作者 sha09876 (shashasha)標題 Re: [討論] 寶可夢主線改有等級限制比較好嗎?時間 Sun Jul 27 12:37:51 2025
※ 引述《tommychiu (nick)》之銘言:
: 很多人說寶可夢主線很無聊
: 直接等級壓制就好也不用考慮什麼隊伍 技能 特性配置
: 不玩對戰就主線破完就賣了
: 如果改成不管等級多高
: 進入某道館或打四天王時等級超過一定等級自動降到某等級
: 這樣是不是比較好玩
: 強迫你思考配置戰術
: 更能讓不玩對戰的玩家體驗到對戰的魅力
: 從而提高玩家留存的機率
: 這樣有沒有搞頭
玩寶可夢的人,會去研究對戰的人是極少數吧?
光看太晶戰一堆腹鼓水砲就知道,大部分人都是輕度玩家而已,
誰跟你研究對戰啊= =
你還要提升難度,是嫌自己玩家太多嗎==
再者,提升難度也不等於增加遊戲性。
我之前看到朋友在過藍莓學院的劇情。
他原本跟一般普通玩家一樣,很普通的抓裡面的寶可夢在打。
等級沒灌努力值沒練。
然後呢?
然後他跟路邊npc對戰的時候遇到兩隻花舞鳥,
一回合四次覺醒之舞打得他滿頭問號。
之後他就改用蓋歐卡跟蕾冠王了。
在對戰裡,花舞鳥只是強度很低的組合而已,
我不知道如果強度再提升,真的有玩家會爽嗎?
供參。
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※ 作者: sha09876 2025-07-27 12:37:51
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Re: [討論] 寶可夢主線改有等級限制比較好嗎?
07-27 12:37 sha09876
推 gaym19: 大多數玩家都只是打PVE或收集PM而已 少數才跑去打對戰1F 07/27 12:38
→ kaj1983: 這樣做只會變成每個道館要過關就得搞到最佳隊伍才行2F 07/27 12:39
→ gaym19: 現在練等也都越來越簡單 以前練得要死要活3F 07/27 12:40
→ kaj1983: 但很多人是因為喜歡寶可夢才帶著一起過關5F 07/27 12:40
→ gaym19: 代表任天堂也知道客群幾乎都是輕玩家才不斷簡化
不然小茜那個大奶罐直接把一堆玩家滾到破產6F 07/27 12:40
推 nyodyaswos: 我已經是不對戰的玩家了,但打太晶還是會稍微調一下。可是現在古簡蝸太晶還是可以看到一堆鐵臂膀、密勒頓,就可以知道還是有很多人都沒在管的。馬的我甚至還遇到瑪力露麗打古簡蝸的,真的是暈倒8F 07/27 12:58
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