回看板
Disp BBS
看板
Steam
作者
CCapocalypse
(珂朵莉唯一真神)
標題
[問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?
時間
Sat Dec 21 02:35:15 2024
這個合輯在我願望清單躺很久了
-40%好像是史低
我是看了一些影片
但沒實際玩也看不出個所以然
光榮的我有玩過的就仁1 2
仁1除了配裝戰鬥以外都很普甚至爛
仁2神神神
不過忍外好像是像DMC那樣
一條很長的血條
所以打起來跟仁應該不太一樣吧(?
仁王我稍微比惡魔獵人喜歡一點
因為立回感還是差很多的
DMC還是搓招或滯空為主
仁王比較多來來回回的比較刺激一點
不知道忍外跟我玩過的這些哪裡比較像?
還有就是好像配裝配點等rpg要素比較薄弱?
最後就是
忍外最常聽到的就是講古說超忍難度很難
難不難不是重點 重點是好不好玩啊
忍組end game無限堆敵人數值的尿性
我已經體驗過了
我最不能忍受的就是秒殺和雙王圍毆
我仁1無間獄100左右放棄
仁2深層10以後放棄
後面的血牛敵人+秒殺數值
對我來說沒有樂趣
不過在那進度之前一點點的時候
還蠻剛好的 很好玩
就像DMD很好玩 HAH就過頭了一樣
所以忍外到底是怎麼樣的一個系列?
--
He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.171.10 (臺灣)
※ 作者:
CCapocalypse
2024-12-21 02:35:15
※ 文章代碼(AID): #1dPRZbxb (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1734719717.A.EE5.html
※ 同主題文章:
[問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?
12-21 02:35
CCapocalypse
Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?
12-21 16:23
brian78313
Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?
12-23 22:33
et303997
推
a12550550
: 忍外的難不是堆數值,是AI,越高難度攻擊慾望越強
而且敵人動作靈活多變,沒有仁王敷次郎妖鬼低級雜魚
1F 12/21 02:39
→
j1551082
:
https://store.steampowered.com/app/1580780/
速通度(思考)
3F 12/21 02:41
Save 40% on [NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ on Steam
3 high speed ninja action titles are now available in one package! ...
→
a12550550
: 複數敵人也會跟協同作戰,主打一個包夾跟遠近配合
5F 12/21 02:42
哇 這樣很用心設計耶
到仁王反而退步嗎
推
abc10037139
: 忍外是攻防節奏最快的動作遊戲
6F 12/21 03:24
推
shawn576
: 這類的動作遊戲近幾年少,當年TVgame中的神作。個人超愛
的系列
7F 12/21 03:58
推
WuDhar
: 就是跟DMC/魔兵驚天錄/舊戰神一樣的ACT動作遊戲,玩的是華
麗創意帥氣combo暴力輸出,敵人沒有霸體你能取消各種硬直(
重點),你喜歡你一刀我一刀滾來滾去那就不適合
9F 12/21 04:08
所以就類DMC?
我最愛的top3動作 魔物 仁2 DMC5
應該會喜歡忍外吧(?
推
pulinix
: 一代比起動作遊戲更接近格鬥遊戲,從敵人的動作設計來說
,現今類魂遊戲的難度跟它比只能算小兒科,只不過忍外不
會秒殺,所以有一定的容錯率在,另外要想順利通關單純背
板沒用,必須要花時間研究它的系統跟招式。然後一代有跑
圖的元素(雖然不多)。二代就是標準的動作遊戲,地圖也
沒有跑圖元素了,每個關卡都是一本道,至於三代沒玩過不
知道XD 要嘗試的話我是推薦二代起手比較好
12F 12/21 04:20
我其實蠻喜歡跑圖的
所以雖然魂的動作比較單調
我還是有練過跑整輪很多次
所以看你的描述 我可能1開始玩
很有幫助 感謝
推
TentoEtsu
: 一代也不是最初版本了 目前真的是從二代起手最好
忍外是自成一家,我想不到跟他像的遊戲
19F 12/21 05:06
推
shawn576
: 現在想想一代玩起來氛圍壓力滿大的
21F 12/21 05:21
推
taohua
: 忍外的難是提升難度後 配置敵人的AI會提升 要攻防的節奏
會不一樣 一代主要是換敵人 如把後期才出現的怪往前放X
二代難度中以後就是堆怪 三代沒玩過
一 二代的玩法也不大一樣 一代最快打法是落地吸魂放絕招
二代是連招+處決的組合 各有不同的爽快感 但都要練
22F 12/21 06:44
講得很詳細 感謝!
