看板 C_Chat
作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事
時間 Wed Jan 19 19:36:27 2022


如題

FF14的四人本

雖然每個設計不太一樣 但大多怪都是一批一批在定點等你過來的

滿多地方都可以一次拉好幾波來打

除非骰到低等副本 很多職業AOE還沒出來

不然基本上拉多波怪來打AOE 基本上速度都比一波一波打快很多

而且也比較刺激 不容易睡著(?



但是呢 倒坦滅團的可能性也大增

基本上拉一波不開減傷都不太會死

但拉兩波就算開減傷 只要補太菜 或者你裝太爛 或者不小心吃到一發技能

可能就會倒坦+滅團 然後就得重跑一次 反而打更久



我個人玩坦是習慣拉兩波 然後輪流開1~2個減傷去扛

基本上九成都不會滅團 但就還是有一成機會GG

既然九成都會過 所以我自然覺得這一成會死的原因是補不會玩....

畢竟我一樣乖乖開減傷 一樣乖乖躲技能 大多時候都很順利

而且我自己玩補的時候基本上根本沒讓坦死過

甚至喜歡把血線永遠拉在80%以上 反而還會一直溢補掉傷(X



而最近打每日90本時 我開暗騎 補是賢者

開場我就倒一次 打王又讓我倒一次 血線從頭到尾都沒超過50%

雖然我知道賢者緊急抬血能力較差 但我自己玩也不會這樣 大多賢者也都能保好好的

然後他就跟我說請打慢一點 我就只好乖乖只拉一波

但我是有點滿頭問號 到底拉兩波打怪 補要能COVER該不該是常態認知?



關卡在設計時 到底是設計成坦+補能扛兩波還是扛一波是常態?

如果裝備等級比當前副本差太多 我是會測試看看我跟補扛不扛的住再決定拉幾波

但如果裝備等級高很多 我真的覺得拉兩波比較好吧?

而且實際上90等副本 我穿校服拉兩波基本也很少死

這到底算正常還是我遇到的補都滿厲害的?


那時補的感受到底是毫無波瀾 還是在心裡罵這坦在衝三小?



我個人玩補 如果坦拉兩波 我是很開心的

因為我覺得這樣我補的挺開心刺激的 而且也打比較快

這是我太一廂情願嗎?



各位怎麼想呢?


