作者 RoastCorn (玉米)
標題 Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?
時間 Tue Feb 11 11:19:23 2025


我個人覺得這些都小事情,只要能跟網友一起狩獵魔物我都很開心,重點真的是那個令人煩躁的打擊感(我已經知道正式版會修正了,希望能修到至少跟世界一樣),可能最主要是因為音效的關係?然後次要是卡肉感,我覺得只要打擊感調整好基本上就很OK了。至於那個砂暴效果我覺得應該沒救了吧,白天的砂原我覺得就蠻漂亮的,所以其他的地圖應該可以期待

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※ 作者: RoastCorn 2025-02-11 11:19:23
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739243965.A.662.html
Sasamumu: 打擊感怎ㄇㄌ1F 02/11 11:29
forsakesheep: 試玩版不會卡肉,沒有黏刀2F 02/11 11:38
smik: 原本的打擊拿掉卡肉的延遲3F 02/11 11:38
dieorrun: 還有音效也不太喜歡 感覺在打棉被 不像打在肉上4F 02/11 11:40
Sasamumu: 不會卡肉是斬味問題吧,原來這算bug喔?5F 02/11 11:42
forsakesheep: 沒,被人挖程式挖出來這次卡肉都設定為0
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68288/6F 02/11 11:44
狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零 | 4Gamers
[圖]
即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop」幾乎為 0。 ...

 
twic: 地圖大+2萬面桶子吃掉你效能 還想卡肉啊8F 02/11 11:53
wzmildf: 卡肉不是彈刀,跟斬味沒關係,你誤會了9F 02/11 12:29
s540421: 之前後續的trailer有秀過修正後的卡肉效果10F 02/11 12:31
f1731025: 別說近戰 弓那個完全沒有射到東西的感覺也很妙11F 02/11 13:04

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