看板 C_Chat作者 penylaj (呸泥辣椒)標題 [閒聊] 浪人崛起 媒體評分 77時間 Thu Mar 21 19:10:47 2024
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扣分的點在開放世界跟畫面上,看來畫面太爛也是不行。
不過能比臥龍低也是沒想到,戰鬥也沒臥龍那麼簡化了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.186.14 (臺灣)
※ 作者: penylaj 2024-03-21 19:10:47
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[閒聊] 浪人崛起 媒體評分 77
03-21 19:10 penylaj
推 er2324: 77很低耶。2F 03/21 19:12
推 fetoyeh: 我早就預購了 想玩就玩啊 哪有人只看評分買遊戲的6F 03/21 19:12
推 AceClown: 勿嘴 日本ign狂讚:這就是日本的答案7F 03/21 19:13
推 KTFGU: 開放世界要做的好真的不簡單。世界是栩栩如生還是人造星球,那種感覺差很多9F 03/21 19:13
推 ogt84your: 開發7年 分數77 7777777711F 03/21 19:13
畫面太爛,沒辦法,給低分的都有提到這點
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:14:24
→ KTFGU: 目前浪人偷跑看起來 ,開放世界比較像是人造星球 沒有生命力的感覺12F 03/21 19:14
Wo Long: Fallen Dynasty - Metacritic
Wo Long: Fallen Dynasty follows the dramatic, action-packed story of a nameless militia soldier fighting for survival in a dark fantasy version of the ...
→ fetoyeh: 畫面應該就仁王同一個系統了16F 03/21 19:15
推 ryoma1: 日本:對答案囉!18F 03/21 19:15
推 haha98: 開放式世界結果比臥龍還差喔... 臥龍玩一輪白金就不玩了21F 03/21 19:17
推 Orianna: 確定了 team ninja就是比較爛的fromsoft22F 03/21 19:17
→ haha98: 這就是日本的答案-> 77分23F 03/21 19:17
推 Sabaurila: 剛剛看變75了
隔壁遊戲是87 90 8824F 03/21 19:18
推 Tsozuo: 忍組雖然動作性很強好玩 但關卡流程設計上真的有點...
雖然也不差 但就覺得少一點26F 03/21 19:19
推 BSpowerx: 就是忍者隊擅長的地方有做好,沒做過的地方爛掉了28F 03/21 19:19
→ Orianna: ign gamespot不約而同給7 主流給7 基本就是個629F 03/21 19:20
推 undeadmask: 日本的答案 好喔
老實說看過偷跑gameplay心理差不多就有底了31F 03/21 19:21
推 ryoma1: 這款還是光榮寄予厚望的「500萬級銷量大作!」33F 03/21 19:22
推 Sabaurila: 隨便看了一下 戰鬥都是給好評的
差評的是地圖方面 ubi式開放 一堆興趣點34F 03/21 19:23
推 staco: IGN表示:36F 03/21 19:23
推 infi23: 其實我只看畫面覺得畫面比臥龍還爛39F 03/21 19:25
→ Orianna: team ninja 戰鬥從仁王1就不是問題啊 是別的40F 03/21 19:25
推 TKjoe619: 龍族2優化炸裂扣了很多分還有87,浪人60fps還能77分,遊戲內容有點問題吧41F 03/21 19:25
就開放世界育碧那套所以扣分,還有畫面
推 dos32408: 今年goty沒意外剩法環dlc能打了……44F 03/21 19:26
→ Tsozuo: 原生PS5的硬體可能還是有點過時了45F 03/21 19:27
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:28:26
推 eyeter: 爆死 77分 比我估的還低47F 03/21 19:28
→ jackz: 那麼爛還獨佔 看來索尼真有眼光48F 03/21 19:28
推 undeadmask: 法環DLC拿不拿GOTY很重要嗎 問題是沒一個能打的呀52F 03/21 19:29
