※ 本文為 XBUCKXMR 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-01-26 12:34:07
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 有沒有PAD玩家非常關心神魔的八掛
時間 Sun Jan 26 11:32:42 2014
首先 我本來是打算在旁邊看戲的PAD玩家 請讓我來教教你TOS成功的秘訣
※ 引述《McHamburger (MyHamburger)》之銘言:
: 首先兩件事
: 1.這不是抄襲
: 2.龍族現在進來只是找死而已
: 關於第一點
: 根本沒必要放什麼跑步還不是你學我我學你這種大絕
: 單說RPG遊戲、線上遊戲...隨便啦
: 哪個遊戲沒有新手沙包史萊姆
: 是不是ENIX早就把他們告到歪頭
: 遊戲也不用做啦,光收賠償金就賺到世界末日了
: 然後踩地雷遇怪的規則是不是也不能用了
: 然後魔法啊、道具啊,你還真別說啊,講不完了
: 線上遊戲一堆技能系統也都抄來抄去的
: 你敢說wow沒有抄別人嗎
: 人家現在怎麼沒有人去罵啊
: 一堆打槍遊戲cs也沒去告他們啊
: 更別說cs也是各種學啊
: 所以呢,現在到底怎麼回事?
: 很簡單
: 把優點留下來成為新的立足點
: 正是我們為什麼今天不是住在洞穴裡已知用火的原因啊
: 如果你有什麼好想法都不准別人用
: 人類的歷史根本不會推進
: 科技根本不會進步
: 就好比現在科技大公司都在打專利戰
: 整天告來告去,你說有意義嗎
: 人家國際公司玩得更大啊,億來億去的
: 阿宅有時間在這邊噴什麼龍族抄神魔之類的小鳥毛
: 怎麼不去學學人家神魔怎麼成功的
神魔怎麼成功的 簡單阿
找一個在日本HOT到不行的遊戲
把整個系統複製貼上後 找幾個路人畫師把圖片放上去
再找幾個工程師把語言換成中文
丟到台灣安爪上面去免費下載 反正連遊戲平衡數據都有人幫你測得好好的
遊戲關卡難度? 不重要啦 反正有人就是肯丟一桶台幣去完成不可能的任務
只要請幾個"宅男女神"(PS 身為真正宅宅的我很討厭這些免洗藝人)
遊戲關卡難度? 不重要啦 反正有人就是肯丟一桶台幣去完成不可能的任務
只要請幾個"宅男女神"(PS 身為真正宅宅的我很討厭這些免洗藝人)
花大量金錢打好廣告
用病毒式行銷(抱歉小弟我不知道這種行銷方式該怎麼說)
在台灣人大量使用的臉書上面幫遊戲打廣告就能領取獎勵
營造出大量的"朋友都在玩 我要不要一起玩玩看"的氛圍
藉此大量吸收玩家
在台灣人大量使用的臉書上面幫遊戲打廣告就能領取獎勵
營造出大量的"朋友都在玩 我要不要一起玩玩看"的氛圍
藉此大量吸收玩家
遊戲內容則是偏向於"只有抽出來的卡片才有戰力"
要在遊戲中能低資源取得的強力隊長隊員請花一桶石頭去打
再配合台灣無良線上遊戲最愛的儲值送XX
這就是TOS成功的秘訣
歡迎各位有上進心的創業者跟進使用喔~~~~
: 這是一群年輕人創業的真人真事,就擺在我們眼前
: 學人家怎麼成功的不算抄襲吧
: 對了說到阿宅
: 龍族的擁護者就是一群悲憤阿宅啊
: 有時間去搞個沒上市的日文遊戲還不宅嗎
: 正常人根本不會這樣搞
: 當然不是說玩神魔的都不是阿宅
: 不過玩龍族的幾乎都是宅啊
: 而且是很肥很宅的那種
: 其實也不用管他們怎麼吠了
: 因為我們很快要進入第二點
: 就是龍族已經gg了 沒市場
: 不得不佩服瘋頭的眼光銳利
: 看準這個出手的時機
: 在台灣這個還沒有轉珠遊戲的土地
: 大膽地做一個先鋒、探索者
: 也許不能說大膽吧
: 我想曾建中早就預見到今天的成功了
: 龍族就是慢了一步
: 技不如人還能說什麼呢
: 現在玩神魔的已經三百萬人了
: 這時候還來當小丑幹什麼呢
: 洗洗睡啦
龍族GG? 沒市場? 大哥您來反串的是嗎?
