※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-04 18:21:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 條件一樣的話 MH跟黑魂誰難?
時間 Tue Mar 4 15:22:26 2025
MH會簡單是因為補品易取得
也比較有喘息的空間
被打殘血可以躲到角落趕快喝水
甚至直接一發回家玉還可以掛機
彈盡援絕還可以在地圖上採資源
但相對龍的血量就比較多
畢竟黑魂不可能一隻BOSS連續打10分鐘以上
如果用打MH的方式來玩黑魂
根本不可能沒1分鐘被摸到一下還能過關的
但如果摸清BOSS的動作的話
黑魂相對比較容易做到無損擊殺
如果說兩邊條件都弄一樣
然後把MH的龍丟掉黑魂/法環
或是把黑魂/法環的BOSS丟進MH
哪邊的難度會比較高?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.13.46 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2025-03-04 15:22:26
※ 文章代碼(AID): #1dngerwt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741072949.A.EB7.html
→ : 我兩款都玩過 只能說各有各的難處 但荒野比較偏簡單1F 03/04 15:23
推 : 都很簡單,數百萬人能通關的難度2F 03/04 15:24
→ : 雖然沒必要,但是無傷獵龍,只要打的保守點不是什麼難3F 03/04 15:25
→ : 事
→ : 事
→ : 一刀流大劍很有機會做到無損吧5F 03/04 15:26
推 : 哪部MH對哪部黑魂 對我來說魂系最難的是迷路跟6F 03/04 15:26
→ : jump scare 打Boss就是多試幾次的事
→ : jump scare 打Boss就是多試幾次的事
→ : 記憶洗掉從0開始上手>萌夯 反之8F 03/04 15:26
→ : 但地圖複雜的要死畫面又超黑 一下就頭暈了 根本玩不完9F 03/04 15:26
推 : 我mh新手覺得mh要記的東西好多,對我來說難就難在這裡吧10F 03/04 15:27
→ : 如果拿時間近的來比 大概就法環對世界/荒野吧11F 03/04 15:27
→ : 。撇除移動,法環隻狼大概就跳 滾 A 特殊技 四個按鈕打12F 03/04 15:27
→ : 通不是問題
→ : 通不是問題
→ : 然後每個門後面都要給你來點驚喜真的對心臟很不好 對14F 03/04 15:27
→ : 我來說是毫無樂趣的設計
→ : 我來說是毫無樂趣的設計
→ : 崛起有那個翔蟲就可以先剔除了16F 03/04 15:28
推 : 黑魂要打10分鐘以上的王應該還是有啊17F 03/04 15:28
→ : 法環改善了地圖跟黑的問題我就玩的蠻開心的 但地牢還18F 03/04 15:28
→ : 是給我一堆小石像鬼偷襲 好討厭QQ
→ : 是給我一堆小石像鬼偷襲 好討厭QQ
推 : 又是一年一度的mh魂系誰難的議題20F 03/04 15:29
→ : 我自己也覺得MH難 黑魂狀態好有機會無傷 但MH不知道21F 03/04 15:29
→ : 是不是心態的關係 根本不可能不被摸到
→ : 是不是心態的關係 根本不可能不被摸到
→ : 不是,都不同賽道比個屌,怎麼不說馬造最難23F 03/04 15:29
推 : 過門一定用滾的 魂系日常24F 03/04 15:29
→ : MH操作複雜很多 魂系不要玩太多花招就很少按鍵25F 03/04 15:29
→ : 老話了,結論就是有獵人的機體,魂系無難度26F 03/04 15:30
→ : 就連魂系裡機體最強的隻狼 都沒有獵人的無敵膝蓋 不用比27F 03/04 15:31
噓 : 啊不是有翔蟲就剔除是怎樣,荒野是有比崛起難很多喔28F 03/04 15:32
→ : 荒野一堆招都嘛是翔蟲魔改過來的
→ : 荒野一堆招都嘛是翔蟲魔改過來的
推 : 獵人那個只有6F的迴避 在各遊戲中都是超硬的30F 03/04 15:32
推 : 我是先玩MH系列才去玩魂系的,我自己是覺得MH比較難31F 03/04 15:33
→ : 大概是玩4G還XX玩完後跑去玩魂3,魂3新手鬼門關古達大
→ : 概兩次就過,而且我還是選盜賊開局幾乎只用小刀砍不會
→ : 彈反的狀況下去打的,動作層面MH系列是真的比較難
