懷壯志但力不從心的感覺。72F 02/02 10:19
→ jjolm221: 但就算這樣微軟有失敗的本錢可以一直嘗試吧,如果失敗那早就在X1就倒了吧73F 02/02 10:19
→ SHR4587: 這麼大一家軟體公司,軟體服務做得像半吊子公司搞出來似75F 02/02 10:20
→ unorthodoxy: 索任就未來的柯達啊 微軟幾兆市值 格局不同
PC上的平台就都幫微軟打工 所以微軟隨便做也沒差76F 02/02 10:32
推 mikeneko: PS都壟斷高階主機市場30年了現在才在喊戰爭結束?78F 02/02 10:48
推 SHR4587: 你是不是不知道甚麼叫壟斷?還有老任退出高性能主機是從Wii開始得,NGC跟N64性能都比同時期Playstation強
當時SEGA也是競爭者之一79F 02/02 10:55
→ mikeneko: 很多人愛講主機才多少錢全機至霸多輕鬆,結果全機拿出來只有PS+NS,說好的全機呢,還不如莎木誠實,敢承認自己包一個月XGP就為了玩印第安納82F 02/02 10:55
→ SHR4587: 然後更別提XBOX360跟PS3算是打得55波吧85F 02/02 10:57
推 aa08175: 這個版三不五時就是喜歡聊到隔壁,但隔壁版基本上已經沒有把X盒放在眼裡了86F 02/02 10:59
→ jjolm221: 可是莎木都不知去年九月的時候隔壁已經三十年了啊,還在那邊跳針說還沒三十年.....
但隔壁已經向PC玩家跪下去了啊不是嗎...88F 02/02 11:08
推 jason748: jj在公三小?隔壁賣了七千萬台還叫失敗,那xbox這樣的成績該要菲爾切腹了91F 02/02 11:55
推 s952013: 莎木能代表全PS?93F 02/02 11:56
推 ponbo602: 你們看的懂都說哥在供三小也實在不簡單94F 02/02 12:02
→ jjolm221: 不然748你說說看為何隔壁賣七千萬多還沒說服PC跳槽到隔壁甚至隔壁本家遊戲在PC帳號不用綁隔壁帳號呢?
*PC玩家95F 02/02 12:03
推 s952013: 隔壁PS再差也混的比你XB還好樓上不懂嗎?
PS也有他自己的問題,但那絕不代表微軟這邊就沒事,我變弱了不代表你變強。98F 02/02 12:09
推 supereva: 什麼 忍外有dlss了嗎? 我還真沒注意268F 02/03 12:34
推 waldo870: 真的玩家會比較,也會跳,就像我steam跟epic裡面各約300款沒玩過,但展場上試玩了人龍8,就來試用後訂了,結果沒有8只有7,然後訂了1年269F 02/03 13:00
推 bala045: 覺得沒有性價比就賣掉選擇適合自己的就好了
手機都幾萬幾萬的換 主機這價格能有啥信仰..?272F 02/03 13:32
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