作者 pd6q (pd6q)
標題 Re: [閒聊] 新介面是哪個天才設計的
時間 Mon Mar 10 19:17:00 2025


https://i.imgur.com/a/Qoaft9d.jpeg
[圖]

拿這張圖來舉例

首先一堆資訊被塞到左上角就超不直覺了

LOL就是最適合左右分開顯示資訊的遊戲

下半部都知道這樣分,上半部就要搞怪?

這樣就算了

結果隊伍的塔頭錢拆上下

然後下面輪播的資訊又分左右???



再來講下半部

血條佔的畫面跟重要性根本不成正比

畫面上JZ就被爆打99.9%看都知道血量狂噴

還要你下方資訊再顯示一次幹嘛

不在畫面上的根本也不重要,重要的也會重播給你看

反而是KDA跟CS數小到不行



真的需要看全體血量也就5V5大會戰的時候

那就切會戰模式再顯示就好了

雖然做的也很爛,像這張圖:

https://i.imgur.com/a/52Iywr8.jpeg
[圖]

這種時候就顯示血量+D.F.大招就好了

全部裝備都放上來到底誰會看

硬要放就特別拉金人.復活甲幾個比較重要的就行了

甚至改放QWE小招CD觀眾還更想知道

然後血量跟畫面還不同步,趙信還沒死但直接被寫死了



最讓我中風的是這個對位經濟差:

https://i.imgur.com/a/WbrUyra.jpeg
[圖]

喔齁齁齁這到底是三小

剛開始看到還以為只是顯示錯誤

看了20秒發現這東西不簡單

反正它的X軸是時間Y軸是經濟差距...

我懶得吐槽了幹

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.95.216 (臺灣)
※ 作者: pd6q 2025-03-10 19:17:00
※ 文章代碼(AID): #1dpiek_B (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1741605422.A.FCB.html
Lattecafem: 這次請到股票介面設計師吧1F 03/10 19:18
davidliudmc: 會戰那個甚至沒對齊 看到強迫症要犯了2F 03/10 19:21
m791017: 笑S 看血量要幹嘛3F 03/10 19:22
luckyoxalis: 白癡介面,個人經濟領先佔比也沒了4F 03/10 19:24
Mews: 照抄都抄不好 真是有夠廢5F 03/10 19:27
medioca: 真的白癡 沒人有意見或沒壞的東西就不要亂改好嗎
越看越氣欸 重播高視角沒血量看個雞巴6F 03/10 19:28
nekose: 感覺是什麼worst ui competition出來的產物
花一堆力氣反向升級8F 03/10 19:31
kill363534: 設計真的有夠醜又不好看= =10F 03/10 19:32
bbs0840738: 那個對位經濟差到底想表達什麼?不知該如何吐槽
以前那樣直接寫數字箭頭不就好了11F 03/10 19:33
kaizea: 賞金也沒13F 03/10 19:34
soome: UI屌擴張 笑死14F 03/10 19:35
Hvenry: 最低能的還得是計時器的 正的反的都忽快忽慢15F 03/10 19:35
OracleMage: 股票介面設計強多了,應有盡有,只是你沒錢買16F 03/10 19:36
a29022792: /a/17F 03/10 19:40
ja2200: 經濟放中間不好嗎 為啥要放左上18F 03/10 20:03
sikadear: 笑死 這設計師祖宗十八代骨灰罈應該破光了19F 03/10 20:09
juicylove: 看了一天覺得血量確實沒用 因為打團視線都在中央20F 03/10 20:29

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