作者:
clock2103 207.34.93.52 (加拿大)
2025-01-08 02:50:42 推 unorthodoxy: 硬體思維哈哈 賣到出新色 好慘 31F 01-08 13:39
推 unorthodoxy: 產線不敢開太多 這種東西賣飽和之後 就很難再衝量了 39F 01-08 14:36
推 unorthodoxy: 某將軍:索尼各種策略搞到主機購買慾望下降
實際上:世代同期銷量超過上世代 掌機賣到出新色 62F 01-08 20:31
作者:
asdf1256 (guest)
123.195.148.24 (台灣)
2025-01-03 15:11:31 推 unorthodoxy: 光是Windows+Steam的策略 就等於10幾億台Xbox了 1F 01-03 15:31
→ unorthodoxy: 智慧型手機也可以跑XGP的app
所以廣義上 哀鳳安卓也可以稱Xbox 9F 01-03 15:59
→ unorthodoxy: 手機平板及PC的Xbox率應該接近100% 只有少數不能裝 18F 01-03 16:51
→ unorthodoxy: 反觀隔壁辛辛苦苦賣了四年才賣了6500萬台…笑死 25F 01-03 16:55
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.178.189 (台灣)
2025-01-02 09:32:44 → unorthodoxy: 真的 隔壁主機策略 搞到手機越來越少人用
反觀微軟XSS 這種最佳化問題
明顯是遊戲科學的最佳化太差 都給你共用10g了 184F 01-03 12:46
→ unorthodoxy: 索放生PSV和日本工作室 就代表了XB的成功
真的 隔壁棚那種相機零件分配方式 199F 01-03 14:09
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