推 rogerliu123: 這作銷量還是不行的話還不如走回仁王那套 起碼受眾玩家很愛也能賣個幾百萬套53F 03/21 19:29
推 trtrtradam: 沒能讓卡普空盡興…
忍者組真的在避長揚短的路上越走越遠57F 03/21 19:30
長處戰鬥沒問題,劇情支線也可以,問題在開放世界跟畫面
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:31:43
推 sinfe: Ps5今年是充滿大作的一年(笑59F 03/21 19:31
推 egrlanm: FF7提前開香檳了(疑?60F 03/21 19:32
推 dos32408: 索尼這幾年買的限時獨佔都挺慘的魔咒之地、ff16、ff7、浪人……62F 03/21 19:36
ff16跟ff7評分都比那兩款高多了吧,今年還沒有比ff7高的遊戲耶
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:39:49
推 eric2057: 笑了 你說慘就慘 公認慘的不就魔咒而已65F 03/21 19:39
推 ririkasos: 70以上有打到點都能玩啦 往日不再也才71可是覺得好玩66F 03/21 19:40
→ wild99: 畫面是還好啦,這遊戲比較讓人擔心的,遊戲基礎會不會跟忍組其它遊戲很相似,其它幾作玩後都有類似的感覺。67F 03/21 19:40
推 dos32408: ff7這種銷量不會有人認為索尼獨佔費花的值得吧?70F 03/21 19:41
推 sinfe: Ff7rb 連個幾百萬發文都沒出來還不夠慘?我都分不出綠粉跟索粉誰比較死忠了72F 03/21 19:41
可以去水桶了,拜拜
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:43:00
推 eric2057: 所以你是想討論遊戲本身慘 還是不值得花這錢 你統一一下說法好不好74F 03/21 19:42
推 sniperex168: 比較標準要一致嘛,不能分數高就改比銷售量,這樣怎麼講都嘛贏76F 03/21 19:43
推 Rocksmith: 之前板上那些踩龍族捧浪人的 現在不知道臉腫不腫79F 03/21 19:44
浪人看好的根本不多吧
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:45:00
推 ryoma1: 看微軟把拔之後會不會買去XGP80F 03/21 19:44
→ ash9911911: 評分本來就是看看就好 不然你各位都很愛10/10對吧81F 03/21 19:44
說是看看,但還是會影響銷售,不然一些遊戲廠商也不用提親給媒體評分了
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:45:51
推 RushMonkey: 哪泥?我還以為忍龍小組的動作遊戲應該八十起跳...84F 03/21 19:47
→ etetat2: 光榮低分沒人罵 都怪到索尼去 真的笑死85F 03/21 19:47
日廠很爭氣啊,人龍8、鐵拳8、FF7重生、relink、聖獸之王、龍族教義2
推 Irenicus: 媒體評分給這分數真的是不給面子欸87F 03/21 19:47
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:49:04
→ ash9911911: 好不好玩終究是個人感受 參考就好 真的不放心等遊戲出來有很多管道可以看心得88F 03/21 19:47
開放世界的原因,不然分數應該會是在臥龍之上
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:50:06
推 polas: 日本的答案(77) IGN JP笑死人94F 03/21 19:50
跟對馬戰鬼差6分
→ CYL009: 看預告還以為畫面很優的說95F 03/21 19:50
很爛吧,預告一出就一堆人噴畫面了
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:51:13
推 eyeter: 已經變74分了XD96F 03/21 19:50
→ ash9911911: 不過忍組肯踏出舒適圈我還是會買給個牡蠣 期望他們能越做越好97F 03/21 19:50
→ spaceview: 剛剛查了一下 原來星空還有83喔XD99F 03/21 19:51
正常,至少量大
推 eyeter: 永遠別相信官方預告,要看實機畫面。102F 03/21 19:52
→ CYL009: 真的假的 看來我標準太低= =103F 03/21 19:52
推 bestadi: 看巴哈說法 一到主線又回到關卡制 這怎麼有點像真三八104F 03/21 19:53
