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作者
rogerliu123
(奈特)
標題
Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
時間
Fri Dec 22 16:09:00 2023
找到蜘蛛人2預算excel
三億攤開如下
有分失眠組跟兩個索尼支援
(支援的第四張藍色下面兩個)
失眠的大項
薪資-117M
獎金-40.8M
福利-28M
外包-26M (細項第四張下方 主要是美術 動畫 動捕 配音)
IT -8M
佔用-7M
折舊-5.7M
https://i.imgur.com/VrBqaRV.jpeg
https://i.imgur.com/o1i0Ga8.jpeg
https://i.imgur.com/M4tFt0p.jpeg
https://i.imgur.com/JILgu4U.jpeg
支援員工都是金鋼狼組的 下面橘色
https://i.imgur.com/xx6x0OV.jpeg
然後有人問金鋼狼怎麼兩個時間2025/2026
因為二月之前的資料都是2025 有些是21年KO資料
新的之前沒找到只有Reddit幾張圖不確定是不是新的
後來確定是八月資料
而且中間Q2應該有重大決策變化
因為加入猛毒推遲金鋼狼
並且取消多人計畫
(藍底二月資料 白底八月)
https://i.imgur.com/0pQawqX.jpeg
https://i.imgur.com/KhMDAMc.jpeg
https://i.imgur.com/XAFJOfG.jpeg
而且可以看到人員分佈
在Q3蜘蛛人2發售後一部分人員開始做猛毒
然後多人直接不見
https://i.imgur.com/xEu2hYu.jpeg
https://i.imgur.com/lzv8XkE.jpeg
-----
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.88.232 (臺灣)
※ 作者:
rogerliu123
2023-12-22 16:09:00
※ 文章代碼(AID): #1bXKGUWJ (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703232542.A.813.html
※ 同主題文章:
Fw: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
12-21 21:56
rogerliu123
Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
12-22 10:44
TED781120
Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
12-22 16:09
rogerliu123
推
widec
: 真猛 連這種資料都挖出來了
1F 12/22 16:15
推
superRKO
: 我不太懂美國薪資結構 不過這獎金是不是發的有點多
2F 12/22 16:23
推
aaaaooo
: 因為美國談薪資是直接說一年本薪+獎金是多少
3F 12/22 16:30
推
deez1212
: 如果是台灣公司來做 薪資只需要10分之1
4F 12/22 17:25
推
sx4152
: 可是台灣資方會把錢拿去炒房
5F 12/22 17:27
推
kaizea
: 銷量是千分之一
6F 12/22 17:33
推
unorthodoxy
: 十分之一也是空談 也要做出來啊
薪水高 執行力也夠 有結果才有意義
7F 12/22 18:14
推
kctrl
: 美商都是維結果論啊 你錢給了東西就是要出來每年review
哪年覺得你烙賽哪年你就走人 沒在跟你客氣的
對有能力的來說美系很棒 沒能力的就是地獄了
但不管有沒有能力他想縮編你都得走(x
9F 12/22 18:39
推
shinchen
: 人事費除以dev month 平均每月19.4k鎂還真的有台灣10倍
13F 12/22 18:44
→
horstyle0411
: 那層級應該很多都是獵人頭之類的吧? 太差就跳走了吧
14F 12/22 19:48
推
chocobell
: 差不多大谷一年的薪水
15F 12/22 20:25
推
alex0973
: 月均兩萬美金? wow
16F 12/22 20:26
推
godrong95
: 所以蜘蛛人多人也砍了?那看來索尼對服務型遊戲的策略
有大改 地平線多人恐怕也凶多吉少
17F 12/22 20:30
→
NexusPrime
: 這薪水是矽谷大科技公司的水準
19F 12/22 22:04
推
DKnex
: 美國稅收都十幾啪甚至有的50%的稅啊
20F 12/22 23:05
→
badgreen
: 拜託留下地平線多人
21F 12/22 23:33
→
rogerliu123
: 按照去年資料來看平均年薪127K 不含獎金
https://i.imgur.com/TIlBAC8.jpeg
22F 12/22 23:44
推
Wazg56
: 不過遊戲業薪水低與其從台灣找,印度大概會更好。
24F 12/23 01:24
推
badgreen
: 只要改成數位版,不要實體版和鋪貨成本,就解決了
25F 12/23 13:52
→
ksng1092
: 現在開發與行銷成本佔那麼大一塊,數位版解決不了這個XD
26F 12/23 14:15
推
alex0973
: 上兩樓互相矛盾 你們能不能再各自多說明一些?
27F 12/23 14:29
→
OscarShih
: 數位版可以省錢但數位版不能解決太花錢的問題不衝突阿
28F 12/23 15:38
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