作者 windfeather (蒼)
標題 Re: [閒聊] 用槍的角色怎麼樣來表示強大?
時間 Tue Feb 11 11:18:40 2025

※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 要說射得準嘛,如果射不準的話
: 輸出就是0,根本就是廢物角色
: 所以射得準是基本
: 說威力強大嘛,這感覺比較像是武器性能
: 好像也跟使用者無關
: 所以有什麼辦法,能讓槍手角色直觀就讓人感受強大呢?
https://www.youtube.com/watch?v=U02E2sjwlLM
單純開槍不夠帥?
那就讓開槍過程好像在使用格鬥技一樣

單純開槍不夠帥?
那就讓開槍之外的行動也很潮。

https://www.youtube.com/watch?v=O4mS_3hWwtk (邏輯原理)
Gunkata 槍型  值得你每一位槍手去學習

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.38.216 (臺灣)
※ 作者: windfeather 2025-02-11 11:18:40
※ 文章代碼(AID): #1dgi6Jl9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739243923.A.BC9.html
iam0718: 這部真的帥1F 02/11 11:19
※ 編輯: windfeather (118.171.38.216 臺灣), 02/11/2025 11:21:08
D2Diyus: 可是這部最後跟沒錢一樣 連噴血都懶
砍人頭還以為砍豆腐2F 02/11 11:26
windfeather: 因為這部電影當初本來就是成本不高的新IP啊
只是Gunkata概念太炫砲了,之後一堆作品
都有類似的戰鬥概念演出
現實比較接近的應該就是Center Axis Relock射擊系統7F 02/11 11:32
TT: 槍鬥術是真的夠帥11F 02/11 11:36
windfeather: 不過這部動作比較浮誇,捍衛任務的相對現實多了12F 02/11 11:38
Arctica: 演完就去當阿蝙惹13F 02/11 11:45
Houei: 最後決戰場地 跟駭客任務第二集很像 片名不意外14F 02/11 11:46
hugct: 這根本人形版無敵鐵金剛凱撒skl15F 02/11 12:19
karta1363946: 龍息彈長鏡頭16F 02/11 12:25

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