作者 gxu66 (MapleSnow)
標題 [閒聊] 優米雅的鍊金工房 無雷好評通關心得
時間 Sun Mar 23 04:17:26 2025


評論翻了一下幾乎都是負評
來偏正評平衡一下

先講好
全程easy難度
體驗可能跟一般玩家有出入

主觀懶人包
作為一款jrpg可以說是佳作以上
但是想蹲鍋子的可能要斟酌一下

人權(?)
https://imgur.com/n9N6GRR.jpg
[圖]


以下正文

為什麼選easy?
反正我看到配方那串等級、技能樹
一丁點都沒有想要跟製作組農的意思
調和系統也沒有很吸引人
斟酌後 假日時間有限 過個劇情 鍋子之後再研究


本作演出絕對是歷代(A25沒玩過先不算)以來最頂的
看得出Gust對這作是有企圖心的
打戲居然一點都不馬虎
以前唯一有印象的大概就蘇菲奶奶初登場炸魚
這次幾乎打好打滿


故事劇情算完整
劇本感覺也是特別著墨過
很多過往工房系列沒有的情節發展
有在替系列找新方向的感覺
硬要比的話比較偏黃昏的感覺
但老實講更偏向一般jrpg的冒險故事


戰鬥部分
全身破爛裝打尾王約30分鐘
自機5、6百攻 防300多 尾王攻防200多
然後他媽尾王的範圍攻擊可以秒我
這遊戲的迴避居然真的是有用的

隊友活不下來 只能凹完美迴避慢慢磨
最白癡的是第一次打完王死當
還打了第二次(艸


優化部分(steam版 3060ti fhd)
因為我尾王打了兩次 原本想給0分
但仔細想想好歹也讓我通關了 留點口德
看別人又中了祖傳的最大效能、內顯運行
一、二區交界處莫名卡頓 沒有找到解法
還有幀率限制不選60畫面會不順
剩下大概不要讓vram警告爆了應該都可以順順玩到通關



總結
這部底子其實是不錯的
在劇本跟演出的支持下
鍊金兩個字拿掉起碼保底佳作

戰鬥好不好玩見仁見智
起碼有在玩遊戲的感覺

但調和的部分
我真的好懷念蘇菲2開場自選3特性...
為什麼調和還要拿技能點/等級系統去逼玩家農
意義到底在哪裡...

整體而言推薦給喜歡jrpg的玩家
喜歡煮鍋子的可能就...等下次老系列重製=__=

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.84.136 (臺灣)
※ 作者: gxu66 2025-03-23 04:17:26
※ 文章代碼(AID): #1dtnhO7X (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742674648.A.1E1.html
piliamdamd: 這款不要掛鍊金工房的名字來騙錢就沒事了
直接叫優米雅追憶與幻創之地 我可以當成無夜國度31F 03/23 04:19
ChHChen: 無夜國度是很偏ARPG的系統,跟這款的即時指令戰鬥還是有明顯差別吧3F 03/23 04:32
gxu66: 無夜戰鬥爛透了 這款比較偏向地面躲圈圈那種
講到這個 尾王那個視角無敵爛 有玩到的可以自己體會5F 03/23 04:34
ChHChen: 其實比起老遊戲重製我更期待紅白,最起碼有鍋子登場,而且A25畢竟是很多老角色登場的手遊,作為A25的外傳應該會走比較傳統的路線吧
老系列重製的話按照順序接下來應該會是艾莉重製吧,如果瑪莉重製的成績(大約9-10萬銷量)有讓光榮滿意的話7F 03/23 04:44
piliamdamd: 重製亞蘭德1~3吧  用露露亞的系統去改就好了12F 03/23 04:48
gxu66: 喔 其實我是想打老系列續作 打錯了 就露露雅或蘇菲2那種
我私心想看海洋後續……13F 03/23 04:49
piliamdamd: 以優米雅的銷量 光榮應該只會叫萊莎出來救援15F 03/23 04:56
ChHChen: 我倒覺得在有DX版的狀況下大概重製亞蘭德的機率很低,老系列出新作的話,按照20週年露露亞、25週年蘇菲2的玩法,後年30週年應該有機會16F 03/23 05:10
aa9012: 還我萊莎19F 03/23 07:02

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