看板 PlayStation作者 pl132 (pl132)標題 [情報]Square Enix公司「3年重啟計畫」進行中!時間 Fri May 16 08:15:20 2025
Square Enix公司「3年重啟計畫」進行中!大IP新作要等到2027年?
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日本遊戲大廠 Square Enix 近日公開了最新 2024 到 2025 財報。而在財報中,Square
Enix 表示去年展開的 3 年重啟計劃正在進行中,持續強調多平台策略,比起數量更注重
品質遊戲本身,並且直到 2027 年 4 月計劃結束前的時間,都不會有主要的大型 IP 新
作出現 。
Square Enix 目前正在進行 3 年的重啟計劃當中,想要建立起中長期的產品線,並且實
現從數量到品質的轉變,直到這 3 年計劃結束後,才會把目標放在主要大型 IP 上推出
作品。而從財報提供的時間點來看,直到 2027 年 4 月之前,基本上 Square Enix 只會
推出移植作品、復刻版和強化版作品,像是《勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版》、《
FF14:水晶世界》、《FF7 重製版》移植 Switch 2 等,但仍會在這 3 年內前推出多款
新作及跨平台作品。
財報其餘部分指出,儘管本期內買斷制遊戲(主機與PC遊戲)的整體銷量較前一年度有所
下滑,但得益於《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》等作品的熱烈迴響與強勁銷售表現,公
司利潤不僅未減反增,更超出了內部預期。此外,大型多人線上遊戲《Final Fantasy
XIV》也因 7.0 版本更新的成功而持續營收成長。相形之下,財報中僅行動裝置遊戲部門
的業績呈現較大幅度的衰退。
這是暗示FF7RE第三部最晚會在2027年4月前推出嗎?然後下一作FF17上PS6
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※ 作者: pl132 2025-05-16 08:15:20
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→ linfon00: 不搞政確還能玩到這麼慘...1F 05/16 08:17
推 MaMaMoMo: 看看33遠征的回合制做成怎樣?真該檢討2F 05/16 08:26
→ Xenogamer: 記得之前不是說要搞NFT 不知道賠還是賺3F 05/16 08:35
→ HappyPoyo: ff7重生戰鬥滿好玩的啊,他的問題不在戰鬥5F 05/16 08:40
推 Anthonypapa: reFF7的戰鬥一直有種不知道衝三小的感覺,第三部麻煩改成像33號那樣就好了6F 05/16 08:49
推 sarevork: 整人小遊戲和謎語劇情33也沒比較少 但是人家一方面沒有那種小遊戲卡劇情一方面謎語最後都有解 這邊相比之下7rb的問題就更明顯了8F 05/16 08:49
→ Anthonypapa: 這計畫意思就到2027都不會有任何新IP,就一直炒冷飯舊作重製移植這樣嗎11F 05/16 08:50
推 su64: DQ12..13F 05/16 08:51
→ CCWck: DQ 還有好幾代可以重製14F 05/16 08:53
推 phix: 老頭換掉吧 讓年輕人競爭15F 05/16 08:54
推 bala045: 把亂花錢的製作人換掉吧 資金太多亂塞小遊戲17F 05/16 08:58
→ system303179: 你是怎麼理解成2027四月前會出第三部的 他不是都寫2027四月前只會有移植作品嗎
所以你打反了 照這篇寫的應該是2027四月以前都不可能出18F 05/16 09:01
推 ps99you: 所以我說那個超時空之鑰....22F 05/16 09:02
推 e446582284: 可憐,現在才知道要同時間多平台,光靠索尼奶粉錢根本沒未來23F 05/16 09:07
推 ronga: 應該是遊戲在PS5上銷量沒達到sony要求 sony買獨佔的錢變少SE只好往多平台走25F 05/16 09:09
推 Holmes7: ff7重製版女角福利真的給太少 影響銷量活該27F 05/16 09:09
推 rei196: 2027年都沒大型IP代表玩不到DQ12 ,這三年都要看到FF相關遊戲了嗎?28F 05/16 09:18
推 feartis: 重啟計畫掃掉的幾乎都是跨平台的小作品31F 05/16 09:19
推 OROCHI97: 堀井雄二 3年後不一定還活著欸,別搞啊32F 05/16 09:22
→ asurdalin: FF7最後應該只會上PS6了, 照這拖法33F 05/16 09:23
