作者 mark0912n (馬克零九一二恩)標題 Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?時間 Tue Jul 22 18:55:09 2025
推 ejonlj: 那如果我真心問 原現在那些地方好玩 可以列舉一下嗎
好,我信你了
原神60鳴潮80雙開服玩家在此
雖然我之前寫過類似的文章,但是還是再寫一次,我喜歡原神的點。
1.每日三分鐘,但是幾乎永遠找得到東西玩
我不是說去農聖遺物還是錢,是真的玩,包含塵歌壺、音遊、彈琴、七聖、邀約任務、釣魚
,原神這幾年累積下來能玩東西多的可怕,當然你也可以說都不好玩,這是個人主觀問題。
2.解謎探索
我知道大部分解謎其實都很簡單,但是有些東西可以記很久,海島地圖慢慢升起、拔起寒天
之釘、探索巨淵之底、和烏鴉聊天推理、天雲峠大型解謎、赤王陵、自身自體之塔、水仙十
字之劍、飛上天蛇船再下探奧齊卡納塔、俯衝進入聖山內部除此之外還有很多很多,也許有
人覺得這些就是拖台錢,但是我很愛。
3.美術風格、設計
鳴潮的建模確實比較精緻,但是畫面風格和設計風格上,我比較喜歡原神,這個真的完全就
是主觀,但我就是覺得原神的衣服設計整體比較好看,鳴潮在設計上打動我的只有長離和菲
比。
4.角色出場機會
我這麼說吧,辛焱作為一個人氣倒數的四星角色,也至少出場了三四個活動,也當過活動主
角,胡桃過了這麼多年還可以在重要的海燈節版本當主角,原神的角色不太會過了版本查無
此人(題外話,這也是我喜歡絕區零的原因)。
我喜歡、覺得好玩的點大概是這樣吧,我不會反對大家說原神進步緩慢,但是原神也確實累
積了許多有趣的內容,也累積了一批真心喜歡的玩家。
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※ 作者: mark0912n 2025-07-22 18:55:09
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?
07-22 18:55 mark0912n
推 htps0763: 你說的那些,還真的都不好玩,或說不耐玩,可能2025第一次碰原神的人覺得OK吧1F 07/22 18:57
→ starsheep013: 鳴潮講到最最最好聽,也只是有點改善的原神而已,鳴潮哪邊好玩原神八成就哪邊好玩4F 07/22 18:58
→ ejonlj: 其實我是想聽泰迪講的6F 07/22 18:59
推 bro286: 老原黑就別裝了,說好玩的都要臭還退坑一堆遊戲了還不是賴著不走7F 07/22 18:59
→ mark0912n: 抱歉,Ban了看不到那人
很多id忽視之後,版面就很乾淨9F 07/22 18:59
推 Beramode: 鳴潮我的玩法是只打主線跟每日 活動全跳過 這樣最好玩11F 07/22 19:01
推 andy0481: 都大世界了 本來就是很多東西能玩 用自己覺得無聊去否定別人的樂趣很怪吧== 即使我比較愛鳴 但最近兩周還真的是12F 07/22 19:02
推 slowsoul1998: 這兩個遊戲我也都有玩 現在玩鳴潮還比較多 但要我說鳴潮的主線支線大世界 也沒有比較有深度啊 玩法解謎半斤八兩 可能賣麻辣比較強? 鳴潮比較好的是優化的部分 練角色 跑圖 花體力會比較舒適14F 07/22 19:03
推 Valter: 原神最吸引人的就是它的故事跟整個世界的塑造 不過這部分18F 07/22 19:03
→ andy0481: 只有上線花體等更新 原比較多事能做 但也有很白癡的連機19F 07/22 19:03
→ Valter: 說給圈外人聽真的不如建模好看特效華麗這樣的簡單粗暴20F 07/22 19:03
→ weiyilan: 5.7下半也超長草的吧,我還特地把主線留到下半看省的
真的完全沒東西碰,連機隨便選普通帶61芙躺分領石閃人我還以為會有啥版本活動,結果空蕩蕩的22F 07/22 19:04
→ andy0481: 可能我鳴活動已經解完了 原還在一天一場聯機的關係==
所以多花點時間 而且我歷練點乾掉 每天還要挖點寶箱25F 07/22 19:05
→ weiyilan: 鳴就是一開始就全部丟出來讓你玩40天,其他小的剩消體跟物流27F 07/22 19:06
推 naideath: ==原開放做這麼久是真有東西玩 但故事兩邊都差不多就是29F 07/22 19:06
→ naideath: 鳴如果藏真相藏太久 一直鋪鋪鋪線也是等著被臭33F 07/22 19:07
→ weiyilan: 我也想挖寶箱,但是早就全100,只能沒事新羅盤到處掃34F 07/22 19:07
推 Sirasawa: 出場機會也是基於節日多,主線別說再聯絡一堆根本都沒戲的35F 07/22 19:08
推 andy0481: 出場機會重點是產能吧 鳴就只能打牌出來露露臉的等級
2.5 2.6看來也都有一堆產能要花主線上37F 07/22 19:09
推 k1k1832002: 其實在我看來有些問題也很單純,有些人所謂好不好玩其根基在於畫風,這點沒打中後面都是編造的其實39F 07/22 19:10
推 Valter: 原神現在還會偶爾開個遊逸旅聞 不是把大家聚集在一個活動裡 而是讓你看到角色們在世界各個角落發生什麼小事42F 07/22 19:11
→ k1k1832002: 根柢就是喜歡韓風+MMO特效,反之日系就說大頭娃+幼稚,喜好方向錯了,什麼玩法其實都是其次,除非爛到極致44F 07/22 19:11
推 lovez04wj06: 戲份這種事情就是出場的人越多,水分越高。
有一好沒兩好46F 07/22 19:12
推 ejonlj: 原神當然有好玩的點,畫風其次,主要就不喜歡敷衍感50F 07/22 19:13
→ shinobunodok: 原最近不知道幹嘛聯機一直出 有的還有排行榜或活動內小遊戲的軟pvp52F 07/22 19:14
→ lovez04wj06: 當你把老角色拉回來的時候,很多情況下就只能喝茶吃餅,然後重要的故事是一點也沒推。
我是不喜歡,但能做到保持高度的劇情推進又拉回老角色我是樂見。54F 07/22 19:14
推 andy0481: 原神的社群還好 至少5.0後他自身做的不錯啊 沒啥好燒的58F 07/22 19:14
→ naideath: 另一半玩原現在還是很開心啊 找找寶箱解解謎逛大世界59F 07/22 19:15
推 Stat14: 鳴Promax的部份是系統優化,又不是玩法。當然玩起來差不多60F 07/22 19:15
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