作者 daniel840610 (zerzer)
標題 [MHWs] 閒聊如果大槌加強要怎麼加
時間 Tue Apr  1 13:15:31 2025



小弟我是很多武器都摸但多數都不精,剛好有玩過大槌,其實大槌的打擊感跟特色一直都很鮮明很喜歡,但從破曉開始就有一點打不動魔物的感覺,反而now玩的最多槌,一分鐘內可以控場的手段變得很重要。

但是到了荒野後作為唯一記得怎麼用翔蟲技的武器,還多出一個大招渾身蓄力,甚至可以跟很多招式銜接,一開始我也以為這代要用大槌開荒了嗎。

但玩了測試版以後發現不是這麼一回事,相殺難用到幾乎是在猜魔物的下一個動作,跟其他武器的相殺完全不同難度,銜接轉槌的派生只會更白給,三蓄傷害還被砍到不能用,最後的結果就是只剩三連槌跟渾身蓄力交替用(或許有更好的普通人打法但我沒探索太深)

昨天聽到好消息是大槌要加強了,我覺得要大改新動作恐怕很難,只增加動作值也是不會讓大槌更好玩,就當愚人節亂許願,大家覺得應該怎麼加強才有救?

我覺得二蓄給相殺不錯,三蓄還是至少要能用或暈眩值調高吧,渾身能夠直接出手開始轉也很好啊,良三救救你心愛的大槌吧
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※ 作者: daniel840610 2025-04-01 13:15:31
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[MHWs] 閒聊如果大槌加強要怎麼加
04-01 13:15 daniel840610
marx93521: 調整動作值 相殺看要不要修 除了相殺很難用之外我覺得這版大錘只要不看到傷害數字玩起來算是舒服的1F 04/01 13:18
xsc: 改單手持槌 副手給個小盾 能不收刀喝水3F 04/01 13:20
MaxMillian: 其實都能用盾敲了 直接雙手拿盾吧(x4F 04/01 13:23
zealotjacky: 改成不用蓄力可以直接出大地之擊 然後攻擊距離拉長5F 04/01 13:24
gungriffon: 比照蟲棍變數值怪          不然還能怎麼改?6F 04/01 13:26
Orenjifurai: KO、集中、攻擊、超心全塞在武器珠,讚讚7F 04/01 13:26
現在的武器珠系統真的超絕望
zzz54666: 當然是全部攻擊帶相殺就好8F 04/01 13:29
Darkmatt: 蓄力2階多加個連消帶打以及成功後追加攻擊9F 04/01 13:29
我也覺得蓄二很適合加相殺,不會過強也比現在的相殺都更好按,還有派生的話我怕畫面太美
MrDisgrace: R8機械槌可以火箭滑步
蓄力後按○可以火箭噴射滑步10F 04/01 13:35
wtrace: 現在錘子問題不就是痛苦太多,傷害太少。12F 04/01 13:42
hahn: 還我風火輪…13F 04/01 13:44
benson861119: 動作值調高就好…14F 04/01 13:45
aggressorX: 在槌子頂端加上一個奧利維亞15F 04/01 13:46
xsx759153: 相殺不會改吧 又不是只有大錘的相殺難用16F 04/01 13:46
大劍斬斧狩獵笛大槌都有玩過,大槌的真的特別特別難用
robo3456: 大槌玩家現在擁有奧莉維亞小姐的戰力17F 04/01 13:46
支持獵人機體幻化奧利維亞
BSpowerx: 升龍帶相殺+移動續3改強升龍  現在那殘廢大地根本沒人用18F 04/01 13:48
zseineo: 動作值*219F 04/01 13:48
marx93521: 可是大錘的相殺又特別難用20F 04/01 13:49
gungriffon: 蓄3還要再渾身蓄2 結果打出來的傷害比大劍第一段蓄力21F 04/01 13:50
interestbi: 這麼難用的相殺沒派生該給吧,然後就是傷害值提高22F 04/01 13:50
gungriffon: 還差 人家第一刀蓄完就可以肩撞格擋老實滾 你這個蓄5只要縮了就是啥都沒
大鎚相殺難用就算了還沒有大劍斬斧初次相殺帶動畫拉長23F 04/01 13:50
Dirgo: 如果蓄一給個一千,用不好肯定是玩家自己問題.26F 04/01 13:51
z72117211: 基本暈眩疲勞值上升300%  敲越大傷害越高27F 04/01 13:51
gungriffon: 魔物硬直 有個玩大鎚的朋友相殺鎖刃龍結果鎖刃龍馬上三連鞭下去28F 04/01 13:51
interestbi: 簡單來說,你可以難上手,但不能又難又爛30F 04/01 13:51
大槌也沒有難上手,算易學難精吧
z72117211: 勃起31F 04/01 13:51
gungriffon: 而且大鎚已經是很基本的武器了 沒什麼資源要顧
耗耐也沒雙劍弓兇 武器自身也不像太刀蟲棍要升刃集燈32F 04/01 13:52
xsx759153: 至少錘的相殺不會比笛跟重弩難用吧34F 04/01 13:56
