作者 pd6q (pd6q)
標題 [閒聊] 各位覺得限定/聯動角的強度怎樣最好?
時間 Thu May  8 16:13:35 2025


現在抽卡遊戲除了一般角色之外

基本上都會有限定角

有些也會出和其他IP聯動的角色

這類型則通常要預設時間過了就絕版



先定義一下限定角色:

遊戲內多數角色PU期間後會進普池=之後有機會歪到=一般角

PU期間才抽的到&不會進普池=限定角,常見在泳裝或週年等活動

也就是說米家或鳴潮這種都不會進普池的不在討論範圍內(除了鐵道Fate聯動)



這種情況下各位覺得角色的強度該怎麼設定會比較理想呢?

如果做太強或是特定場合很難取代的話變成沒跟到限定=沒人權

做太弱的話則是沒上場機會,玩家也會降低抽取意願

或是做成普通強度,用限定的誘惑讓你抽?

這樣想一想,如果要兼顧老手跟未來加入錯過限定的新玩家還真的滿兩難的



其實會想問這個問題就是這次棕2跟哥殺聯動啦

這次的聯動限定角色製作人有特別說有控制強度


女神官/妖精弓/劍之聖女的強度目前看起來都是偏尷尬


看起來想抽的人不是很多

雖然主要問題是以棕2的標準來說技能動畫真的太清淡了= =

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.158.223 (臺灣)
※ 作者: pd6q 2025-05-08 16:13:35
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a1216543: 能用就行1F 05/08 16:14
sck3612575: 看角色設定 五條的話至少要當前版本最強吧2F 05/08 16:14
reaturn: 有些遊戲是 課金限定>限定>普池 看抽的代價吧3F 05/08 16:15
yukimura0420: 我為了哥殺才下載的 女人滾4F 05/08 16:15
sck3612575: 怪物彈珠就是把合作角做太爛變的不想玩的5F 05/08 16:15
Y1999: T1強度,圖要好看,太強太弱都會被靠北6F 05/08 16:15
kducky: 可以學魔靈召喚,聯動角出完後馬上出一樣技能組的本家角色,不過魔靈沒有劇情這樣做難度比較低,棕2不太能這樣幹7F 05/08 16:15
Shichimiya: 神遊幾乎都限定9F 05/08 16:16
kducky: 至於強度,我個人覺得只要所有聯動是一樣標準就好,要馬就是穩定都是新手用,要馬穩定是強度角10F 05/08 16:17
ar0sdtmi: 聯動角至少要能快樂的打聯動關卡吧12F 05/08 16:17
YSL7300032: 航線那樣就不錯13F 05/08 16:18
hayshoboy: 我覺得還能用就可以 不要爛到只能當倉管就好14F 05/08 16:18
superLM: 希望能用到關服那種15F 05/08 16:18
hayshoboy: 看看某原的亞羅伊16F 05/08 16:19
superLM: 這種就是要尊爵不凡阿 你沒跟到你家的事Y好嗎= =17F 05/08 16:20
kducky: 棕二的機制其實不用怕聯動太強,畢竟舊角可以多出幾個服裝拉高上限 聯動角除非二次聯動不然出場時的強度就固定下來了18F 05/08 16:20
superLM: 為啥要一直替新入坑著想21F 05/08 16:20
vios10009: 不能保證未來能復刻就中下吧,至少要有上位替代22F 05/08 16:21
klaynaruto: 我覺得重點是要還原原角色的特色 強度就平均就好23F 05/08 16:23
shinobunodok: 當期能用我覺得就算成功了24F 05/08 16:23
Owada: 只要有能替代的就無所謂25F 05/08 16:31
ASoRe10231: 魔靈那個作法感覺就很好,當作是限定合作造型26F 05/08 16:51
t4668937: 看看檔案的聯動角色..27F 05/08 16:55
marktak: 當季剋屬活動最強28F 05/08 16:57
GenShoku: 一般來說還是要當下環境的中上強度 會比較有意義29F 05/08 17:11

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