推
diabloque
: 忍外沒有三代,三代不管原版或是利刃邊緣,一個是XX,
一個把XX稍微偽裝一下。要玩就一代黑之章跟二代就好。
27F 12/21 08:01
所以那個不是3的不好玩嗎?
看到steamdb上三個遊戲裡他評價最低
推
JJiaK
: 忍外一是經典中的經典 飛燕我到現在都還記得
29F 12/21 10:19
推
icumblood
: xbox真獨佔作,合輯是閹割版
30F 12/21 10:32
※ 編輯: CCapocalypse (123.194.171.10 臺灣), 12/21/2024 10:35:31
推
pigin852789
: 甩個刀 插一下 又是一條好漢
忍者外傳3
31F 12/21 10:48
推
pulinix
: 我必須說忍外跟DMC完全不一樣,忍外不用搓招或連combo
忍外的招式並不多但每招都很重要,困難點還是在如何更
好地應對敵人AI,還有落地吸魂的熟練度,然後一代的boss
戰在整個動作遊戲歷史上也很難找到其他類似的設計,體驗
非常獨特,二代就改成非常標準的動作遊戲設計
33F 12/21 11:03
了解 這樣我應該懂了
感覺就正中我好球帶的遊戲
※ 編輯: CCapocalypse (123.194.171.10 臺灣), 12/21/2024 11:09:37
推
TentoEtsu
: 講半天你還是用DMC在理解 = = 要把它當成未知領域XD
38F 12/21 11:10
推
pulinix
: 然後我是不覺得忍外的下限會比魂低就是了,它只是不會被
秒殺但每場小兵戰幾乎都是要當boss戰來打,沒有隨便按按
鈕就可以過的事情XD
39F 12/21 11:13
→
TentoEtsu
: 很多人當年忍外一代玩最低難度 亂按過不了
這叫做上限高 下限也高
42F 12/21 11:14
→
CCapocalypse
: 編輯拿掉那一段了 我孤陋寡聞 抱歉
44F 12/21 11:17
→
TentoEtsu
: 忍外一代最初的製作人叫板垣,大家在談的都是這版最神
二代做一半板垣跑了,換另一位叫早矢仕接手,這位早矢
式後來就是仁王12的製作人,他一開始被罵爆,後來用仁
王證明了他也很有料,但他的風格和板垣就是有差異
二代是很有趣的綜合體,早矢把跑圖全砍,無腦堆怪
但戰鬥還是一代的精髓,變得更難又有挑戰性
三代完全是早矢仕自己做的,已經完全偏離一和二的手感
上面才有人說忍外沒三代,不管是三代還是利刃都是XX
後來一代出重製版,那也是被早矢仕全面亂改的Σ版
45F 12/21 11:25
推
icumblood
: 早矢沒料,仁王2跟把三代救起來的刀鋒都是靠安田
54F 12/21 11:38
→
TentoEtsu
: 現在Steam上的合輯是全部變樣的早矢Σ版 總之是現在
忍者隊的大牌製作人覺得改成這樣會比較好賣的版本
55F 12/21 11:38
推
GoAmateur
: 忍外黑之章推一個
57F 12/21 11:39
推
Howardyu
: 早矢仕跟板垣風格差異不小 不過板垣現在...
58F 12/21 11:40
推
Gary9163
: 忍外2 360版無和諧永遠的神,到處亂飛的肢體
59F 12/21 11:44
→
wildboar
: 我忍外:黑之章能全破,但黑魂打不過第一關,故得證:
忍外不難。忍外偏動作遊戲,不太會被瞬殺,光這點就易
入口很多,但易懂難精。
60F 12/21 11:44
→
hsiehfat
: 忍外不容易被瞬殺?你一定是沒玩超忍
63F 12/21 12:02
推
diabloque
: 被炸彈忍丟到死也不算瞬殺,只是你一隻動不了而已(X
*一直
64F 12/21 12:12
推
srx080578
: 忍者外傳的回饋感真的很強
66F 12/21 12:14
→
hsiehfat
: 我是沒玩忍外,聽我朋友玩超忍,整天聽他靠北又死掉了
然後說被小兵抓到就直接死,不知道是不是真的XD
67F 12/21 12:15
推
ogt84your
: 裡面小兵一副你欠他錢 全部往死裡打
69F 12/21 12:42
推
boykid
: 遊戲機時代超好玩
70F 12/21 13:29
推
aacdsee
: 一代當年xbox上初版,記得還能下載免費的武器:無想新月
棍。
71F 12/21 13:40
推
msc1023
: 基本上要當作格鬥遊戲打,不過是1(你)打多(敵人)的
那種
73F 12/21 14:29
推
LF2Jeff
: 全破也要看那個難度全破 魂之所以難主要是難度不能選
然後說早矢仕堆怪的是不是把原版和西格瑪搞反了?
