作者 the992255 (the992255)標題 Re: [閒聊] 浪人崛起 媒體評分 77時間 Thu Mar 21 20:50:46 2024
※ 引述《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》之銘言:
: ※ 引述 《penylaj》 之銘言:
: : 扣分的點在開放世界跟畫面上,看來畫面太爛也是不行。
: 這幾天有看偷跑
: 這分數不意外
: 畫面基本上就PS4等級,建物的模組真的很可笑
: 開放世界的開放與探索程度比刺客教條奧德賽還差,建築的探索與潛入沒什麼吸引力,
有
: 維京那樣;不如正面硬剛
得畫質爛可以忍,但開放世界做糟完全不行
明明刺客系列配噴成這樣,為啥產商還要做這種育碧式的開放世界?
沒有gta的財力,或是薩爾達的能力,為啥不好好做線性關卡?
精心製作的線性關卡再怎麼說都比垃圾開放世界好玩100倍吧
難道說都2042年了,掛上開放世界還是有一堆人買嗎……
大家怎麼看
https://i.imgur.com/RAYfVIC.jpg
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※ 作者: the992255 2024-03-21 20:50:46
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Re: [閒聊] 浪人崛起 媒體評分 77
03-21 20:50 the992255
引導差多了
而且開放內容有沒有精心設計差很多
推 AceClown: 刺客系列至少是頂尖的觀光模擬器,這款是連畫面都不行的罐頭2F 03/21 20:52
→ ash9911911: 因為那一套最省事 ubi罵歸罵還是能出年貨就證明這套還4F 03/21 20:52
推 kaj1983: 世界觀和那個世界不夠有趣的話,通通都會變成ubi式啦5F 03/21 20:53
→ ash9911911: 是有人會買單 不是每個都有能力做法環曠野那種頂標6F 03/21 20:53
靠糞作海賺錢?
推 ryoma1: 光榮餅都畫那麼大了(500萬銷量),自然會想再拚開放世界7F 03/21 20:53
→ kaj1983: 爛的不是ubi是連ubi都做不好的廠商8F 03/21 20:53
看評價的
然後以前的10min實機遊玩也有給人這感覺
→ Faertesi: 光榮很早就沒救了好嗎...看看真三八10F 03/21 20:55
※ 編輯: the992255 (1.173.240.53 臺灣), 03/21/2024 20:58:33
→ kaj1983: 玩家拿ubi現在都變成爛貨的代名詞,但ubi有的遊戲就像2樓11F 03/21 20:55
推 ryoma1: 開放世界依然還有賣點,也是遊戲業最終追求的答案12F 03/21 20:55
推 a2156700: 覺得開放世界做得好能大賣吧14F 03/21 20:58
推 npc776: 笑UBI罐頭是笑他變不出新口味 可不是笑他罐頭難吃阿(ry15F 03/21 20:58
看人吧
我自己是吃到一半就膩了
育碧出的罐頭沒有一款能吃完
→ leamaSTC: 開放世界這類型是最終追求的答案的話 去年就不會是BG3了16F 03/21 20:58
→ yuuga: 曠野之息是千古罪人,拐到一堆廠商做四不像的開放世界遊戲17F 03/21 21:00
→ kaj1983: 樓上想說的不是四不像,而是不像曠野對吧XD18F 03/21 21:04
→ windfeather: 開放世界反而很少人學曠野吧
大多都是學刺客教條,要說版本答案應該是刺客19F 03/21 21:12
這啥答案啊==
賺大錢的答案?
但育碧不是今年虧慘了嗎
※ 編輯: the992255 (1.173.240.53 臺灣), 03/21/2024 21:17:34
→ staco: 開放世界要怪得怪R星,GTA SA比刺客2還早,收集也是撒一堆但是主線夠充實,RJ可以玩的設計也夠多,才很少被嘴罐頭
到了GTA 5就已經顯示R星不打算用塞滿地圖的方式做開放世界大家愛學UBI也只能說自找的21F 03/21 21:24
推 xxx60709: 薩爾達的創意解謎抄了只能用一次,但是育碧罐頭可以用無限次26F 03/21 21:59
推 ChHChen: 我覺得看看光榮上一款開放世界的三國無雙8,做個中規中矩的罐頭我完全可以接受,反正Team Ninja的遊戲本來玩的就是他們家的動作、戰鬥部分,再結合光榮本身擅長的歷史題材,畫面什麼的其實我也沒有很在意28F 03/21 22:04
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