作者 pl132 (pl132)
標題 [情報]小島秀夫認為死亡擱淺2已經完結,但也寫好
時間 Tue Aug 26 13:24:00 2025


小島秀夫認為《死亡擱淺2》已經完結,但也寫好了三代的概念 希望交由別人來製作

https://tinyurl.com/28rqls5k
小島秀夫認為《死亡擱淺2》已經完結,但也寫好了三代的概念 希望交由別人來製作 《死亡擱淺2 冥灘之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)在今年 6 月 26 日發售,小島秀夫也展開全球巡迴的宣傳活動。而近日,小島秀夫巡迴來到阿拉伯,並且訪談中確認了《死亡擱淺2》就是系列的結局,但他也確實撰寫了《死亡擱淺3》的相關概念,但希望由別人來製作。 ...

 

《死亡擱淺2 冥灘之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)在今年 6 月 26 日發售
,小島秀夫也展開全球巡迴的宣傳活動。而近日,小島秀夫巡迴來到阿拉伯,並且訪談中
確認了《死亡擱淺2》就是系列的結局,但他也確實撰寫了《死亡擱淺3》的相關概念,但
希望由別人來製作。


https://tinyurl.com/2xl3oxvo
[圖]

二代結局已經相當完整。(圖源:DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)

小島秀夫先前就曾提過,假如有《死亡擱淺3》的話,會交由其他人來操刀。而最近在阿
拉伯的訪談中(根據媒體人 Genki_JPN 轉述),小島秀夫就直言,自己目前沒有計劃要
開發《死亡擱淺3》,因為《死亡擱淺2》已經是他認為的 1 和 2 代本身的結局了。不過
小島秀夫也表示,自擠確實已經寫好了《死亡擱淺3》的遊戲概念,並且保存下來,希望
有人可以幫他製作出來。


而這或許就是小島秀夫先前曾經透露過,那個存滿各種點子的 隨身碟。當然,目前小島
秀夫已經 62 歲,除了《死亡擱淺2》外,目前已知在開發中的遊戲就還有和 Xbox 合作
的《OD》,該遊戲是目前被認為進度最快,最有可能在未來 1、2 年內推出的新作。至於
另一款《潛龍諜影》的精神續作《Physint》,今年 8 月時小島秀夫才證實還在概念階段
,甚至先前就預告玩家可能還要等個 5 到 6 年時間。


https://tinyurl.com/23pjf4cp

現在都在忙其他新作了,再回來做續作,搞不好要70歲以上,甚至是手上新作做完就退休了

也只能交棒給其他人了



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LeCafe:五樓的懶叫可以拿來打棒球07/09 22:40
w3218888:五樓懶叫還可以拿來打撞球07/09 22:41
blues520:五樓擊出了一支滿貫砲07/09 22:41
slipknot5910:結果揮棒揮的太用力07/09 22:42
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.57 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-08-26 13:24:00
※ 文章代碼(AID): #1ehKJpqT (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1756185843.A.D1D.html
dreamwing11: 接棒這個壓力會不會太大...1F 08/26 13:39
DivKai: 劇情還沒破完 以遊戲性來說也差不多到頂了 二代大多是功能變更方便 但玩法沒什麼突破 然後地形有點太簡單了 我比較喜歡一代地形2F 08/26 13:39
ronga: 三代要再突破很難了 見好就收滿不錯的5F 08/26 13:44
phix: 也沒啥好做了 三代可以開飛機送貨了6F 08/26 13:57
bkr: 期待能用Lu送貨的說,短髮Lu很帥7F 08/26 14:02
nsbl19: 忒明蘿絕對有發揮空間 看小島工作室8F 08/26 14:13
child1991: 太久沒玩一代 忘記地形差在哪 2代是因為曲線滑索跟那個imba小貨卡所以地形障礙變很小9F 08/26 14:15
nsbl19: 二代可以做很難 但他只有訂單124是這樣
一代很容易摔 地形起伏很大
理想難度:取回+摧毀+限時11F 08/26 14:15
rockyegg: 戰鬥一代主要是打BT 二代是打機甲 感受不一樣14F 08/26 14:21
nsbl19: 一代BT區壓力真的很大 恐懼來自於火力不足15F 08/26 14:23
foxey: 同時還有兩個新遊戲在做忙不過來了16F 08/26 14:29
rockyegg: 扣掉新地圖只單論劇情 太薄弱了 只能算一代的DLC而已17F 08/26 14:36

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