看板 Steam
作者 gxu66 (MapleSnow)
標題 [閒聊] 優米雅的鍊金工房 無雷好評通關心得
時間 Sun Mar 23 04:19:26 2025


評論翻了一下幾乎都是負評
來偏正評平衡一下

先講好
全程easy難度
體驗可能跟一般玩家有出入

主觀懶人包
作為一款jrpg可以說是佳作以上
但是想蹲鍋子的可能要斟酌一下

人權(?)
https://imgur.com/n9N6GRR.jpg
[圖]


以下正文

為什麼選easy?
反正我看到配方那串等級、技能樹
一丁點都沒有想要跟製作組農的意思
調和系統也沒有很吸引人
斟酌後 假日時間有限 過個劇情 鍋子之後再研究


本作演出絕對是歷代(A25沒玩過先不算)以來最頂的
看得出Gust對這作是有企圖心的
打戲居然一點都不馬虎
以前唯一有印象的大概就蘇菲奶奶初登場炸魚
這次幾乎打好打滿


故事劇情算完整
劇本感覺也是特別著墨過
很多過往工房系列沒有的情節發展
有在替系列找新方向的感覺
硬要比的話比較偏黃昏的感覺
但老實講更偏向一般jrpg的冒險故事


戰鬥部分
全身破爛裝打尾王約30分鐘
自機5、6百攻 防300多 尾王攻防200多
然後他媽尾王的範圍攻擊可以秒我
這遊戲的迴避居然真的是有用的

隊友活不下來 只能凹完美迴避慢慢磨
最白癡的是第一次打完王死當
還打了第二次(艸


優化部分(steam版 3060ti fhd)
因為我尾王打了兩次 原本想給0分
但仔細想想好歹也讓我通關了 留點口德
看別人又中了祖傳的最大效能、內顯運行
一、二區交界處莫名卡頓 沒有找到解法
還有幀率限制不選60畫面會不順
剩下大概不要讓vram警告爆了應該都可以順順玩到通關



總結
這部底子其實是不錯的
在劇本跟演出的支持下
鍊金兩個字拿掉起碼保底佳作

戰鬥好不好玩見仁見智
起碼有在玩遊戲的感覺

但調和的部分
我真的好懷念蘇菲2開場自選3特性...
為什麼調和還要拿技能點/等級系統去逼玩家農
意義到底在哪裡...