→ : 大概是玩4G還XX玩完後跑去玩魂3,魂3新手鬼門關古達大
→ : 概兩次就過,而且我還是選盜賊開局幾乎只用小刀砍不會
→ : 彈反的狀況下去打的,動作層面MH系列是真的比較難
推 : 所以取而代之很多角色都有GP 無敵時間更長35F 03/04 15:35
→ : 很多*武器
→ : 很多*武器
推 : 久了MH比較簡單,因為設計就是要給你能農的37F 03/04 15:38
→ : mh一開始麻煩的是武器指令派生有的太複雜,或要管理控制
→ : 的東西太多
→ : mh一開始麻煩的是武器指令派生有的太複雜,或要管理控制
→ : 的東西太多
推 : MH有隻貓可以吸引攻擊 比魂系簡單很多吧40F 03/04 15:40
噓 : 看不懂什麼叫條件一樣 兩邊的boss都是針對遊戲本身的機41F 03/04 15:40
→ : 制去設計的 在那邊剔除來剔除去的比較根本毫無意義
→ : 制去設計的 在那邊剔除來剔除去的比較根本毫無意義
→ : 至於MH不被摸到,祼裝沒開火也是能打43F 03/04 15:40
推 : 用隻狼打龍 應該蠻有趣的44F 03/04 15:44
→ : 條件沒辦法一樣啦 魂的翻滾大概等於MH迴性10 魂的BOSS設計45F 03/04 15:45
→ : 以打出人命為標準 MH只給三貓 裝備有跟上進度的話你可能會
→ : 以打出人命為標準 MH只給三貓 裝備有跟上進度的話你可能會
推 : 龍攻擊被格擋會累積部位破壞值才有搞頭 不然隻狼那個牙籤47F 03/04 15:47
→ : 不知道要砍到什麼時候
→ : 不知道要砍到什麼時候
→ : 很常受傷但很難鬧出人命49F 03/04 15:47
→ : 容錯率只是難度的一部分 而且敵人難度得對應玩家機體50F 03/04 15:47
噓 : 啥叫條件一樣 兩個完全不同的系統硬要擺在一起比51F 03/04 15:48
推 : MH如果是end game內容其實也是打出人命為標準,防具多52F 03/04 15:49
→ : 所以把BOSS丟另一部作品 那明顯是玩家機體強的較難53F 03/04 15:49
→ : 強都意義不大,一下死跟兩下死的差別而已54F 03/04 15:49
→ : 硬要比難度 超級沒營養55F 03/04 15:50
推 : 真要說是MH吧 黑魂是系統不友善56F 03/04 15:51
→ : 如果MH採集資源貓車直接全部丟掉 狗都不玩
→ : 如果MH採集資源貓車直接全部丟掉 狗都不玩
→ : 黑魂有一大半的部分在迷宮,MH真得要搞探索嗎...XD58F 03/04 15:52
→ : 狩獵前要先把補給箱裝滿 進場再從補給箱領道具到身上59F 03/04 15:53
→ : 如果中途貓車 除了裝備全部直接丟地上
→ : 如果中途貓車 除了裝備全部直接丟地上
推 : 我覺得討論MH要先把煌黑、黑龍之類的純粹要玩家挑戰難度的61F 03/04 15:53
→ : 魔物拿掉
→ : 魔物拿掉
推 : 沒辦法比吧,設計方向又不同63F 03/04 15:54
推 : 純論動作成分是MH難,魂系是偏RPG更多,難在資源管理64F 03/04 15:55
推 : 我冰原入坑,魔物獵人系統太複雜,到現在還是覺得比黑魂65F 03/04 15:56
→ : 血狼難很多,玩起來也容易生氣
→ : 血狼難很多,玩起來也容易生氣
→ : MH比魂難多了 尤其試錯成本 魂打BOSS一場可能不用5分鐘67F 03/04 15:57
→ : MH有可能打20分鐘結果3貓
→ : MH有可能打20分鐘結果3貓
→ : 魂也是有無名修女黑龍蓋爾女武神這些高難度的王啊69F 03/04 15:58
→ : 獵人摔不死 這點就贏了吧70F 03/04 15:58
推 : 我朋友玩隻狼卡成狗結果去崛起玩雙刀每隻王都輕鬆虐71F 03/04 15:59
推 : 而且MH荒野這代變得很難被暈72F 03/04 16:00
→ : 單純打死魔物算較簡單 但操作多要TA會比魂更難73F 03/04 16:00
→ : 我覺得魂比較難 魔物攻擊方式沒魂那麼鎖 打一兩刀跑幾74F 03/04 16:01
→ : 乎能輕鬆把怪蹭死(比如拔刀大劍)不像魂系都要即時反應
→ : 迴避 精神壓力大不少 mh主要難在操作複雜
→ : 乎能輕鬆把怪蹭死(比如拔刀大劍)不像魂系都要即時反應
→ : 迴避 精神壓力大不少 mh主要難在操作複雜
→ : 奇怪一個動作遊戲一個ARPG,怎麼老是有人要放在一起比?77F 03/04 16:01
→ : 而且MH有英高那種溫馨的善意嗎?
