作者 et303997 (...)
標題 Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?
時間 Mon Dec 23 22:33:11 2024


※ 引述《CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)》之銘言:
我講一些自己的心得

2X年前我是有一台XBOX,忍者外傳這片是我當年最愛的遊戲
不過我後來是沒有360,所以二代我並沒有玩過初版的

記得當時一開始玩這個遊戲,就覺得這遊戲好像有點難
小兵攻擊慾望有夠高,但傷害還好

一開始的褐色和白色忍者一看到主角就是一直衝過來要砍你
好不容易打死一隻褐色的會有黃色的魂魄,吸到的時候好像是錢
蠻明顯是抄襲鬼武者的
打死白色的忍者有機會有藍色的魂魄,吸到藍色的魂魄才可以回血
補血的部品不是很多所以要省著用
所以無敵時間很重要

攻擊的按鍵就兩種,X和Y,一個輕攻擊一個重攻擊

後來打一打,發現一些好用的招式
1.往敵人的方向跳過去,距離很近的話可以踩對方的頭,這段時間無敵
2.往牆壁的方向跳過去,距離夠近主角會往上爬兩步,重攻擊下來一樣無敵
3.不是重攻擊在空中下來時,要落地時按住重攻擊,旁邊有魂可以瞬間吸過來
 吸到魂放開重攻擊不只無敵,吸到藍魂或者兩顆黃魂打到敵人可以給敵人一套


以上就是忍者外傳系列的基本,也讓我深深迷上這個靠北難的遊戲


好不容易打到一個和室外面,打完所有敵人後進入
就看到動畫,一個肌肉比館長還噁心的人拿雙節棍要和你對決
這個王打起來就真的很像在打3D格鬥遊戲,而且難度還偏高


等到打到第三關,升級你的武器龍劍,以往只能用XYXY輕重輕重攻擊
變成能用XYXXX的羅剎斬
還有面對敵人跳過去重攻擊,主角會拿著龍劍衝過去的飛燕
你就發現你會更愛讓主角飛來飛去
最後就是羅剎斬好像可以在商店買到一個叫做飯綱落,從XYXXX變成XYXXY
最後一下從砍人變成把人抱下來摔,人形怪這招秒殺,壓到其他人也有傷害
這樣又把這遊戲玩到另一個高度



那來講一下特點
主角龍隼是動作遊戲主角機體中數一數二強的
但小兵的種類和攻擊也會隨著關卡的進行越來越強
玩家在操控的時候要找到攻擊防禦閃躲的遊戲節奏,能夠找到這個節奏,
才能夠比較順利過關
(我二代打得比較不順也是因為有點不適應就是)


另外在改款黑之章後,關卡的敵人配置會隨著難度提高跟著改變
好像第十章的主角敵人原來是小隻的恐龍,難度變成hard以上就變成比較強力的Dino
第五章本來是黃色紫色小怪,會變成白色會滑壘的小怪
闖入軍事基地會由原來的軍人變成會破解飛燕的軍人
原來過場的區域會放偽龍隼,十三章會有狂戰士
還有就是會把後期才出現的怪拉到前期,像那隻黑螃蟹
這種提高難度直接換敵人配置的,在動作遊戲我的印象只有忍者外傳一代
其他遊戲好像都只是把小兵數值調高,或者增加小兵數量



再來講缺點

最大最大的缺點就是視角非常非常非常的爛,爛到沒辦法護航的那種
我自己後來玩動作遊戲大概就魔物獵人世界、法環、地平線、臥龍等等
很多遊戲都有人說視角不好,但都沒這個遊戲爛

再來就是這遊戲原本也是2005年推出的吧,所以王的攻擊模式比較少

sigma的版本不知道為什麼要加入瑞秋 紅葉和鈴音的章節
雖然這三個妹子香,但機體就是不一樣
他們倆個人的關卡敵人是稍微弱一點點,但打起來感覺就有差
我自己玩一代sigma的hard打瑞秋關卡打王打到很惱羞,就不玩VH以上的難度



