作者 goodday5566 (好天五六)標題 [情報] D4 2.2.0 PTR營火閒聊懶人包時間 Mon Mar 10 11:42:03 2025
https://www.youtube.com/watch?v=kgzOVLtAWLI
雖然現在已經有一堆營火閒聊懶人包的影片
但我自己還是稍微整理一下
如果有漏掉或是有誤的再麻煩指正
-PTR將於3/11~3/18開放。
-S8的主題為首領POWER。
-你可以藉由擊殺世界BOSS、事件BOSS和巢穴BOSS獲得他們的力量。
-共有24種能力,每個首領力量有主效果和附加效果。你最多可以同時裝備1個主效果和3個
附加效果。
https://i.imgur.com/I4a3KVe.jpeg
-世界地圖現在每幾分鐘就會出現比列的入侵事件(類似S6的烏龜)。
https://i.imgur.com/qhhejzN.jpeg
-新增3個巢穴首領。
https://i.imgur.com/ZF4qIgr.jpeg
-現在巢穴首領分成三個等級,一般巢穴首領(瓦森、齊爾等)、高階巢穴首領(安姐、督瑞
爾等)、崇高巢穴首領(比列)。
https://i.imgur.com/rZVAmkb.jpeg
-現在巢穴首領可以免費召喚,但擊殺後不會掉落裝備,取而代之的是會出現一個寶箱,需
要使用BOSS鑰匙來開啟。
-巢穴首領只有第一件掉落的東西會是必定屬於該BOSS掉落池的裝備,其於則是50%會出現
其他暗金。
-巢穴首領掉落裝備數量從6個下修至5個,並且隊伍每多1人,就會增加33%的額外掉落。
-每場巢穴首領有機率再出現小比列,擊殺後會再掉落一輪裝備,並且給與比列鑰匙。
-比列的寶箱可以讓你自選任一巢穴首領的掉落池,並且必定會出一件遠古裝備。
-擊殺一般巢穴首領會掉落冥石,可以轉換成任意高階巢穴首領的鑰匙。
-現在每種BOSS鑰匙只會有一個種類,並且堆疊數量為99。
-小地圖的巢穴首領圖示更新,並且會顯示需要的鑰匙種類跟數量,而且現在可以直接傳送
到巢穴首領處(像惡夢地城那樣)。
https://i.imgur.com/EVUvK6v.jpeg
-暴雪覺得現在玩家滿等的時間太快了,會降低1~25的級速度,滿等時長會接近S6。
https://i.imgur.com/JRKDIHp.png
https://i.imgur.com/rlJKzWR.png
-會降低低等級的傳奇掉落機率,做為補償會增加魔法跟稀有裝備的詞綴數量。
-移除了暗金的遠古掉落機率增加的獎勵,現在的機率會同傳奇裝備。
-苦痛難度整體提升最多20%,現在苦痛1需要大秘10層解鎖,苦痛4需要大秘76層解鎖。
-未來不會有季中更新,取而代之的是在季初就會調整職業平衡。
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職業平衡我就不列了
雖然S8主題看起來比S7有趣
但整體感覺有點不太妙
暴雪又覺得玩家玩太快
又想拖慢玩家畢業的腳步了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.193.183 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2025-03-10 11:42:03
※ 文章代碼(AID): #1dpb-Dzi (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1741578125.A.F6C.html
噓 bij831: BOSS鑰匙,又是設計玩家的低能東西1F 03/10 12:18
→ SamPotato: 玩家太快畢業應該是要增加endgame內容,暴雪選擇延長滿級時間XD4F 03/10 12:57
推 s1129sss: 拉長練等時間真的又是頭殼去撞到6F 03/10 13:45
→ goodday5566: S6升級速度慢是因為大家都在跑主線 而且S7又有綠潮的幫助 我是覺得暴雪搞錯重點8F 03/10 14:49
推 kdi: 暴雪重來都沒搞錯重點,只是與其加新的東西
倒不如直接把經驗值降低,這樣簡單多了10F 03/10 14:59
推 Portentera: 這內容 等級成就拿完 解個賽季旅程就差不多了13F 03/10 15:21
→ tyrande: 希望加大儲金上限 999億太少14F 03/10 15:26
→ Fewer: 就跟D3同樣的路了15F 03/10 15:31
推 aSeed: 什麼跟D3同樣的路? D3的賽季內容還比較有趣= =17F 03/10 18:52
推 sueway: 上一季才砍藍黃裝詞,下一季又加回來 D4團隊是全員老人癡呆嗎19F 03/10 20:33
推 linwukin: 這群人根本就是看風向在做遊戲21F 03/10 20:59
推 jackq: 他們沒看風向這麼聰明啦 上賽季改東 下賽季改西
然後過幾個賽季再說想想不對再改回來 這就是做事22F 03/10 23:15
推 yinson: 大概就每季輪流各種加加減減 裝忙24F 03/10 23:23
推 ex990000: 沒有覺得d3更有趣過 套裝太白癡26F 03/11 00:34
→ SamPotato: D4綁威能跟D3綁套裝其實本質差不多27F 03/11 01:40
推 wdcr: 蠻子的新雕紋 丟垃圾和鐵鍊+降cd的%數傷害再x250%蠻子新暗金 手套 每12秒丟垃圾瞬間炸+火傷 +600%傷28F 03/11 02:12
→ fatb: 我感覺近期巔峰就在s6了
我覺得他們應該降低掉落垃圾的頻率 回家清包很斷節奏 或是直接販售背包擴大包32F 03/11 10:18
→ goodday5566: S6不是因為魂靈師無雙被罵很兇嗎 巔峰應該是尋寶重生那次吧 真正改變了D4生態 不過最近裝備詞綴系統又有人在罵無聊了
現在D4的問題是高難度挑戰貧乏 只有大秘150層這項然後高層大秘也沒有高報酬 導致只能一直割草從垃圾堆裡找寶物 希望這次巢穴首領更新跟比列能改變這個問題 希望啦35F 03/11 10:27
→ sunwell123: 我還是希望地圖移動空間可以寬敞一點,無論是開放地圖還是地城我都覺得每個都像三代兵營一樣煩躁42F 03/11 10:51
推 neo19: 有一鍵拆裝卻沒有一鍵賣裝 很基本的東西都不想做44F 03/11 12:28
推 pansquarl: 真的,掉落太多垃圾,打半天可能沒一件可用,偏偏還會自動收集丟到玩家箱子暫存去45F 03/11 13:17
→ fatb: 那我記錯 總之是羅盤的前一個版本47F 03/11 14:25
推 linbasohigh: 暴雪團隊:你們魔物獵人要刷素材、珠子,我這邊也要刷鑰匙,我們本質上一樣吧!?49F 03/11 16:01
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