75F 12/21 14:31
→
TentoEtsu
: 喔喔 搞反了
77F 12/21 14:49
推
a12550550
: 補充前面的推文 仁王雜兵戰設計對比忍外是真的退步
而且很多敵人只會在高難度追加,所以單純通關普通難度
你還體驗不到全部的敵人
像是忍外1 Hard以上會有追加的複製龍隼戰
https://www.youtube.com/watch?v=ZFrra-LRwHk
你會用的招式他全部都會使用
忍外方忍者AI隨便丟仁王都是高級菁英了 然後第一章就
丟給你震撼教育
78F 12/21 15:08
推
DogEggz
: 忍外我只會飛燕和飯落鋼XD
86F 12/21 15:24
推
logen
: 所以現在要怎樣能玩到坂桓版的忍外?
87F 12/21 16:12
推
TentoEtsu
: 隨便一台xbox,買數位版忍外,入手難度0
https://i.imgur.com/FOeDYDi.png
88F 12/21 16:14
推
surrender77
: 放到現在還是打爆一堆動作遊戲的神作
90F 12/21 17:03
推
opass168
: 妹妹去參加生死格鬥後又去沙灘打排球(x
91F 12/21 17:08
推
logen
: 為了玩初版特地買xbox太麻煩了 沒有其他主機有嗎?
92F 12/21 22:12
推
a384331
: 一代不提Σ 神作中的神作我心中永遠的第一名遊戲
93F 12/21 22:22
推
dfx753
: 認真說 要玩忍外不建議玩steam移植版 可玩但修改的偏離原
本蠻多 真正還原還是買xbox主機來玩無印忍外2 才是真正
原汁原味 這個遊戲特色就是「高速」與「排山倒海攻擊慾望
高的敵人」
一代個人不推薦 有很多坦克車敵人有點怪(可能我比較愛二
代)
在一群海量敵人 你要想辦法最快速的先攻擊敵人讓敵人「斷
肢」進而發動處決技 殺死敵人後會掉落魂 魂可以用集氣
https://b23.tv/kBpcrey
這影片分析的很清楚忍外2的特色與其他動作遊戲的比較~
94F 12/21 22:49
推
TentoEtsu
: 其他主機都是Σ版
玩這個也不用買很好的xbox 看有沒有破爛xbox one
原版忍外一代(黑之章) 和二代 (無印) 都是被xbox獨占
萬惡
104F 12/22 05:35
--
作者 CCapocalypse 的最新發文:
+39
[問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲? - Steam 板
作者:
CCapocalypse
123.194.171.10
(台灣)
2024-12-21 02:35:15
這個合輯在我願望清單躺很久了 -40%好像是史低 我是看了一些影片 但沒實際玩也看不出個所以然 光榮的我有玩過的就仁1 2 仁1除了配裝戰鬥以外都很普甚至爛 仁2神神神 不過忍外好像是像DMC那樣 …
107F 39推
+48
Re: [討論] MH荒野,盾斧評價兩極? - C_Chat 板
作者:
CCapocalypse
36.234.26.211
(台灣)
2024-11-04 10:52:50
是說盾斧每一代是不是都大改? 我沒玩過4 不過看起來 超解掉紅盾跟有光劍就差很多了 老卡裡面484有看超解很不爽的人r 世界無腦無視肉質榴彈瓶超解爽完之後 冰原怪過動超解效率低落 崛起瓶炸貼平地板 …
102F 48推
+7
[閒聊] DMC5真的蠻燒腦的 - Steam 板
作者:
CCapocalypse
49.217.125.254
(台灣)
2024-10-27 20:16:59
31F 7推
+7
[閒聊] 把魔物獵人叫怪物獵人老獵人會出草嗎? - C_Chat 板
作者:
CCapocalypse
49.217.121.251
(台灣)
2024-10-22 20:02:42
16F 9推 2噓
+6
Re: [閒聊] 魔物獵人的遊戲模式有何利弊? - C_Chat 板
作者:
CCapocalypse
36.234.45.25
(台灣)
2024-09-24 15:33:00
27F 6推
點此顯示更多發文記錄