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◆ From: 61.227.214.129
噓 :轉珠宅1F 01/26 11:34
噓 :我龍粉從來不看盜版電影從來不載盜版遊戲2F 01/26 11:36
推 :多謝分享!!!!以後有機會試試看!!看可不可以從魯蛇翻身3F 01/26 11:37
→ uhmeiouramu …
→ :身邊會怒跳的=0 了不起同時玩6F 01/26 11:38
推 :盜版啥的是其次 你看MH回收魔法石的方式有多黑就知道了7F 01/26 11:38
推 :中肯8F 01/26 11:38
→ :例如?9F 01/26 11:38
→ :那麼簡單 等你搞一個出來10F 01/26 11:38
→ :很多人只有一張嘴,就像某些人說夜店都是pu很好撿屍一樣11F 01/26 11:40
→ :看到都覺得很好笑
→ :看到都覺得很好笑
→ uhmeiouramu …
→ :簡單阿 要生出程式主體是最簡單的 難的是行銷14F 01/26 11:41
→ :沒錢搞行銷就沒辦法了 畢竟是個窮宅
→ :沒錢搞行銷就沒辦法了 畢竟是個窮宅
→ :就快去生一款脫離魯蛇的行列吧16F 01/26 11:42
→ :這些爭論只能看到台灣對抄襲的態度比大陸還不如....17F 01/26 11:42
→ :說過啦 就算搞也沒錢行銷 不過對稍微有點資金的18F 01/26 11:43
→ :說真的抄PAD也不是只有這款, 但是這麼高調的好像也不多..19F 01/26 11:43
→ :公司來說 要搞這些有任何難度? 不要臉即可20F 01/26 11:43
→ :還是有難度,抄PAD的遊戲好像有破20個, ToS搞得起來不知道21F 01/26 11:45
→ :曾建中本來也是個窮宅22F 01/26 11:45
→ :是參數抄的比較徹底還是行銷比較強...這就不知道了....23F 01/26 11:45
→ :如果曾建中都可以翻身,原po這麼優秀也快做一款翻身24F 01/26 11:46
→ :樓上論點只有做不出來就不能批評的話影評人可以洗洗睡了25F 01/26 11:46
推 :找一堆小模在粉絲團說我也有玩就很多宅宅跟著玩26F 01/26 11:46
→ :曾建中哪來的窮宅 他在搞瘋投出來之前就已經創過遊戲27F 01/26 11:47
→ :公司了 跟我這種"正"窮宅是不同領域的人(資金方面)
→ :公司了 跟我這種"正"窮宅是不同領域的人(資金方面)
→ :第一次看到神魔之塔在FB上的廣告只覺得名稱很Low 沒性趣29F 01/26 11:48
→ :結果紅成這樣@@
→ :結果紅成這樣@@
→ :重點在於這種行為值不值得鼓勵, 前面有篇野講得很清楚了...31F 01/26 11:48
→ :玩日文版就是高級啦 其他人懂甚麼 對吧32F 01/26 11:48
→ :資金? 去抵押房子貸款,找青創,找團隊,去appworks找金主33F 01/26 11:48
→ :找親朋好友借錢
→ :找親朋好友借錢
→ :我不知道為什麼有人堅持一定要搞得出同等的東西才能批評35F 01/26 11:49
推 :神魔的行銷真的滿強的 連沒在玩遊戲的長輩都知道神魔之塔36F 01/26 11:50
→ :甚至你不用做到神魔等級,一般的free game靠廣告37F 01/26 11:50
推 :有人擅長原創,有人擅長山寨,總要讓人家有一展所長的機會38F 01/26 11:51
→ :只要可以在排行榜前三名待兩個禮拜就有幾十萬進帳39F 01/26 11:51
