作者 hayuyang (鳳山蠹)
標題 [閒聊] AI的靈魂度就跟遊戲的解析度一樣吧
時間 Tue Dec 12 10:55:08 2023


該怎麼講呢

也有點像好的耳機那樣

有些人覺得這樣就好啦

幹嘛要4k螢幕 幹嘛要這麼好的耳機

但是就是有人會覺得遊戲傷眼 音樂破耳啊

就看以後的人感覺得不出來差異吧

敏銳的人還是感覺得出來 還是會為了那個體驗去付出價格

量產的東西 就便宜好取得吧


我是覺得還是遲早會市場區隔啦


市場區隔出來後 頂級的東西就會越來越貴而已...

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市場區隔出來後 就會產生類似木耳的鄙視鏈

哈哈哈 我用那個耳機都會耳朵痛欸


變成


哈哈哈 我用AI產的東西 靈魂都會受傷欸之類的


鄙視鏈一出來 頂層的需求就更高了

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※ 作者: hayuyang 2023-12-12 10:55:08
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LawLawDer: 幹 靈魂受傷感覺超潮的 預防性朝聖1F 12/12 10:55
arrenwu: ..你講的東西跟AI有什麼關係嗎?2F 12/12 10:55
tsubasawolfy: 然後盲測後就....3F 12/12 10:56
CactusFlower: 這篇論述縫合怪得有點奇妙了 怎麼覺得有種在看馬來人文章的感覺4F 12/12 10:57
morichi: 哈哈 我用AI產A片被抓去關欸6F 12/12 10:57
Bugquan: 好了啦,你是通靈王喔7F 12/12 10:58
astinky: 不用以後,現在就一堆有賺錢的AI量產黃油在市場上了8F 12/12 10:58
sokayha: 以現階段來說這種說法反而高看了AI就是了
因為音質和解析度這種目前來說接近玄學,AI生圖到還好...9F 12/12 10:58
bnn: 跟拉麵王八成像 你靈魂吃的是資訊 不是作品12F 12/12 10:59
SALEENS7LM: 還是有差,精神意識人格自我…等這些要素構成的一切就是「靈魂」而欸癌明顯什麼都沒有,礙於我們對人腦的研究仍只停留在皮毛程度,所以要研究「靈魂」仍舊是很困難的13F 12/12 10:59
smart0eddie: 靈魂多重17F 12/12 10:59
bnn: 先用過多資訊洗腦 你吃的是美味 你玩的是神遊 你看的是傑作18F 12/12 11:01
lianginptt: 零魂傷害!感覺是可以無視防禦的能力,魔獸信長好像有這玩意19F 12/12 11:01
Pep5iC05893: 需要特地弄交叉比對或同畫面比較通常都是相差無幾的情況21F 12/12 11:03
cat5672: 目前有關ai的問題 99%是炒股 1%是哲學 真的和ai本身有關的問題 反而是相當少見的23F 12/12 11:05
lbowlbow: 樓上完全無視版權問題了呢,厲害25F 12/12 11:06
cat5672: 版權其實可以看作是一種哲學問題 比較他們在乎的東西 不外乎就是某種具有 獨特性 創造性的哲學概念 會使用靈魂這種字眼的地方也是差不多26F 12/12 11:09
DkvupEX: 其實還蠻好笑的 過幾年也是有可能真的變這樣
木耳很幸福>木眼好幸福29F 12/12 11:09
cat5672: 或者說某種意義上 唯一性 超然性的東西31F 12/12 11:10
arrenwu: 版權怎麼會是哲學問題32F 12/12 11:10
u7451519: 版權跟人格超然扯上關係也太搞笑,這就是保障個人創意的條約而已,要是沒有把他特別拉出來保障,未來就不會有人想創新了33F 12/12 11:13
cat5672: 都提到所謂的靈魂了 變成這樣也是很自然的36F 12/12 11:22

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