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※ 同主題文章:
[FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事
01-19 19:36 thesonofevil
tsaiwaichen: 看人 沒標準答案1F 01/19 19:38
就比較好奇我當時到底應該覺得愧疚 還是該覺得這賢者有點廢
Aikwocd: 我玩補是都無感 補得過來就補 倒坦就重來 麻痺ㄌ2F 01/19 19:38
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:39:37
binchilling: 真的是看人3F 01/19 19:39
FayWenWang: 你覺得刺激開心就可以代表其他人也刺激開心嗎?4F 01/19 19:39
當然不 所以我主要想問到底哪種比較正常
這種東西就是多數決 比較客觀一點吧?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:41:18
Koyomiiii: 所以我開戰士 會死算我的錯5F 01/19 19:40
chaosic: 四人本我是都無所謂啦 倒坦就再來而已6F 01/19 19:40
anumber: 想まとめて開場就要先跟補師講阿7F 01/19 19:40
waggamsn: 82等後暗騎就是軟豆腐8F 01/19 19:40
我騎士跟暗騎90 絕槍81 戰士41 暗騎真的拉起來比較抖....
AkikaCat: 我是都先拉一波大的測試,掛了就收斂、沒事就繼續9F 01/19 19:40
我也是 我還會拉1.5波
第一波打到快死去時才跑去拉第二波XDD
jileen: 不是每個人都是高手,互相配合吧,我基本上會先看補的裝備,然後問拉多是不是ok。10F 01/19 19:41
QQ 有沒有定型文或者日文借複製 我也覺得禮貌上該問 但我不會打
而且....我玩補時好像沒看過有人這樣問我
anumber: 你問原本設計一定是一波一波拉阿 不然他分兩坨幹嘛12F 01/19 19:41
可能是讓你自由選阿 比較菜的拉一波 比較正常的拉兩波
不然你不覺得只拉一坨的話 坦的那群減傷反而感覺有點雞肋嗎
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:43:21
cliffwun1027: 我排補滿少遇到速度人的,大都還是慢慢拉13F 01/19 19:41
AkikaCat: 但當然進場會先看一下補的裝備就是14F 01/19 19:41
carzyallen: 看人看補15F 01/19 19:41
ThornEle: 看人啊 隨機什麼事情都有可能發生,要整團拉又不想死就找親友團比較穩16F 01/19 19:41
Koyomiiii: 玩一次戰士啦 玩過就不拿其他坦打三星了18F 01/19 19:43
jileen: 這跟開車一樣,遇到雪地,雨天,你還當自己是戰備道上開飛機一樣衝,翻車怪誰?19F 01/19 19:43
這不能這樣說 因為坦補是一體的 而大多人是有能力做到拉兩波的
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:44:53
cliffwun1027: 說真的也沒差那時間21F 01/19 19:43
拉一波一場可能20~25分鐘 拉兩波大概15分鐘?
以時間來看當然只差個幾分鐘 以比率來看 可是差1.5倍
FayWenWang: 呃...假設覺得刺激開心佔多數,遇到偏好一團一團慢慢拉的就要用人數優勢壓過去說慢慢拉是錯的嗎?22F 01/19 19:44
anumber: 你要說常態 我跟你說一波才叫常態認知24F 01/19 19:44
恩....
Koyomiiii: 該檢討的是拿暗騎拉到底(X25F 01/19 19:45
可我正常真的不會死阿QQ
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:46:26
diefish5566: 為什麼要用DK打4人本?26F 01/19 19:45
我也有開騎士啦 就看當天心情
騎士就手感太差 有時會想玩暗騎
cliffwun1027: 又不是像wowM+有計時27F 01/19 19:45
diefish5566: 另外 我80+DK拉一波在親信試過了 阿爾菲諾都能補起來老實說玩到90了比阿爾菲諾還爛是不太應該28F 01/19 19:45
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:47:35
diefish5566: 你要說一波一波是設計 我也要說有關門讓你最多兩波是設計啊30F 01/19 19:47
對阿 很多地方甚至只讓你拉一波XDD
Koyomiiii: 沒啦開玩笑而已 但最不需要補技術的就是戰士了 四人本還是拿戰士比較不會被嫌32F 01/19 19:47
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:49:01
jileen: 再來,練等途中我個人建議保守一點,除非確定配對到的補裝等跟經驗夠,不然很多副本容易出事。41,49,59,65,67,71,77,81,這幾個都是練等過程中出事率高的。34F 01/19 19:48
我基本上會看補的裝跟全職業等級分布 太菜的我會先測試看看能不能拉兩波
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:50:31
