作者 zxcmoney (修司)標題 Re: [閒聊] 手遊為什麼會有主遊跟副遊的概念時間 Thu Jul 13 03:13:13 2023
※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)b )》之銘言:
: 手遊不就是零碎時間輕鬆簡單玩的
應該說流行起來的是這種,
不然要找的話,也是有要玩就是專心30分鐘的類型。
: 為什麼還會有主遊跟副遊的概念
這就像是遊戲為何會分一堆遊戲類型的問題
(ACT.RTS.SLG.RPG...之類)
遊戲不就是拿來玩的? 為什麼還會有遊戲類型的概念?
簡單說市場有需要就創造出這些名詞了。
雖然玩家用詞跟廠商策略定位應該略有差異就是了。
單以玩家角度而言,
簡單說,同時兩個手遊都釋出要投入大量時間的活動,
選擇一個就能只放棄另一個,這種情況就會分出主副了。
另一種情況則是,
選擇副遊時就是選擇不花時間的類型,像是放置型手遊,
或著完全不會辦活動.也沒養成要素的,像是各類超休閒遊戲。
玩家之所以會出現主副手遊之分,
其中一點就是休閒時間多到一款遊戲不夠打發。
: 適合當主遊的手遊又是什麼
: 干五西恰0.0
這就完全因人而異了,
其次你的時間只負擔的起一款手遊,
其實也不用分主副手遊。
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※ 作者: zxcmoney 2023-07-13 03:13:13
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 手遊為什麼會有主遊跟副遊的概念
07-13 03:13 zxcmoney
→ gtfour: 我時間1款都負擔不起 但想玩的有好幾款 目前還在玩的有2款1F 07/13 03:31
推 D122: 我手機有好幾款 平時都一直是登入 偶爾看到喜歡的角色就抽卡 打關卡可能一個禮拜才1 2次
其實玩起來很舒服愜意 不過朋友說我這樣不是玩2F 07/13 03:48
推 dolanmin: 樓上你想每天把LOL打開然後看看好友名單就關掉,一個禮拜一場aram,這樣叫玩嗎?5F 07/13 04:55
推 watchr: 他能因此滿足那就叫玩阿?幹嘛?得強迫自己每天跟隨機四個北七互相衝康叫囂才叫玩遊戲嗎?7F 07/13 05:01
→ skyofme: 一個禮拜打一場aram不叫玩嗎?9F 07/13 07:20
推 Hyr0108: 我一個禮拜打開LoL下一場戰棋也叫玩啊10F 07/13 09:23
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