※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-10 10:40:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] RTS遊戲當時是怎麼紅起來的?
時間 Sun Mar 10 04:18:01 2019
相信板友們大多都知道,
即時戰略遊戲在大約二、三十年前紅遍世界、狂熱的風潮,
就算沒有親身體會, 在跟老一輩聊天時也都能或多或少感受到那個氛圍。
我很好奇的是,
以現在的角度來看, 爽度不高、入門門檻相對高、玩一場就要耗費大量精神力
再加上那個年代有電腦的人比較少, 這種入門已經不簡單、專精更是難上加難的遊戲
照常理來說應該要小眾才對, 但事實上反而取代了FTG成為新一代電玩代表
RTS遊戲到底為什麼會紅起來呢?
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→ : 比較擬真阿1F 03/10 04:18
推 : 連線對戰爽度很高啊2F 03/10 04:22
→ : 一般人農一農可以碾壓對手,其實跟MMORPG是一樣的成就感3F 03/10 04:22
推 : 千軍萬馬海過去很爽啊4F 03/10 04:24
→ : 大學生靠網芳,區網打四年5F 03/10 04:29
推 : 可以區網對戰吧 當時pc上好像不多這種連線免費的遊戲6F 03/10 04:30
推 : 不像回合制還要浪費時間等別人啊7F 03/10 04:31
→ : 這個很難讓你理解,首先你要了解以前所謂的遊戲熱門是哪些8F 03/10 04:34
→ : 以前哪有啥熱門遊戲 0.09F 03/10 04:34
推 : 即時 對戰 數大就是爽10F 03/10 04:35
→ : 下棋、打牌或者大富翁之類的以現在來說就是桌遊,11F 03/10 04:36
→ : 以前比較早而且比較紅的電動大概是大富翁系列12F 03/10 04:37
→ : lol一直在農兵的過程也不爽呀13F 03/10 04:37
→ : 打AI/共用電腦玩家一起玩比較像是主流吧?14F 03/10 04:37
→ : 大學生不打牌不下棋,可能就是約打撞球了,而電腦超貴的年代15F 03/10 04:38
→ : 在30年前電腦一台就是十幾萬,當時候小烏龜還沒普及化
→ : 所以會打電腦的可能都是有學校資源之類的學生或者社會人士
→ : 在30年前電腦一台就是十幾萬,當時候小烏龜還沒普及化
→ : 所以會打電腦的可能都是有學校資源之類的學生或者社會人士
→ : 電腦比較普及應該是90年代初期開始 那時候電腦是貴18F 03/10 04:40
推 : 你用現在的眼光去看以前的遊戲,當然覺得很奇怪19F 03/10 04:40
→ : 但也沒貴成那樣拉 通常是一般家庭真的沒那個需求20F 03/10 04:41
→ : 後來漸漸的在所謂的"電動間"也就是投幣式加時間的電玩店出現21F 03/10 04:41
→ : 以1990-2000來說 大部分家庭的休閒就是看電視/下棋22F 03/10 04:42
→ : 電腦,這也是所謂的網咖的前身,然後加上區域網路設定23F 03/10 04:42
→ : 看小說 家裡一台電腦專門打電動以當時角度來說是一個24F 03/10 04:42
→ : 很"奢侈"的行為 大部分家用電腦當時都是以工作為主
→ : 加上網路上當時的休閒也沒有那麼有趣 以onlinegame
→ : 很"奢侈"的行為 大部分家用電腦當時都是以工作為主
→ : 加上網路上當時的休閒也沒有那麼有趣 以onlinegame
→ : 然後開始對於打所謂的區域網路類型的遊戲熱絡了起來27F 03/10 04:43
→ : 跟所謂線上看小說的角度來說 玩實體的還比較便宜28F 03/10 04:43
→ : 是2000年後的電腦機體開始up 才有網咖的崛起
→ : 是2000年後的電腦機體開始up 才有網咖的崛起
→ : 要了解RTS的魅力,可能要先了解戰略遊戲的愛去進化30F 03/10 04:46
→ : 然而當時候的戰略遊戲其實真的不少,漸漸的進化跟複雜化
→ : 這個時候所謂的ARPG漸漸的也開始熱門了起來
→ : 跟著就會有各種即時類型的遊戲也加入了這個元素
→ : 像什麼模擬城市系列之類的,後來又有魔獸、紅色警戒之類的
→ : 如果在台灣以熱門程度來說,姑且不論MUD,紅色警戒可能算
→ : 一般人來說最早也最紅的連線型的RTS遊戲
→ : 然而當時候的戰略遊戲其實真的不少,漸漸的進化跟複雜化
→ : 這個時候所謂的ARPG漸漸的也開始熱門了起來
→ : 跟著就會有各種即時類型的遊戲也加入了這個元素
→ : 像什麼模擬城市系列之類的,後來又有魔獸、紅色警戒之類的
→ : 如果在台灣以熱門程度來說,姑且不論MUD,紅色警戒可能算
→ : 一般人來說最早也最紅的連線型的RTS遊戲
推 : 當年Dune2可是同時期爽度很高,超好玩的遊戲。它之後C&C37F 03/10 06:38
→ : warcraft, RA 等等受它啟發,一堆人在做,然後RTS才成為
→ : 一個分類...
→ : warcraft, RA 等等受它啟發,一堆人在做,然後RTS才成為
→ : 一個分類...
→ : 我現在才看出來Des是要回應我 XDDD 你提的是有點一差的部分40F 03/10 07:05
→ : 當初的確是十幾萬一組喔,你說的沒有那麼貴應該是PC便宜的
→ : 時候,那個時候就開始了流行自己組裝電腦的大時代,
→ : 不過這點繼續敘述下去對於這裡的主題就是變成離題了
→ : 當初的確是十幾萬一組喔,你說的沒有那麼貴應該是PC便宜的
→ : 時候,那個時候就開始了流行自己組裝電腦的大時代,
→ : 不過這點繼續敘述下去對於這裡的主題就是變成離題了
推 : 選擇不多吧 能玩的遊戲只有RTS類 D2這些44F 03/10 08:25
推 : 辛苦把別人幹爆很有成就感和爽度,還不必回合制等別人45F 03/10 09:02
→ : 現在要玩控兵也控不贏ai了...46F 03/10 10:10
推 : 至少當時還算有能見度的遊戲類型應該比現在多47F 03/10 10:34
→ : 說90年代只有RTS和D2能玩的絕對是隨便講講
→ : 說90年代只有RTS和D2能玩的絕對是隨便講講
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