看板 PlayStation作者 TED781120 (蒼夜歌)標題 Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC時間 Fri Dec 22 10:44:38 2023
https://i.imgur.com/BsrkoGo.jpeg
比較有趣的是這張,
跟別的爆料數字差異可能是內部文件的時間版本?或是某些文件單純被人改過?
這些無法釐清先放一邊。
這張表顯示的是蜘蛛人2一開始的預期是開發成本2億7840萬美金,實際超支到3億0840萬,
而行銷成本還要另外加上3500萬,
鋪貨成本在達到1650萬套時要1億8870萬,
另外還要分潤出去4030萬(這部分可能看談判從預期的4650萬降低下來)。
前12個月的預期銷量是1160萬套,
終身銷量預估是1650萬套,可能是賣到差不多的時候準備上PS+所以之後的不算?
1160萬套時的預期營業額是53.2美金/套,
1650萬套時的預期營業額是47.4美金/套,
當賣到1650萬套時預期營業額7億8190萬,利潤才有2億0950萬。
如果把各種支出都加一起當成總成本,
那麼成本是製作3億0840萬+鋪貨1億8870萬+分潤4030萬+行銷3500萬=5億7240萬,
就算鋪貨是隨實體銷量上去,但總成本怎樣也超過5億,
下面的ROI投資報酬率61%是利潤 /(開發+行銷),沒有計算分潤跟鋪貨
(這就是老美的作帳方式嗎)。
於是在這個情況下,70美金的遊戲要賣到720萬套才回本,
720萬套差不多就是5億除以69.99的全價得來。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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※ 作者: TED781120 2023-12-22 10:44:38
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
12-22 10:44 TED781120
→ jbdada: 花這麼多錢做真不值得,遊戲性超單調2F 12/22 11:15
推 bala045: 指標性大作還有提升主機銷量把餅做大的功用阿
就像做電影可以虧錢 但賣玩具能賺回來就好了3F 12/22 11:29
→ TED781120: 但有別的資料顯示SIE打算裁失眠組,如果屬實顯然Sony5F 12/22 11:32
推 vsepr55: 我還是很好奇明明已經有架構有工具6F 12/22 11:32
→ vsepr55: 成本到底是怎麼翻到三倍的==8F 12/22 11:32
推 bala045: 員工薪資吧XDD
疫情期間招一堆肥貓?9F 12/22 11:34
推 supereva: 現在應該回防日本 像哥吉拉-1成本也遠低於美國哥吉拉蜘蛛人給capcom做的話會不會比較好玩11F 12/22 11:38
推 loveyourself: 不只員工薪資,演員,配樂,外包一大堆東西。看遊戲後跑名單就列很多了啊13F 12/22 11:44
→ TED781120: 本來看到裁員我還半信半疑,看到這個成本資料我信了八成。
不然遊戲大賣首發還小贏驚奇,轉頭就說裁員太離譜,21F 12/22 11:49
推 rogerliu123: 數字差異是時間版本 之前的是去年評估的 上面這個
是11月發售後的 而且還有更細項的只是我沒po而已
要的話也是可以補24F 12/22 11:52
→ TED781120: 說可能被改是因為昨天在A9VG看到有人說Sony擔心微軟那個PTT是被竄改過的。
真的只是時間差可以理解,其實數字也沒有差很多。27F 12/22 11:54
→ tsukasaxx: 我自己玩蜘蛛人2 支線都做的很有水準 沒什麼作業感30F 12/22 12:06
推 zorroptt: 前幾天電影版才熱烈討論過這幾年老外都把錢搞去哪了 拍個電影也動不動快三億鎂還拍爛片w31F 12/22 12:24
推 Umaibou: 蜘蛛人1我白金,2玩到一半就認賠賣了 很膩33F 12/22 12:25
推 sx4152: 還有一半的利潤是用來買漫威授權的 索尼是賺多少
一個爽game動作遊戲要花三億元以上 根本亂花錢35F 12/22 12:42
→ TED781120: 就是沒賺多少,財報利潤才會只有5%啊……主機跟第一方遊戲利潤都薄,實際利潤靠對三廠抽成。37F 12/22 12:47
推 feartis: 龍頭就是任性 反正有三廠撐著39F 12/22 13:03
推 badgreen: 大ip就是這樣,集客很強,但是利潤很差,因為天價授權費就擺在那42F 12/22 13:06
→ Weky: 蜘蛛人2明明比1好玩很多 上面說一代白金2棄坑是不是在雲45F 12/22 13:13
推 ShenMue: 有更細項嗎 請問是什麼?