推 :中間可能有生存偏差問題, 且這樣等於要求影評人要會拍電影40F 01/26 11:51
→ :其實iincho大我也有錯 是我自己說簡單的XD41F 01/26 11:52
→ :要待在排行榜前三名要付出的成本早就不只幾十萬了42F 01/26 11:53
推 :台灣人這種反應我滿難過, 現象表明只要有錢賺就OK..43F 01/26 11:53
→ :Pony,怎麼會? 原po認為很簡單44F 01/26 11:54
→ :表示其實我們在文創方面並沒有比對面好到哪裡去....45F 01/26 11:54
推 :以為遊戲只有一個文創重要而已啊 行銷什麼的學問可大了46F 01/26 11:55
推 :我難過你會難過47F 01/26 11:55
→ :簡不簡單是相對的, 同樣做遊戲搞Cytus顯然比ToS要正派....48F 01/26 11:56
推 :神魔對岸都不要了,不要太瞧不起大陸49F 01/26 11:56
→ :國外優秀的indie game多得跟山一樣 能浮出來的也就幾款50F 01/26 11:56
→ :原作者不是說他辦得到, 而是把各種公司放在同等條件上評價51F 01/26 11:57
→ :世界上優秀的山寨轉珠那麼多 在台灣能活的也只有TOS52F 01/26 11:57
→ :事實上ToS就是走偏門, 這點應該沒有什麼好爭議...53F 01/26 11:57
推 :支持雷亞!54F 01/26 11:58
推 :把別人的東西改進之後發揚光大的例子多的是 現實就這樣55F 01/26 11:59
→ :對不起,你接受這種做法我不接受, 這就是基本信仰的問題56F 01/26 11:59
推 :改進跟抄襲,我以為有腦袋的都應該知道差異57F 01/26 12:00
推 :市場就是這麼殘酷,以為隨便抄抄就會成功真的是有點可笑58F 01/26 12:00
→ :一邊用著盜版手機盜版軟體.然後指著tos罵盜版xddd59F 01/26 12:00
→ :真的認為有盜版麻煩上法院去告.不然跟放屁有什麼兩樣
→ :真的認為有盜版麻煩上法院去告.不然跟放屁有什麼兩樣
→ :跳了一堆還是沒辦法反駁抄襲阿...61F 01/26 12:01
推 :起碼講一些有料的還能溝通 崩潰又抹抄抹宅簡直政治人物62F 01/26 12:01
→ :抄不抄襲你跟我說了都不算63F 01/26 12:01
→ :整天只能法院認證,完全沒有思考能力64F 01/26 12:02
→ :你認為有.我認為沒有 so?65F 01/26 12:02
→ :就只有你的意見是意見其它人都是屁
→ :就只有你的意見是意見其它人都是屁
推 :請支持中國人的品牌 抄襲真的沒什麼大不了的(〞︶〝*)67F 01/26 12:02
→ :這樣還要仲裁最什麼?誰無腦顯而易見68F 01/26 12:02
→ :又要開始腦補式跳針了,等等再來個反串龍粉就可以收功囉69F 01/26 12:03
→ :你先去去找幾個開發遊戲的問看看會不會參考到這樣再說吧70F 01/26 12:03
→ :根據sixpoint的文章 為什麼還有人不認為是抄襲呢71F 01/26 12:03
→ :然後對事沒辦法正面打 就開始戰人格操守囉72F 01/26 12:03
→ :他是誰?73F 01/26 12:03
→ :其實很簡單 因為他們認為同類型遊戲還不都長得一樣74F 01/26 12:03
→ :文章有什麼公信裁決能力75F 01/26 12:04
推 :他最強不是走偏門或把玩家當凱子削,而是這樣都有人死心塌76F 01/26 12:04
→ :不用法院認證大部份的RD就不會做, 搞軟體的人很多這種怪咖77F 01/26 12:04