畢竟劇情橫跨十年的樣子
推 kaj1983: 不可能,絕對不可能,索尼獨佔天下無敵105F 03/21 19:53
你要發癲可以去別篇吧
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:54:48
推 sigma3274: 看來就忍者組老毛病 除了戰鬥其他都跟屎一樣106F 03/21 19:54
劇情有進步,其他就是第一次做的東西了
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 19:55:29
推 KTFGU: ps5遊戲sony發的預告畫面,不知道怎麼弄的,都可以感覺很漂亮畫質很好107F 03/21 19:55
推 ALEX492: 敢跟卡普空撞還以為這部真的有料==,你分開賣動作遊戲粉絲還會兩個都首發,一起賣就是一個等二手111F 03/21 19:56
推 kaj1983: 索粉都在等著玩吧,誰還會出來叫XD
畢竟是...113F 03/21 19:57
推 realion: 暗榮還是乖乖回去代工吧115F 03/21 19:58
→ tupp: 互撞只是恩怨情仇116F 03/21 19:59
→ pttbook: 各有各的玩家 不用比較啦 拼命黑龍族2的 我也是看了笑笑117F 03/21 19:59
推 eyeter: 還想要蹭對馬 真噁心118F 03/21 20:00
推 kaj1983: 再來就是看銷量對考卷了,如果比ff7rb高就更諷刺XD119F 03/21 20:01
→ pttbook: 反正回頭看推文就知道了120F 03/21 20:01
推 ayufly: 開放世界不是加分項嗎?被扣分是做多爛...122F 03/21 20:02
沒有加分項吧,就育碧清單式那一套開放世界
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 20:03:19
推 RushMonkey: 不是阿 老卡幹嘛沒事故意去撞忍龍小組 肯定就規劃內的行程 沒有誰撞誰的問題吧...124F 03/21 20:04
推 realion: 畫面爛任天堂一堆耶126F 03/21 20:04
你的開放世界就育碧那套,畫面當然也是跟育碧之類的來對比
推 GFGF: 現在的評分到底是要正著看還反著看?128F 03/21 20:05
→ h75311418: 對馬不是黑說的嗎怎麼又蹭XD時代都不同了129F 03/21 20:06
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 20:07:50
推 tanpsy: 不要瞧不起PS4畫面 對馬戰鬼在PS4的畫面還是藝術130F 03/21 20:07
推 kaj1983: 龍族要撞浪人幹嘛?131F 03/21 20:07
→ pttbook: 龍族優化不足但正常遊玩沒問題阿133F 03/21 20:09
噓 sustto: 等遊玩實況 2024還再看評分134F 03/21 20:12
推 undeadmask: 說他是PS4等級的畫面可能還過譽了,對馬戰鬼也是PS4的啊,浪人夢迴PS3了吧135F 03/21 20:12
對馬是用美術蓋過去的,材質很粗糙
※ 編輯: penylaj (101.9.186.14 臺灣), 03/21/2024 20:14:34
→ undeadmask: 不止美術吧,對馬戰鬼的人物動態捕捉之標準的,根本不像浪人四肢僵硬137F 03/21 20:17
推 RushMonkey: 對馬美術是很有一體感的 而且是從介面這些小地方就開140F 03/21 20:18
→ penylaj: 不過分數也只差6分141F 03/21 20:18
→ RushMonkey: 塑造他們的美術 浪人目前純看遊戲畫面 場景跟人物滿有割裂感的
但戰鬥爽快是一定的142F 03/21 20:18
→ wild99: 忍組美術都不太協調,看起來有努力作,有些也算作的精緻,但就是那個美感就是沒很吸引人。145F 03/21 20:31
推 ayufly: 還在提最2 有聽過花錢買高分的 沒聽過花錢買低分的XD148F 03/21 20:35
推 eyeter: 萊斯在玩了 笑149F 03/21 20:40
→ ke0119: 對馬戰鬼對硬體需求沒這麼高150F 03/21 20:48
噓 danny10173: 等看人家實況玩再考慮我能理解,誰會在乎遊戲記者的評分啊151F 03/21 21:15
→ spaceview: 已經有看到著急的找一堆分數出來想要證明的了XD153F 03/21 21:19
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