ROI 其實不錯,60-70% 金額蠻多
計算方式 ok,SONY 自己拿的錢就是研發行銷
所以 ROI 分母沒問題,但是賺的有去付其他的費用
例如猛毒,金剛狼,當年利潤就被壓低
之後的某一年,好像預計是虧錢的。
還有地平線2 最後2 有傳二億美金,看來可能是真
戰神的ROI 應該很讚,不用天價的授權。46F 12/22 13:24
推 badgreen: 自家產的最後生還者,地平線,戰神,對馬,投報率其實都很不錯54F 12/22 13:41
推 ShenMue: 但3A 這樣風險也大,沒有1000萬片不可能這樣投下成本。56F 12/22 13:42
推 badgreen: 自有品牌當然好,但是全球知名ip蜘蛛人比較有可能擴大ps的受眾,所以還是得花這筆57F 12/22 13:43
推 ShenMue: 等於是幫 PlayStation 吸引消費者來到 PS 平台。XMen 也是.59F 12/22 13:46
→ SouKazuho: 好奇怎麼駭客沒有去駭微軟的遊戲部門,還是他們選擇付61F 12/22 13:50
推 tsairay: 其實微軟的資安一向作的蠻好的,他們公司的系統和風格64F 12/22 13:53
推 superRKO: 超級英雄不賺錢的話 就不會搞金鋼狼跟後面猛毒 X戰警了65F 12/22 13:53
→ TED781120: 這個投資報酬率很明顯是只看工作室本身,但在SIE的整體財報就得吐回去。
真的這樣花錢沒問題就沒有裁員的需要了。66F 12/22 13:53
推 ShenMue: SIE 本身 PS5 硬體貴但是利潤薄,和營收相比很低
還有支付未來的費用 例如 Pro 也要支出
另外這兩三年大量收購工作室,這些也拉低利潤69F 12/22 14:18
推 mikeneko: 做好遊戲還被裁,這索尼老行家了72F 12/22 14:20
推 ShenMue: 這樣的 3A 作其實風險很大,裁員降風險 也提升 ROI73F 12/22 14:24
推 mtcoat: 好萊塢那邊不就在討論到底錢花到哪裡去了 日本哥吉拉-174F 12/22 14:36
推 tsukasaxx: 微軟常常和駭客打架吧 作戰經驗豐富75F 12/22 14:36
→ mtcoat: 花少少的錢就有不錯的效果76F 12/22 14:36
推 jason748: 那位JJ整天CUE吉姆,其實是索索反串吧78F 12/22 14:44
→ unorthodoxy: 雙邊都在軍備競賽 但花大錢沒搶的市佔更虧
看之後ABK是專心在3A 還是轉更多手遊
看不太懂推文還硬要插話 然後氣得想人身攻擊嗎XD
反觀莎木水準高多了79F 12/22 14:46
→ v60701v: jj有些發言連我身為軟軟看了都有點尬...83F 12/22 14:51
推 zeldakuso: 一代任務玩到100%真的膩到靠北,2代看完預告片一點都不想玩85F 12/22 15:19
→ jason748: 軟軟大將軍jj:我從小到大都用微軟產品87F 12/22 15:23
→ OscarShih: jj我一直以為他是演的 一問之下原來是認真的...
只能希望他能堅持下去 比笑死哥還有梗91F 12/22 15:51
推 GenShoku: 你們這些沒有跳脫主機思維的軟黑! 的說!93F 12/22 16:01
→ OscarShih: 賣的速度和PS4一樣的已結束主機思維
那如果沒結束還得了 不就2兆台了94F 12/22 16:02
推 Makaay: jj id是哪個阿96F 12/22 16:21
推 jbdada: 樓上別見怪,索粉很多人都怪怪的,2代我玩也是真的感覺單調,光是那個戰鬥系統就很乏味,要不是不想浪費真的懶的玩102F 12/22 16:52
推 unorthodoxy: 奧斯卡作客與jj對談真的笑死 太經典
他之前有自稱是PS3時代就開始玩PS的「老」玩家
奧斯卡可以多跟他交流 他的資深遊戲史 反吉姆史104F 12/22 17:02
→ neilisme: 我也是1代白金 2代連完都沒玩 有啥好奇怪的
戰神4白金 諸神黃昏斷斷續續免強打通關 就覺得很膩而已108F 12/22 17:22
推 eric2057: jj跟mu 嘻嘻 一個說主機思維然後吹Ally吹到變成微軟家的產品,一個是有任何風吹草動就會轉文過來還有推文的
跟巴哈良哥還有鳳凰有的比110F 12/22 17:40
→ jbdada: 說別人雲的出來面對阿 !113F 12/22 18:19
→ feaze: J大言論太像各種找藉口,我玩Xbox為主的玩家,看了很是尷尬114F 12/22 18:53
推 WLR: 遊戲沒做爛,錢花在員工身上也算好事了117F 12/22 23:44
噓 cooxander: 因為1代真的很有作業感很農啊,2代這部分就處理的很好,你某種類的事情快要有作業感時,你那部分就100%了,要雲也雲的像一點吧
這就像是有人說生還者2代玩到白金,結果1代覺得噁心到玩不下去一樣啊,很明顯悖離事實啊
等等,是有一種可能1代玩得下去2代棄坑啦,就電子陽痿了118F 12/23 03:21
推 Umaibou: 對啊1代作業感很強,所以拿到白金以後隔了幾年玩2代感覺還是換湯不換藥,甚至小遊戲和支線更煩人,老子不爽玩不行嗎?連玩個遊戲也要強迫別人接受自己的價值觀,還罵人電子陽痿,這比被人戲稱為教育遊戲的最後2更像在強迫接受教育,噁心
粉到一個極致之後真的都怪怪的125F 12/23 16:28
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