→ :天下烏賊一般黑 這串也該冷下來了78F 01/26 12:04
→ :地為他護航,這點連儲蓄東都辦不到79F 01/26 12:04
噓 :你是反串的吧 PAD真可憐80F 01/26 12:04
→ :但是有個前提 該遊戲類型在市場上生存很久了81F 01/26 12:04
→ :搞笑的就是有人莫名隨便抱一篇文就當聖旨.太可笑了82F 01/26 12:04
→ :這裡是台灣.誰抄襲除了法院外其它個人單位說了都不算
→ :這裡是台灣.誰抄襲除了法院外其它個人單位說了都不算
→ :聖旨? 樓上請去參拜一下 哪一點說錯請指教84F 01/26 12:05
→ :ToS的case跟遊戲類型沒什麼關係, 連經驗值區縣都差不多...85F 01/26 12:05
→ :連法制概念都沒有要跟人談抄襲....根本笑話86F 01/26 12:05
→ :曲線, 這已經不是同一類型這樣可以解釋得過去了....87F 01/26 12:06
→ :跟遊戲類型還是有點關係 君不見MMORPG都長得很像WOW嗎XD88F 01/26 12:06
→ :但是大部分都有在WoW的基礎上作出足夠的差異化...89F 01/26 12:07
→ :微軟也這樣成功啊 所以你也能當比爾蓋滋?90F 01/26 12:07
→ :如果要戰到網路前的時代的話 那時候通訊不發達91F 01/26 12:08
→ :連智慧財權都還不構成熟的時期 跟現在網路時代差很多
→ :連智慧財權都還不構成熟的時期 跟現在網路時代差很多
→ :我覺得不是時代的問題,而是基本信念不一樣.....93F 01/26 12:10
→ :只要能賺錢不要被抓做什麼都是可以的, 大概就是這樣...
→ :只要能賺錢不要被抓做什麼都是可以的, 大概就是這樣...
→ :中國就是這樣 只要能賺錢 在不要臉都是好方法95F 01/26 12:11
→ :對面網路憤青吵架很少會出現只要不違法就可以的說法....96F 01/26 12:13
推 :中肯耶97F 01/26 12:14
→ :雖然他們實際做的的確就是不違法什麼都可以...XDDD98F 01/26 12:14
推 :之前神魔臉書分享還要求一堆設定 弄到一半奇蒙子不爽99F 01/26 12:15
→ :就放棄了
→ :就放棄了
推 :好萊塢要拆帳也拿中國沒辦法 不如把訴訟費省下來101F 01/26 12:18
推 :悲憤龍粉XDDDDDDD102F 01/26 12:18
→ :擺明了我就玩不贏你 認了XD103F 01/26 12:18
→ :沒什麼悲不悲憤 只是看到有人覺得那是個好的成功方式104F 01/26 12:20
→ :我只能說:希望他不是台灣人
→ :我只能說:希望他不是台灣人
推 :這些龍粉都沒用過盜版軟體看過盜版動畫玩過盜版遊戲?106F 01/26 12:21
→ :呵呵 我倒是沒看過有人玩盜版看盜版還整天po臉書跟叫囂107F 01/26 12:28
推 :一起來等下一套日本大賣的遊戲 集資來搞!!!!!108F 01/26 12:31
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01-25 03:48 ■ Re: [問卦] 有沒有PAD玩家非常關心神魔的八掛
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● 01-26 11:32 ■ Re: [問卦] 有沒有PAD玩家非常關心神魔的八掛
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