作者 peterboon (用臉看草叢)標題 [閒聊] 影之刃零製作人認為:不一定要3A才是好遊時間 Thu Jul 31 14:57:26 2025
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《黑神話:悟空》給的勇氣!《影之刃零》製作人認為:不一定要3A才是好遊戲 去年伴隨著《黑神話:悟空》的大成功,全球玩家與媒體都開始關注起中國所開發的遊戲,陸續有不少作品被點名值得期待,而由 S-Game 開發的《影之刃零》(Phantom Blade Zero),就是其中之一。而最近《影之刃零》製作人梁其偉,就在中國一場線下試玩活動中受訪,談到了《黑神話:悟空》的成功為中 ...
《黑神話:悟空》給的勇氣!《影之刃零》製作人認為:不一定要3A才是好遊戲
去年伴隨著《黑神話:悟空》的大成功,全球玩家與媒體都開始關注起中國所開發的遊戲,陸續有不少作品被點名值得期待,而由 S-Game 開發的《影之刃零》(Phantom Blade Zero),就是其中之一。而最近《影之刃零》製作人梁其偉,就在中國一場線下試玩活動中受訪,談到了《黑神話:悟空》的成功為中國單機帶來機會,但也直言不一定 3A 遊戲才是好遊戲。
最近梁其偉接受外媒 PCGamer 的專訪,提到自從《黑神話:悟空》爆紅後,大家的目光都集中在中國自製的 3A 大作、大型動作遊戲上,一堆遊戲都在趕工中。但梁其偉覺得,雖然 3A 遊戲在美國早就不是新鮮事,但在中國,很多玩家根本連 PlayStation 跟 Xbox 手把上的按鈕圖示都搞不清楚。
他也提到,《黑神話:悟空》釋出第一支預告片時,就給了他們團隊繼續向前衝的信心。畢竟在 10 年、15 年前,想要搞出這種東西根本不可能,就算只是 5 年前也沒人敢保證。他還說他們團隊以前也做過手機遊戲,雖然也覺得很炫、很驕傲,但那種規模對他們來說還是不夠,手機平台沒辦法完整表達他想創造出的世界。
當然,講到 3A 大作,梁其偉也強調:「好遊戲就是好遊戲,不是說大型製作就一定好。」他認為厲害的創作者不管做小遊戲還是大遊戲,都能做出好東西,也知道玩家真正想玩的是什麼,不會影響到遊戲本身的品質。
影之刃好像最早只是手機遊戲的樣子?血雨
劇情好像也跟血雨是有關聯的
能從手機遊戲做到大型3A專案
那是真的強啊
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※ 作者: peterboon 2025-07-31 14:57:26
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→ eva05s: 好玩的才是好遊戲1F 07/31 14:58
推 jamber: 影之刃目前看起來,是讓我比較期待,相對明末而言2F 07/31 15:01
推 vsepr55: 這種人不一定要吃飯也可以吃麵的文就不用發了吧==4F 07/31 15:07
推 iam0718: 相對於明末 影明顯吸引力高出超多啊5F 07/31 15:12
→ moonlind: 我是不是可以理解成....搞不出來了6F 07/31 15:12
→ wjill: 這次跟上次釋出的影片我只想說,配樂有夠難聽8F 07/31 15:15
推 lianginptt: 哪裡臭猴子了,反而還舔了一口說猴子給了他們信心11F 07/31 15:23
→ h75311418: 道理大家都懂但有些玩家對遊戲類型有偏見沒辦法13F 07/31 15:49
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