作者 hayuyang (鳳山蠹)
標題 [閒聊] 仙劍的問路迷宮解謎好 還是 鐵道小遊戲?
時間 Sat Mar  1 08:53:59 2025


如題

感覺純粹玩迷宮

變不出新把戲

隨機遇敵就那個樣子

仙劍問路篇就把迷宮機關設計到新高度


真的是"迷宮"


另外一種是各種小遊戲



這兩種迷宮設計哪種比較好?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.204.131 (臺灣)
※ 作者: hayuyang 2025-03-01 08:53:59
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ayubabbit: 是說我一直搞不懂解謎迷宮到底有啥問題
薩爾達的很多迷宮不就是這樣成為經典嗎1F 03/01 08:56
Armour13: 因為鐵道的迷宮 只是育兒遊戲作業化而已 不像薩爾達真的在解謎
米家遊戲的解謎為了迎合小孩市場 做得都很簡單 解出來也沒有任何成就感 就是煩躁3F 03/01 09:00
eudamonia4u: 問路篇的迷宮絕對是敗筆7F 03/01 09:03
hutao: 小遊戲方面是,比較立體的那幾個有點難度的8F 03/01 09:08
st550296: 單純是手遊玩家速食罷了,不管解謎設計如何,他們只是想快點過劇情而已9F 03/01 09:08
p08171110: 仙劍的迷宮還有練等作用啊,出來基本上都可以虐boss了 解太快反而打不贏11F 03/01 09:10
grtfor: 迷宮至少等級壓制可以無腦,小遊戲還要花心思13F 03/01 09:31
abkobe: 手遊放解謎 就太看的起玩家的智商 單機解謎太難 是你的問14F 03/01 09:31
ANDORLESS: 手遊玩家只想趕快通關領獎勵哪有心思在那邊慢慢解謎16F 03/01 09:45
aaa5118: 手遊就是乖乖把石頭拿來 我是來抽卡的不是來跟你玩玩遊戲天堂的欸17F 03/01 09:57
jaguarroco: 手遊放解謎?看看原神稻妻時期的評價吧19F 03/01 10:11

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