hoe1101: 你沒有分等級去問,不夠專業啊37F 01/19 19:49
diefish5566: 黃金谷是4738F 01/19 19:49
新人殺手黃金谷XDD
l2002134679: 拉兩波都能倒,那不是補太廢就是你無敵沒開39F 01/19 19:49
暗騎:幹
hoe1101: x0結尾的通常一口氣拉完都沒啥問題40F 01/19 19:49
haoboo: 打EX除了真的很不熟不然大部分的都是拉兩團吧41F 01/19 19:49
Koyomiiii: 原初の直感 LV56 沒什麼好說了吧(X42F 01/19 19:49
hoe1101: 65、67、71這個多拉就等著出事43F 01/19 19:50
沒那麼誇張吧 我覺得最容易出事的是80末日暗影 小怪連線跟隕石一直丟很煩
bear26: 你進場可以看一下補的裝備好嗎?44F 01/19 19:50
有看阿 而且那是90EX耶.... 那位仁兄還8成職業都是80 90等
Koyomiiii: 開戰士 56以後拉到底 選我正解45F 01/19 19:50
brmelon: 練等的話建議你還是ㄧ波一波拉46F 01/19 19:50
bear26: 溝通也行啊47F 01/19 19:50
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:52:55
bear26: 難道不是賢者但是豆芽補你也這樣拉嗎48F 01/19 19:50
我一定都是拉兩波 看實際情況決定
我當初豆芽補起家的 第一次遇到拉兩波的坦時也是滿臉驚恐
但也是補的回來 所以我覺得跟豆芽不豆芽無關吧
ThornEle: 總覺得原po想把「正常」跟「通常」混為一談,真要說的話當然一團一團打最穩啊49F 01/19 19:51
brmelon: 練等跟滿等本拉兩波的難度是不同次元的
練等本要拉兩波不是只看坦補 還要看輸出夠不夠51F 01/19 19:51
diefish5566: 所以就玩戰士嘛 82級以上四人副本都能1T3D刷53F 01/19 19:52
clou: 不是,阿你都死兩次了也可以判斷補的水準了吧54F 01/19 19:52
我死一次後他跟我說拉慢點我就乖乖拉慢點了啦
但王我會被補死完全是意料之外 我技能全躲還能死 我都懷疑他根本忘記按補血....
diefish5566: 我自己玩補巴不得坦克能拉全拉55F 01/19 19:52
stkissstone: 就拉阿 太爛再放慢就好56F 01/19 19:53
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:53:52
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:57:29
jileen: 80等魔法宮殿也會有點危險,這是個人感覺,道中小兵有點痛57F 01/19 19:54
mabilife: 遇到豆芽補就饒了他吧
新手時練白魔常遇到拉到底的坦 我壓力山大QQ59F 01/19 19:54
我是沒遇過拉到底的 我自己也從沒拉到底過
聽人說戰士打低等本可以這樣幹 真的假的....
Koyomiiii: 這次改版後 戰士四人本沒在怕的 真的61F 01/19 19:54
fate201: 看情況 看壓力 看dps清怪速度 看裝備62F 01/19 19:55
brmelon: 很多只是為了練全職滿等的DPS沒在管你迴圈的63F 01/19 19:55
sli321321: 數值壓縮下的受害者…64F 01/19 19:55
sdg235: 國際服沒有速度人,慢慢打就好了,差不了多少時間65F 01/19 19:55
diefish5566: 一波一波慢慢拉反而減傷轉不好 一次兩波剛好很舒服66F 01/19 19:55
FayWenWang: 1.5倍?那有算過團滅重來會多幾倍嗎?67F 01/19 19:55
這種事情不能這樣算吧....如果補能撐住是多數人
難道要為了少數人去改變行為嗎......
diefish5566: 減傷轉不好的三隻坦/補起來沒比減傷正常開的六隻舒服68F 01/19 19:56
fate201: 先拉兩波怪 開30%等值減傷 如果要開到第二輪就不能這樣拉鐵壁結束剩20%就還行 剩40%以上就乖乖一波一波打了69F 01/19 19:56
四人本打王很少需要減傷 一般王跟王之間大概就4波多的怪
大多剛好開完吧
而且第一波大家丟技能都丟的很豪邁 我減傷會相對開少一點
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:59:43
RevanHsu: 全拉會死就是程度不夠 誰不夠不好說71F 01/19 19:58
diefish5566: 除非一些特殊情況啦 比如47/89一王前全拉 我會懷疑坦腦袋有問題
*7972F 01/19 19:59
lpb: 真的,一波波拉反倒減傷CD容易轉不好...XD75F 01/19 19:59
diefish5566: 79一王前全拉可是五波 XD76F 01/19 19:59
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:00:53
feedingdream: 90副本因為有精鍊團的關係,習慣拉兩團比較多吧。即使隨機也一堆人帶著精鍊藥,他們肯定希望你拉快點。但同時這是給補負擔的玩法也是事實,先知會比較好。77F 01/19 19:59
funkD: 補或坦沒能力就慢慢打啊 硬拉滅團又不會比較快==80F 01/19 20:00
我是覺得啦
拉一波基本上很難看出來補是不是OK
你拉一波還殘血可能是補覺得反正你不會死 所以多打點傷害
但也有可能是他真的太菜