推 ronga: DQ12生的有點久34F 05/16 09:24
噓 OROCHI97: FF7拆三部真的超低能的做法,看看人家老卡怎麼做重製的好嗎,FF系列那麼龐大,五年RE一代也能活好幾十年
應把神主牌拆的亂七八糟,打算一代就吃十年,真的低能35F 05/16 09:26
推 aaaaooo: 照這樣看ff7重製第三部就是打算PS5末期主機數最多時出38F 05/16 09:26
推 sarevork: 7真的要拆也可以本體 ac動畫改編遊戲 dc改成一班rpg這樣三部也是吃10年
現在本體就分三部了 那你當年dc留下的伏筆要不要繼續39F 05/16 09:31
推 msaext: 7原版扣掉動畫份量不到2片CD,重製硬拆成3份…多一堆意義不明的劇情有比較好嗎?47F 05/16 09:38
→ ex990000: 老玩家想看re就是希望看到以現在的技術能如何詮釋某些場景跟劇情 一作根本不可能做完 bio從頭到尾都只在一個小範圍活動要重製當然很簡單 你知道ff7有多少個場景嗎?有多少只用一次就不會再回去的場景?市面上的3A不是素材大量重複拼貼 就是從頭到尾僅有五張左右的地圖能活動49F 05/16 09:39
推 windcasper: 不過新增的劇情其實還立體化一些配角的
主要角色也獲得更多描述 這點還是不錯54F 05/16 09:42
推 ex990000: 城鎮只放幾個商人 只讓你在門口走 後續區域全都是背景無法進入 這樣你也能接受就當我沒說56F 05/16 09:42
推 msaext: 又是這種玩的好才能批評的言論,以行銷而言只是限縮自己客群而已…61F 05/16 09:46
推 windcasper: 重製版的戰鬥設計其實蠻不錯的 而且難度設計得很優
簡單難度可以讓玩家輕鬆體驗 困難難度有很多能鑽研的上手以後這款的戰鬥有蠻獨特的魅力64F 05/16 09:47
推 ex990000: 你可以說不喜歡動作類型 但要說這系統爛就有點超過了吧67F 05/16 09:50
→ kuku321: 3A水準來看 以前的80小時跟現在的80小時根本不同規格69F 05/16 09:54
→ s9812508: FF7重製失敗成這樣,可悲70F 05/16 09:55
→ kuku321: reBIO4線性ACT場景來對比RPG好幾個大陸的規格 別鬧了71F 05/16 09:55
→ s9812508: 看看33回合制多成功,ff7re戰鬥被罵的半死72F 05/16 09:56
→ kuku321: FF7re的戰鬥被罵在哪 雲黑可以在雲一點
大部分被罵的都是小遊戲跟劇情謎語
要罵戰鬥應該去罵FF16才對73F 05/16 09:56
推 windcasper: 重製版的戰鬥直到現在都還有玩家在練習跟拍片 還是有其吸引力 回合制應該沒辦法有這樣的效果76F 05/16 09:58
推 frankie30432: 哪裡戰鬥被罵 這裡嗎?
這裡每次罵要回合制的都差不多人
怎麼又換一款遊戲來踩FF7R78F 05/16 10:01
→ segio: 以後應該不會有笨廠商去搞一部變三部的蠢活了..84F 05/16 10:05
→ d58974: 小遊戲不是不能有,但不要去卡主線....很白癡86F 05/16 10:10
推 Anthonypapa: 猜第三部應該ps5 6雙版本,然後各出一套三合一終極豪華版能撈就撈87F 05/16 10:10
推 windcasper: 重製版也不算是完全的動作遊戲 而是動作跟ATB混合機制在remake的時候還偏向ATB多一點 完全當動作遊戲打可能會蠻卡的 到了rebirth才再多加了些動作要素89F 05/16 10:12
推 OROCHI97: 體感玩起來就真的沒有那麼龐大&史詩,要怎麼說服人拆三部是必要的?哪怕拆成上下都好過三部吧92F 05/16 10:14
→ unorthodoxy: RB畢竟開發人員也不是ACT專家
比較令人煩躁是很多時候閃避後 因敵人攻擊判定太大還是命中 少了一種獎勵感 導致難度被拉高94F 05/16 10:15
推 jej: 要認清懷舊並不能讓業績上升
不斷的與時並進才是真功夫97F 05/16 10:16
→ unorthodoxy: 只能說RB製作上 塞了很多東西 很有誠意
但遊玩跟場景建模 除了特別的地形 大多沒有到超驚艷有人說SE技術力火力展現…我是覺得還不到啦XD
比較像製作團隊誠意的火力展現 整個塞滿滿99F 05/16 10:18
推 sarevork: 兩次完結都是一頭霧水 然後下一座等個3年以上還有可能換主機 誰受的了
王國之心聲勢越來越差也是這樣 每次劇情一頭霧水 然後下一座不知何年何月414F 05/17 13:39
推 coolbear209: 我現在有33這間不知名小公司的rpg 可以期待了 se可以消失在歷史塵埃了418F 05/17 15:24
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