整體而言推薦給喜歡jrpg的玩家
喜歡煮鍋子的可能就...等下次老系列重製=__=

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.84.136 (臺灣)
※ 作者: gxu66 2025-03-23 04:19:26
※ 文章代碼(AID): #1dtnjGe2 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742674768.A.A02.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 優米雅的鍊金工房 無雷好評通關心得
03-23 04:19 gxu66
Hogantw: 煮鍋子我覺得以後就這樣繼續簡單化了 煉金只是掛個名而已ㄏㄏ1F 03/23 06:05
h75311418: 原來鍊金系列跟煮鍋子算是綁定的嗎,以用新角色新世界觀來說其實用其他方式鍊金也不是不能接受吧…嗎?3F 03/23 08:32
EXIONG: jrpg到底是什麼 這款不是已經不是回合制了嗎 不是我才略過5F 03/23 08:37
h75311418: 這款算即時輸入吧不確定7F 03/23 08:40
hayate65536: JRPG是JRPG,回合制是回合制
這款優化我電腦直接不能玩,只能等換卡了8F 03/23 08:58
EXIONG: JRPG就是日本做的RPG 歐美人創造的 就是包括回合制
就是新時代創造出的贅詞10F 03/23 09:02
h75311418: 其實是一種遊戲架構四月有一款新的33號遠征隊也是jrpg12F 03/23 09:21
EXIONG: 是甚麼遊戲架構? 就是歐美硬分出來的 RPG ARPG還不夠喔
以前還有SRPG SLG 等等 都清楚說明玩法 JRPG包山包海了14F 03/23 09:34
h75311418: Jrpg 其實定義很不明確
不是只用國籍分16F 03/23 09:42
zealotjacky: 煉金兩個字拿掉才保底佳作感覺不太妙...18F 03/23 09:44
EXIONG: 以前RPG等等就是跟你說玩法 現在還要加敘事硬加JPRG這東西我要看內容不會看新聞嗎 硬加一個遊戲敘事? 難道其他遊戲都沒劇情嗎 JRPG就是一些不懂遊戲的編輯硬塞入的19F 03/23 09:46
InfinitySA: 覺得女角香 但還在猶豫要不要買 XD  最近買很多玩不完22F 03/23 09:56
swingwig: 以前也有美式或日式RPG的講法啊23F 03/23 09:56
nrsair: JRPG,美式RPG是風格 和回合制或動作遊戲ARPG沒相關24F 03/23 10:03
qq204: 有槍美式 沒槍日式 (X25F 03/23 10:03
EXIONG: 所以不知道何時風格啦敘事啦 都被塞入玩法類型了...26F 03/23 10:06
awhat: 到底在氣啥 我就愛用JRPG   JRPG JRPG JRPG JRPG27F 03/23 10:20
EXIONG: 沒差 反正你也說不出JRPG是甚麼玩法28F 03/23 10:21
awhat: JRPG香29F 03/23 10:23
iamnotgm: 真講出來你又說不是這樣 定義的是你 嫌他贅詞的也是你好你說的都對30F 03/23 10:29
EXIONG: 誰說不是這樣? 定義是歐美人喔
贅詞是日本製作人說的
自己估狗吉田直樹32F 03/23 10:30
h75311418: 這個本來就不是完整統稱了只是方便區分創造的35F 03/23 10:51
a25785885: 寶可夢 魂血狼環 馬力歐 無雙 又要被jrpg除籍了嗎36F 03/23 10:54
h75311418: 魂血魂環 無雙都用玩法區分是arpg 呀
動作動作角色扮演37F 03/23 11:01
EXIONG: 寶可夢RPG 馬力歐ACT 很簡單吧39F 03/23 11:04
rockheart: 啊那ff4就不是jrpg囉…40F 03/23 11:09
h75311418: FF14是mmorpg
喔是說4代喔看錯抱歉41F 03/23 11:10
EXIONG: 所以多麻煩 FF4是RPG 但又是JRPG
柏德之門也算RPG 但我不知道算不算JRPG43F 03/23 11:16
fff417: JRPG鎮魂曲又來了45F 03/23 11:19
jason89075: 寶可夢 魂血狼環 馬力歐 無雙 是ARPG
有些人想吵,但自己也分不清楚遊戲類型
現代遊戲的複合玩法越來越多,讓一些遊戲經驗少的玩家開始錯亂,開始說有OOO要素,所以也算是OOO這種邏
譬如Doom,廣義上來說是FPS,細分來說是Old school
shool,但他有升級系統,所以你也可以凹他是ARPG
沒遊戲經驗的人會分不出差別,老問題了46F 03/23 11:20
EXIONG: 寶可夢變ARPG囉? 馬力歐不就初代 算RPG喔??
複合玩法多沒問題呀 你告訴我JRPG是甚麼玩法呀