→ : 而且MH有英高那種溫馨的善意嗎?
→ : 黑魂不可能打10分鐘以上?79F 03/04 16:01
推 : 黑魂就難在血太少 如果HP10倍就變無雙了80F 03/04 16:04
→ : MH容錯率高有三貓 少追尾 不讀喝水指令 對新手友善81F 03/04 16:05
推 : 喔對~魂系讀你喝元素瓶很煩82F 03/04 16:06
→ : 越新的英高作品讀得越過分,遠程攻擊~喝水,敵人直接劈過來
→ : 英高系列有些BOSS戰還有環境因素,譬如著名的關門放狗
→ : 越新的英高作品讀得越過分,遠程攻擊~喝水,敵人直接劈過來
→ : 英高系列有些BOSS戰還有環境因素,譬如著名的關門放狗
→ : 黑魂那機體強度太差了 而且黑魂優秀在地圖關卡的製作 硬85F 03/04 16:08
→ : 要比難的話 不如拿法環來比
→ : 要比難的話 不如拿法環來比
→ : 猛的不是進門後的惡魔,是那兩條狗.......87F 03/04 16:08
→ : 然後戰鬥區域居然只有兩三坪大?????
→ : 然後戰鬥區域居然只有兩三坪大?????
噓 : 你說剔除就剔除89F 03/04 16:11
推 : MH的龍丟到黑魂法環絕對搞得你上天堂 魔物獵人很多招式90F 03/04 16:13
→ : 是沒有要跟你互動的
→ : 是沒有要跟你互動的
推 : 不一定啦,魂環也是有逃課招92F 03/04 16:15
→ : 尤其到法環後~招式大放送
→ : 尤其到法環後~招式大放送
推 : MH不就無腦A 沒血就去旁邊補就好嗎?94F 03/04 16:15
推 : 魂系難在整體吧 光跑地圖就超麻煩95F 03/04 16:15
推 : 兩個都不難吧96F 03/04 16:16
推 : MH難,不過黑魂受制於玩家機體97F 03/04 16:17
→ : 我法環回世界時好想念那個翻滾
→ : 我法環回世界時好想念那個翻滾
推 : 你要看哪一代的MH,像那種rise傀異300,W極貝,XX 18超,姐99F 03/04 16:27
→ : 慧,這類比魂系難多了。
推 : XX也會讀喝水,還會看沒血追擊,這些到8後都改了,怕新手被
→ : 虐成狗,舊時代MH上位後直接綁你團隊血量,沒朋友你就慢慢
→ : 打。
→ : 慧,這類比魂系難多了。
推 : XX也會讀喝水,還會看沒血追擊,這些到8後都改了,怕新手被
→ : 虐成狗,舊時代MH上位後直接綁你團隊血量,沒朋友你就慢慢
→ : 打。
→ : 魂系攻擊節奏快,王相對好動,MH則相反104F 03/04 16:33
推 : 魂要打到10分鐘的不就那夭壽的修女105F 03/04 16:35
推 : 魂跟Mh的系統很像 只是mh越來越親民 魂這邊祖傳的大型怪106F 03/04 16:37
→ : 視點亂飛死都不修
→ : 視點亂飛死都不修
推 : 魂也越來越親民,只是降難度速度沒MH快108F 03/04 16:38
噓 : 為啥崛起剔除,翔蟲機動是變高了沒錯,但魔物動作連段109F 03/04 17:22
→ : 也變強啊,加上這代荒野好幾把武器可能比破曉還強
→ : 也變強啊,加上這代荒野好幾把武器可能比破曉還強
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