沒有玩重弩,但笛子的歌曲是存起來的而且動作很快還算能用
wshevssam: 改成流星蝴蝶劍的時候大錘35F 04/01 13:56
ap926044: 水面加回來 就差不多了吧36F 04/01 13:58
xxdddddd1234: 加動作值就好37F 04/01 13:59
kawazakiz2: https://imgur.com/tBdziLj
奧莉維亞鎚可以做成這樣嗎38F 04/01 14:01
[圖]
GTOyoko5566: 大錘蓄2蓄3追加相殺,渾蓄動作值增加,渾蓄可派生勾爪滑行
還有蓄3請改回崛起的突進大地,這個立正大地真的有夠爛40F 04/01 14:01
marx93521: 渾蓄傷害我覺得沒有很差 問題是其他動作44F 04/01 14:02
我覺得雙刀也沒有太多動作但靈活性很好玩,錘子毫無選項復讀就會變得很枯燥
Darkmatt: 你大劍可以原地蓄力相殺,槌子不給是有什麼毛病45F 04/01 14:03
MrDisgrace: 機械槌風火輪應該也要噴火46F 04/01 14:03
linwukin: 蓄二上撈新增GP功能吧   以往上撈都只有高打點用途47F 04/01 14:04
GTOyoko5566: 最不爽的還是蓄3大地,手感爛傷害低,兩邊都沒爽到48F 04/01 14:05
linwukin: 搗麻糬5連成功 附帶特殊buff49F 04/01 14:06
GTOyoko5566: 說到搗麻糬,要是中途沒搗到那硬直看了真的快笑死50F 04/01 14:07
yspb: 奧莉維亞: 槌子太爛? 怎不想想是自己的問題? (X51F 04/01 14:08
我甚至還有點對不起奧利維亞
afjpwoejfgpe: 全壘打相殺不能滾掉和相殺後沒追擊導致渾蓄高機率敲不到是最致命的問題,其他問題好歹還能技術彌補52F 04/01 14:13
sethuthut: 相殺全壘打附帶可蓄力,成功後可派生追擊動作,追擊動作成功以後可直接出渾身蓄力,搗年糕動作值拉高,蓄力滿可直接派生蓄力滿的渾身蓄力54F 04/01 14:22
TWeng: 相殺放第三下跟動作有關吧?要第一下感覺需要新動作57F 04/01 14:22
sethuthut: 蓄力大師跟蓄擊強化跟超會心合併技能新珠子58F 04/01 14:25
SORAChung: 簡單的傷害上修就夠開心了59F 04/01 14:27
p7788995: 三角蓄力長按直接派生相殺打、動作值拉高,除此之外不抱期待60F 04/01 14:29
none049: 大劍怎麼又蓄又相殺的,直接移植過去62F 04/01 14:50
rasiel0919: 完全不知道當初改掉風火輪幹甚麼63F 04/01 14:53
horseorange: 每錘任何一下都能相殺64F 04/01 14:53
fezexp9987: 光是給個上撈相殺能滾掉取消 就差很多了吧65F 04/01 14:57
child1991: 把玩家替換成奧利維亞66F 04/01 14:57
fezexp9987: 渾身轉圈圈給個霸體67F 04/01 14:58
makigoto123: 一個我就爛的概念 錘以外的武器都下修
這樣傷害就平衡了68F 04/01 14:58
pollacat: 全動作值x1.5,三角可蓄力/蓄2與渾身蓄1升龍可相殺,相殺準備中可迴避,相殺判定比照大劍360度,相殺完有鉤爪派生,渾身蓄力中可用蓄力墊步,搗麻糬的屁股判定優化,集中攻擊打點優化。70F 04/01 15:07
liou1109: 3樓XDDD74F 04/01 15:07
tf010714: 某些招式給霸體吧75F 04/01 15:13
homeboy528: 改成三斷蓄力中都可以相殺會不會太強76F 04/01 15:14
rockyegg: 把雙手才能用的大槌 變成單手就可以拿77F 04/01 15:16
parappa: 傷害增加、暈眩增加,還可以演奏歌曲78F 04/01 15:26
royalroad: 把斜坡風火輪跟跳跳錘給改回來79F 04/01 15:26
waynemayday: 最簡單就動作值提高,不然操蟲也能暈 還很痛...80F 04/01 15:37
llgod: https://i.imgur.com/lx56DtF.gif  超蓄力攻擊81F 04/01 15:43
MrDisgrace: 召喚奧莉維亞影子模仿玩家動作10秒合體連攜攻擊82F 04/01 15:55
asdf6630: 桿子拉長點,再上幾根弦就行了83F 04/01 15:56
linfon00: 霸體不會被斷招84F 04/01 15:57
jafifshn4: 削弱其他武器85F 04/01 15:59
catmeat777: 一直蓄力可以轉轉轉飛上天,再垂直大車輪轉下來甩尾86F 04/01 16:05
a05150707: 集中模式的磁吸位移增加吧 現在還是太短了87F 04/01 16:07