惡魔城系列有升級系統說是ARPG我還能接受54F 03/23 11:23
jason89075: 分辨JRPG玩法很簡單,玩過勇者鬥惡龍嗎? 玩過FF嗎? 好 你現在會發現日本做的RPG遊戲有87%都是用完全一樣的遊戲架構在設計整個遊戲,全世界只有日本這樣搞,這就是JRPG的玩法,你也可以說就是DQ玩法
連歐美開發者要模仿並強調自己要做JRPG,都是把DQ那套底層的遊戲機制抄一遍57F 03/23 11:28
EXIONG: 那為什麼歐美回合制不算JRPG? 吉田的說法就是你自己以為它們這樣算 到歐美做的遊戲 又不算了63F 03/23 11:29
jason89075: 吉田他自己就是沒料的那個號碼,FF16還不是把DQ那套抄了一遍,還用一堆FF14的白癡OL玩法塘塞 笑死65F 03/23 11:30
EXIONG: 所以出嘴的比做遊戲的有料? 那我大概知道程度了67F 03/23 11:31
h75311418: 我也覺得現在印象是j 大那樣68F 03/23 11:31
EXIONG: 人家提出問題質疑你的規則 你直接處裡提出問題的人XD69F 03/23 11:32
jason89075: 你玩過CRPG嗎? 遊戲機制差異風格大到根本不可能和JRPG混淆,大量文字敘述,網狀敘述,重視世界觀描述,神神叨叨廢話超多的內容
這些反而是日本開發者完全不做的玩法70F 03/23 11:32
EXIONG: 如果是日本出的CRPG 我看也會被歸類為JRPG74F 03/23 11:33
jason89075: 而且有刻意說要模仿歐美RPG玩法的高橋的異度神劍,所以玩起來會比較特殊,跳脫DQ玩法的底層邏輯,世界觀描述的比重大於主角群,玩法上也不再有水晶存檔這種JRPG每名要有的機制,一切服務於世界觀邏輯75F 03/23 11:36
EXIONG: 異度神劍就是標準RPG 哪有甚麼DQ玩法邏輯79F 03/23 11:37
jason89075: 因此要機制在說體驗最歐美系統的遊戲反而是異度神劍眼科80F 03/23 11:38
EXIONG: 幻水 龍戰士 吞食天地 坦克戰紀 各式存檔不同類型都是RPG世界樹 夢幻之星等回合制也是RPG 簡單的理解
你要包括全部是JRPG沒問題呀 只要告訴我是甚麼玩法類型82F 03/23 11:39
stormNEW: 我討厭支語但也想不到會有人討厭JRPG語85F 03/23 11:41
EXIONG: 結果跟我講一堆跟玩法無關的事86F 03/23 11:41
awhat: 就愛魯小
前面就說不是用玩法分 還在玩法鬼打牆87F 03/23 11:42
EXIONG: 我有說任何支語嗎? 我有澄清文在政黑板 可以去看看喔
造謠仔跨到這邊來造謠囉89F 03/23 11:42
jason89075: 對,密特羅德 惡魔城 RPG,巫師,黑暗靈魂,也是RPG哪有什麼ARPG這種分類,通通都是RPG好嗎 你真是太聰明了,吃豆人小蜜蜂俄羅斯方塊這種沒有升級系統 純粹靠操作技巧的才算是動作遊戲☺ 市面上9成的遊戲嚴格
意義上只能叫做RPG☺91F 03/23 11:43
EXIONG: 那為什麼馬力歐是ARPG?
它升級在哪裡
洛克人我也覺得他是ACT 忍者龍劍傳也是96F 03/23 11:44
Alixwaltz: 沒吧 整串看完只是覺得討論Japan RPG是什麼很沒有意義而已 不要去思考 去感受就好了99F 03/23 11:46
EXIONG: 是的 思考太多會有太多人阻止你思考101F 03/23 11:47
jason89075: 洛克人X系列的劇情描述太多 而且能換角色 符合角色扮演,所以算RPG,忍龍同理,世界上只有RPG跟不是RPG兩種玩法☺102F 03/23 11:47
EXIONG: 你退到變成只有R跟非R了?105F 03/23 11:48
jason89075: 差不多該來討論索尼為了打壓魔物獵人而創造的“共鬥”玩法的分類,以及騰訊為了區分DOTA而把LOL分類在新名詞MOBA上的差異了吧☺
請問共鬥的定義是甚麼,魔物獵人是共鬥還是ACT還是RPG還是共鬥☺
合作遊戲跟共鬥的區別又是什麼☺106F 03/23 11:52
nrsair: 柏德之門是CRPG112F 03/23 11:56
jason89075: 樓上會說CRPG是歐美遊戲的刻板印象,所以只能算是RPG,你不能定義CRPG,那是1980年的遊戲媒體自己創造的詞,沒有公信力,RPG就RPG☺113F 03/23 12:01
a05150707: 很多遊戲分類本來就沒有公信力 3A也是廠商想叫就能叫UBI都喊到4A了116F 03/23 12:14
a25785885: 就知道有人說arpg的要除籍   ys ff請你離開jrpg jrpg終究是要被粉絲批鬥成一小撮的118F 03/23 12:20
frank161616: 推文怎麼這麼歪XD120F 03/23 12:21

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