二代很多人都說很神,只是我也是玩得沒特別適應,sigma二代的normal破關就放著
三代利刃邊緣sigma........打到一半覺得只有遊戲的皮沒有當初一二代的魂
這還是有改良過的,玩到一半直接棄坑



以上是蠻粗淺的心得

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.193.70 (臺灣)
※ 作者: et303997 2024-12-23 22:33:11
※ 文章代碼(AID): #1dQNIfQw (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1734964393.A.6BA.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?
12-23 22:33 et303997
supereva: 二代以系統來說非常神  比一代更進化  但以整個遊戲來說  沒有黑之章完整  畢竟製作人在製作遊戲後期就跟公司鬧翻了
所以二代初版看得到很多不完整或是說沒優化好的東西
但以動作殺敵本來來說還是最頂的
狀況可能類似mgs5吧1F 12/23 22:39
a384331: 我愛一代,當年我能破完再破重複玩7F 12/23 22:48
qDaniel: 無限飛燕!!!8F 12/23 23:00
diabloque: 二代元祖版,神的是上下限非常明顯,好漢坡你看高手就是風驅+飛燕或飯綱落,踩地吸魂UT清場loop,整個過程行雲流水,觀賞性極佳,然後我們自己玩只會被飛鏢炸的比落水狗還狼狽,然後二代元祖跟sigma是完全不一樣的東西,不光是畫面噴血+斷肢,砍掉修羅道真的很可惜。9F 12/23 23:31
TentoEtsu: 我想推個忍外YaibaZ,Steam上是原汁原味版 (逃
製作人還是鼎鼎大名的稻船敬二
算是一道別有風味的廚餘14F 12/23 23:39
GenShoku: 2代sigma版斷肢率改太低了 敵人又變少 爽度大打折扣17F 12/24 00:14
hope951: 我有二代原版的,那個該死的火箭筒超破壞遊戲體驗
的,過完就還好,有一段敵人太多會Lag,但還是打的
很爽,如果用新一代的主機來玩應該可以玩得很順(
雖然我有XSX,不過手上遊戲太多沒有去試過)
二代爪子接風驅->飛燕->輕攻擊->飯綱落->風驅->落
地吸魂UT,完全做壞。18F 12/24 00:47
supereva: 靠 難怪我覺得2 sigma玩起來很卡 原來斷肢率有改低24F 12/24 01:19
tea999: 二代只有xbox版可以玩,sigma敵人變少斷肢率變低,
為了補難度還把血變厚,把快速處決變得很難用,整
個節奏都不對了,後面超忍還是某難度以上為了補難
度還把敵人的任何摔技變成一擊必殺,小兵甩龍隼一
巴掌你就死了簡直莫名其妙,xbox版以外都不值得一
25F 12/24 07:46
LF2Jeff: 哪裡來的一代有紅葉可以玩???31F 12/24 08:05
抱歉我完全忘了瑞秋了  上面已更正
taohua: 紅葉應該是nds版的吧32F 12/24 08:37
Xghostptt: sigma2就是殘廢版...
但以超忍難度來看我認為sigma2是比較簡單的
即便雜魚摔技能直接秒殺龍隼,但數量少處理起來
還是比較容易
無印你中摔技也是瀕死,起來再隨便吃個一下也是躺
但敵人數量兩三倍+惡名昭彰的爆忍海戰術使得難度倍增33F 12/24 09:16
DOOGEternal: 一代哪來的紅葉?一代只有sigma有瑞秋,二代sigma才有三位女角的關卡,都很難用就是了39F 12/24 09:31
brian78313: 2代還是要玩xbox,西格瑪改太多東西了,色溫、斷肢、運鏡、流程、敵人數量、敵人傷害...我覺得差最多就是運鏡,硫酸臉的鏡頭語言沒保留41F 12/24 12:38
※ 編輯: et303997 (124.218.193.70 臺灣), 12/24/2024 17:37:08
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