gdtg10900: 大家都下修就不會嫌魔物太爛不夠打88F 04/01 16:09
keane9112: 雷神槌阿 往前飛一段89F 04/01 16:13
qazw222: 能幫大家上攻大BUFF90F 04/01 16:20
[圖]
ithanhunt: 有打到就傷害300+吧 不然現在的狩獵模式真的太痛苦了92F 04/01 16:51
aa000017: 全部傷害和積蓄值兩倍吧93F 04/01 16:52
seanlin10421: 加動作值 修改相殺94F 04/01 16:53
CCFACE: 還我個風火輪爽一下95F 04/01 16:55
freedom80017: 一手持槌一手拿小盾啊,重攻擊收尾還能用腳踹而且露出小褲褲,保證使用率節節上升96F 04/01 17:01
payday: 相殺完繩子拉過去轉頭上啊 冰原都教了98F 04/01 17:11
SALEENS7LM: 改成妙爾尼爾那樣可以飛天遁地還能當迴力鏢99F 04/01 17:42
asgardgogo: 無敵風火輪改回來100F 04/01 17:58
d6102003: 當然是把其他武器砍成白癡啊101F 04/01 18:17
noreg0393933: 加傷害啊,不然渾身蓄力打個300是能看嗎?102F 04/01 18:27
lover19: 八成只有調倍率103F 04/01 18:29
xsx759153: 有調倍率就不錯了吧 看看蟲棍一堆缺點 也只有傷害能看104F 04/01 18:34
pg2000: 搗年糕倍率調高一點好,現在搗年糕全套只比逆壘打多一點逆壘能位移又不會空 讓年糕整個變廢技105F 04/01 18:53
Orenjifurai: 蟲棍數值真的爽,不會打的多莽幾下一樣把怪莽死107F 04/01 19:04
afjpwoejfgpe: 搗年糕這種白痴東西本來就不該出現,一個拿機動當賣掉的武器拿一堆罰站招從根本上就是在打自己臉108F 04/01 19:14
juncat: 相殺能比照大劍直接Y+B不要放派生就好多 然後調動作值吧還有相殺成功好歹也給個鉤爪讓你自動貼過去吧
搗年糕判定範圍大一點 看怪倒地掙扎揮空停掉就很痛苦110F 04/01 19:38
FaDaTsai: 改成往魔物的頭槌會打到魔物的頭113F 04/01 19:44
z030060374: 調整動作值 增加攻擊距離跟範圍114F 04/01 19:46
juncat: 我記得打波衣龍在有水衣時候腳的部分會被奇怪的觸鬚擋住好像只有槌子會揮空氣115F 04/01 19:57
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:48:44
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:49:42
Mikatuki: 大地砍掉,渾蓄砍掉把滿蓄的招放回3蓄,2蓄給相殺,1蓄改成水面擊起手,相殺成功可飛過去流星穿地117F 04/01 20:50
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:50:14
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:51:22
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:52:03
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:52:53
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:53:27
※ 編輯: daniel840610 (111.71.213.94 臺灣), 04/01/2025 20:54:37
MajorC: 你是不是沒用過蟲棍相殺119F 04/01 21:35
c1089: 平地起跳用力大地一錘,然後大喊我不要加班!
我就是看了櫃台小姐不想加班然後從大劍改玩錘的
然後現在我還是繼續玩大劍120F 04/01 21:37
aoiaoi: 傷害上調就很香了 不然用素材 增加 一點長度或是粗度123F 04/01 22:52
IRPT001: 傷害翻倍124F 04/02 00:58
Azmi: 先把蓄3改回來,蓄力完之後還要再蓄力強制罰站真的
超蠢;蓄力迴避給J迴獎勵機制,手短還要在魔物面前
追頭,如此高風險的武器給這個不過分;相殺成功要
給追擊動作,手已經很短了怪還滾那麼遠,是在獎勵
還是懲罰啊;蓄23給相殺,風險這麼高的武器還要先
原地墊兩下攻擊,然後跟你說這是高機動性武器,直
接加強核心動作蓄力相關派生才有機動性。125F 04/02 02:23
sillymon: 相殺改成蓄二,難度也有了強度也有了132F 04/02 02:53

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