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作者
hayuyang
(鳳山蠹)
標題
[討論] 所以活俠傳算是戰鬥不好但文本棒的..遊戲
時間
Wed Aug 27 09:22:31 2025
我已經失去在電腦上玩遊戲的能力了
所以只能問問
所以就是 有戰鬥 但是劇情導向 文本豐富
雖說戰鬥不好玩 但瑕不掩瑜這樣?
--
戰鬥不好玩 劇情有趣
聽起來很像巫師三
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.202.249 (臺灣)
※ 作者:
hayuyang
2025-08-27 09:22:31
※ 文章代碼(AID): #1ehbtPG8 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756257753.A.408.html
噓
astinky
: 不要當伸手牌
1F 08/27 09:23
噓
HanadaIru
: 你又不玩問這幹嘛
2F 08/27 09:24
就是考慮 才會問啊
前面買了黑夜 後有 絲之歌 還有忍
在考慮要不要插入這個 也沒玩過這個類型= =
※ 編輯: hayuyang (114.27.202.249 臺灣), 08/27/2025 09:25:20
推
a27358942
: 那戰鬥比手遊還無聊,是真的沒有也沒差
3F 08/27 09:24
→
Pep5iC05893
: 至少你還沒失去發廢問的能力
4F 08/27 09:25
也沒失去約你媽出去約會的能力
※ 編輯: hayuyang (114.27.202.249 臺灣), 08/27/2025 09:25:56
推
Xpwa563704ju
: 其實第一次玩還好,只是要刷多週目時就很無趣了
5F 08/27 09:25
推
serding
: 還有養成模式非常拖時間
6F 08/27 09:26
→
Xpwa563704ju
: 要我講活俠傳的優點是多樣化的文本劇情
養成啊戰鬥阿反而沒那麼重要
這款本質上是一部能多週目遊玩的電子小說
隨著個性培養的不同,各路線也會有或大或小的差異
性
7F 08/27 09:26
推
Issarc0721
: 戰鬥就只是讓你對情境更有感的表現而已
不過也只有首輪,除非要控制自己的強度
12F 08/27 09:28
推
iam0718
: 這是另一種問問哥嗎 感覺只是想聊天 XD
14F 08/27 09:29
你可以參考我的數學文章^^
※ 編輯: hayuyang (114.27.202.249 臺灣), 08/27/2025 09:30:52
推
Harururu
: 戰鬥就小遊戲等級的東西 主要還是大量優秀文本撐起熱度
15F 08/27 09:31
→
knight60615
: 忽略掉真的很爛的團戰 其實單挑會簡單是因為抓到版本
16F 08/27 09:33
推
cigaretteass
: 一周目不要看攻略!
一周目不要看攻略!
一周目不要看攻略!
二周目結緣一個女角+救某個關鍵人物
三周目慢慢變數值怪了可以走GE
四周目極端玩法看不同數值的文本
17F 08/27 09:34
→
knight60615
: 答案人人都知道了才會變成打氣氛的 你如果照RP乖乖練
暗器那可是跌宕起伏
23F 08/27 09:34
→
owo0204
: 戰鬥一坨 純劇情遊戲
25F 08/27 09:36
推
cigaretteass
: 我也是靠活俠治好萎 確實是值得的好遊戲
26F 08/27 09:36
推
lightmei
: 電子陽痿也只能靠這種豐富文本的來救了,但這類遊戲的
缺點就是沒看攻略有些劇情怎樣就是玩不到,人的價值觀
就是這樣,除非刻意選別的,不然二週目也只是重走老路
27F 08/27 09:38
推
cigaretteass
: 天命點破百了之後 點錢+武學+打鐵 可以節省大量賺錢
跟養成回合 拿去四處探索+觸發事件看文本
30F 08/27 09:43
→
skyofme
: 劇情也就那樣,也沒到啥瑕不掩瑜的程度,養成戰鬥都蠻差
的,第一版劇情也很破碎,等他真真正正最終完整版出來我
才考慮回鍋吧
32F 08/27 09:54
推
fenix220
: 戰鬥還是會影響劇情走向還是事件觸發
35F 08/27 09:54
→
skyofme
: 前提是他有回頭把前面劇情的空白跟洞補完
36F 08/27 09:54
噓
botno1
: 韓國人都說神作了你還在考慮。真的喜歡就直接開玩了
37F 08/27 09:57
推
ppp62008
: 我戰鬥也玩的很開心欸
38F 08/27 10:10
推
uoyevoltnaw
: 戰鬥只是服務劇情
要說好不好玩,就是普通
39F 08/27 10:13
推
shouru
: 劇情很不錯 戰鬥普通
41F 08/27 10:22
--
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