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作者
hayuyang
(鳳山蠹)
標題
[閒聊] 仙劍的問路迷宮解謎好 還是 鐵道小遊戲?
時間
Sat Mar 1 08:53:59 2025
如題
感覺純粹玩迷宮
變不出新把戲
隨機遇敵就那個樣子
仙劍問路篇就把迷宮機關設計到新高度
真的是"迷宮"
另外一種是各種小遊戲
這兩種迷宮設計哪種比較好?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.204.131 (臺灣)
※ 作者:
hayuyang
2025-03-01 08:53:59
※ 文章代碼(AID): #1dmbgfEN (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740790441.A.397.html
推
ayubabbit
: 是說我一直搞不懂解謎迷宮到底有啥問題
薩爾達的很多迷宮不就是這樣成為經典嗎
1F 03/01 08:56
推
Armour13
: 因為鐵道的迷宮 只是育兒遊戲作業化而已 不像薩爾達真的
在解謎
米家遊戲的解謎為了迎合小孩市場 做得都很簡單 解出來也
沒有任何成就感 就是煩躁
3F 03/01 09:00
推
eudamonia4u
: 問路篇的迷宮絕對是敗筆
7F 03/01 09:03
推
hutao
: 小遊戲方面是,比較立體的那幾個有點難度的
8F 03/01 09:08
推
st550296
: 單純是手遊玩家速食罷了,不管解謎設計如何,他們只是想
快點過劇情而已
9F 03/01 09:08
推
p08171110
: 仙劍的迷宮還有練等作用啊,出來基本上都可以虐boss了
解太快反而打不贏
11F 03/01 09:10
推
grtfor
: 迷宮至少等級壓制可以無腦,小遊戲還要花心思
13F 03/01 09:31
推
abkobe
: 手遊放解謎 就太看的起玩家的智商 單機解謎太難 是你的問
題
14F 03/01 09:31
推
ANDORLESS
: 手遊玩家只想趕快通關領獎勵哪有心思在那邊慢慢解謎
16F 03/01 09:45
推
aaa5118
: 手遊就是乖乖把石頭拿來 我是來抽卡的不是來跟你玩玩遊戲
天堂的欸
17F 03/01 09:57
→
jaguarroco
: 手遊放解謎?看看原神稻妻時期的評價吧
19F 03/01 10:11
--
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