但拉兩波就能看出補到底OK不OK
這樣應該對大家都最好吧? 所以結果是先拉兩波再說?
Koyomiiii: 玩戰士玩戰士玩戰士81F 01/19 20:01
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:02:56
Koyomiiii: 比起要求別人 不如從要求自己開始 像是玩戰士82F 01/19 20:03
Roses1205: 進本第一次拉兩波大概就知道隊友的狀況 如果很明顯火力不足或綠職能不熟練就慢慢打83F 01/19 20:05
我也覺得這樣對大家都好 不過就是好奇大家實際上心裡怎想跟怎做
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:06:36
Roses1205: 我自己玩治療大部分四人本都能純靠能力技cover住 要唱GCD奶到沒魔是真的有點硬要85F 01/19 20:06
anumber: まとめてもいいですか? 英文我不知道87F 01/19 20:07
funkD: 不然就玩戰士 弄滿零式畢業裝 拉兩波完全不用管補強弱==88F 01/19 20:08
我沒那麼大老QQ
stkissstone: 開場直接兩波 就算補很爛 你招夠也可以硬扛下來
看清楚狀況後就可以調整了89F 01/19 20:11
anumber: 戰士這版真的很猛 我遇到都直接叫他拉91F 01/19 20:11
jay0215: 每個人遊戲能力跟標準不一樣,以前玩某個網遊公會內有人都能跟野團組扛世界王了,但也有人打副本連水都沒帶導致92F 01/19 20:11
kasumi999: 第一次就直接拉兩波+1,之後看補狀況調整94F 01/19 20:13
Esca: 60開始尾數是0的基本都有設計給你一波,三星輪盤默然一波95F 01/19 20:13
jay0215: 滅團被隊友罵,這些人都是你組野團會遇到的人96F 01/19 20:13
rock5421: 沒有常識這種東西  麻煩把這種心態改善  你的問題97F 01/19 20:13
Esca: 但是感覺補不行自己要收手,不會感覺就是要練練98F 01/19 20:14
rock5421: 測試第一次會倒就該慢慢打
還繼續拉是你的問題99F 01/19 20:15
我通常測兩次吧 第一次可能補嚇到(X
errantry34: 我只是想比喻隊友都一隻一隻打 他們真的能和冒險者小隊一樣超硬還會爆大傷收頭我就可以邊滑手機邊玩了209F 01/19 21:26
siyaoran: 都不說話應該就是外國人被討厭的地方吧 雖然我也是XD211F 01/19 21:31
ngvxsvfh: 看補阿,有草就一波一波,沒草就噴
這遊戲永遠只能偏袒擺爛仔,不是三排你只能低頭212F 01/19 21:35
Cishang: 1.賢者 2.90副本跟前面的不一樣 前面的一堆是超過當前版本的裝去去壓到最頂
坦最大 補第二 DPS乖乖真著打 坦要看減傷CD補的能力DPS的輸出 補覺得坦太軟就叫他一波一波拉 不聽就放生他幾次
DPS你沒有人權 排一次要很久的214F 01/19 21:37
可是DPS常常最感覺良好
DD:坦死了?補在幹嘛啊?/坦拉這麼多幹嘛啊?/幹你娘A爆 咦 怎滅團了?
通常很少會覺得自己輸出不夠的 畢竟大家坦一死大家直覺都會覺得是補跟坦的問題XDD
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 21:46:18
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 21:47:59
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