作者 peterboon (用臉看草叢)
標題 [閒聊] 前GTA開發者:30FPS的GTA6才能享受
時間 Thu Jul 31 00:03:46 2025


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別再追求高幀數!前《GTA》開發者:30FPS的《GTA6》才能享受最棒的視覺體驗 再過 10 個月,也就是 2026 年 5 月 26 日,《GTA6》(Grand Theft Auto VI、俠盜獵車手6)就要正式發售啦!不少玩家期待 Rockstar Games 趕快釋出更多消息,最好再多來點實機遊戲畫面。而最近,前技術總監 Obbe Vermeij 在他的 X 上發表看法, ...

 

別再追求高幀數!前《GTA》開發者:30FPS的《GTA6》才能享受最棒的視覺體驗

再過 10 個月,也就是 2026 年 5 月 26 日,《GTA6》(Grand Theft Auto VI、俠盜獵車手6)就要正式發售啦!不少玩家期待 Rockstar Games 趕快釋出更多消息,最好再多來點實機遊戲畫面。而最近,前技術總監 Obbe Vermeij 在他的 X 上發表看法,認為《GTA6》鎖在 30FPS 才是玩家的最佳選擇!

Obbe Vermeij 過去曾參加過《GTA3》和 《GTA4》的開發工作,已經離開 Rockstar 多年,經常會在個人社群上分享《GTA》開 發的幕後故事,和一些當時的辦公室文化。 而他最近近日在社群媒體上表示,《GTA6》 以30 FPS 的幀數執行對玩家的體驗更好,因為這樣畫面上就可以渲染更多的多邊形, 數量可以達到 60 FPS 的兩倍之高,畢竟比 起競技遊戲才需要高幀數,玩《GTA》最重要的自然是畫面上的細節表現。

而先前就有爆料指出,即便是最新推出的 PS5 Pro,受到 CPU 效能的限制,也沒有辦法穩定的以 60 FPS 遊玩《GTA6》。甚至還在今年傳出,Rockstar Games 正在和索尼合作,由對方協助進行最佳化,讓 PS5 Pro 成為唯一能以 60 FPS 遊玩《GTA6》的主機,不過礙於爆料者 Detective Seeds 名氣不高,相信的網友並不多。當然,對於《GTA6》的話在從今年 5 月第二部實機遊玩混合過場的新預告,就已經讓不少玩家相信,這款遊戲將會成為 2026 年的畫面巔峰。


我信你個鬼,30FPS
雖然我覺得明年GOTY的選手可能會有點多

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※ 作者: peterboon 2025-07-31 00:03:46
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ice76824: 謝謝開示,我就知道玩遊戲一定要30FPS5F 07/31 00:05
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reaturn: 公鯊小?
GTA是以畫面巔峰而成名嗎?是不是搞錯什麼8F 07/31 00:06
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aegis43210: 開垂直同步30FPS?15F 07/31 00:15
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fallout2: 一直很好奇,ps5那種固定硬體,還要分性能及畫質模式17F 07/31 00:16
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sakurammsrx: ps5撐死就2070又硬要用假4k,就算硬體一樣那只能分出假4k30幀跟1080/60,優化再強,硬體上限及在那了
再怎樣優化也沒法無中生有,甚至有的優化差的還沒法在ps5跑1080/60的
主要是家機族群還有能接受30幀的,ps5那時候又大談次世代機跑4k,發售前看那硬體就知道能保1080/60就不錯了==19F 07/31 00:17
leon19790602: 幹嘛那麼在意一個離職又沒參與GTA6開發的人說的,是都沒看內文喔,GTA6會不會鎖30也不是他說了算26F 07/31 00:21
sincere77: 看來優化GG了28F 07/31 00:25
ice76824: 60FPS太傷眼了,30FPS才是最適合的29F 07/31 00:26
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h75311418: 如果跟預告片畫質一樣是滿合理的連ps也撐不住
但已經不是開發者就聽聽就好32F 07/31 00:34
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