※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-15 15:36:11
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [新聞] FF16銷量慘淡,後續兩年僅賣出50萬套。
時間 Fri Mar 14 07:58:33 2025
我也覺得原篇數字太假
根本沒查證或數據
但steam版沒啥爭議
銷量非常不如預期
你說魔物那種就算了
一輪game在現在搞獨佔
劇情早被實況YT劇透光了
還以為一年後上PC能賣爆?
看看卡社都同步然後都賣爆
PC優化連爆2次還是賣爆
SE自己該反省了
為了跟索尼拿那奶粉錢,使IP價值降低,長久下來就是自殺
※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之銘言
: 看Reddit也在傳
: 但沒有一個文章說這數字哪來的,只說是財報資料
: 但是今天3/13,哪來新的財報資料?
: 看Reddit我猜大概是抄這個人的文章
: https://s.kabutan.jp/news/n202503130535/
: 就是借荒野3天800萬去討論日本遊戲界blabla的文
: 然後提到SE時就說很慘,然後提了個FF16現在賣超過350萬
: https://i.imgur.com/EFEQxRe.jpeg
: 這350萬接上一段文字看起來像是2025年Q3最新的資料
: 但2025Q3財報如果真的有講,為什麼現在3/13你才知道?
: 我去看了下原文,根本也沒提到數字
: https://i.imgur.com/AEOHe0J.jpeg
: 連結太長懶得縮了,自己Google スクエニ2025年3月期 第3四半期 決算短信
: 我看Reddit說這350萬大概是這個文章的作者自己遇估PS首發300萬加Steam推估50萬的
: 我對Steam不熟,隨便搜一個估是50萬
: https://imgur.com/puyJVhZ
: 我一直覺得索黑文風向很好帶,沒有來源只要一個人發文就帶的起來
: 我光看文章說消息來源是“最新財務報告“中提到,但是最近一次的財務報告是2/7發的,
: 我去爬根本也沒數字,那我就再說一遍如果這真的有數字那怎麼隔一個月才知道
: 如果有真的數據來源證明歡迎提供,不然這就跟10/10銷量一直掛著3天400萬,你說他後來
: 都沒賣出半片一樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.34.87 (臺灣)
※ 作者: e446582284 2025-03-14 07:58:33
※ 文章代碼(AID): #1dqt4hKi (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1741910315.A.52C.html
※ 同主題文章:
03-13 20:36 ■ [新聞] FF16銷量慘淡,後續兩年僅賣出50萬套。
03-14 01:19 ■ Re: [新聞] FF16銷量慘淡,後續兩年僅賣出50萬套。
● 03-14 07:58 ■ Re: [新聞] FF16銷量慘淡,後續兩年僅賣出50萬套。
推 : 不就pc在不太花錢 大部分在等特價 除非現行級的片1F 03/14 08:25
推 : 其實是part 2想做成像刺客教條或地平線那樣,但是…2F 03/14 08:34
→ : 技術力不夠 卡東卡西 劇情又很拖
→ : 技術力不夠 卡東卡西 劇情又很拖
推 : 就算100萬好了,還是很爛4F 03/14 08:45
推 : 所以要同步上PC啊 在PC玩家還不知道遊戲好不好玩時賣給他5F 03/14 08:45
→ : 就比如就算荒野不好玩 第一個禮拜賣都賣了
→ : 就比如就算荒野不好玩 第一個禮拜賣都賣了
推 : 老實說有點不爽SE把FF這IP搞成這樣7F 03/14 08:47
推 : 卡普空現在已經可以說是日系第一大廠了8F 03/14 08:51
→ : 卡普空越來越少雷作,SE怎麼會搞成這樣
→ : 卡普空越來越少雷作,SE怎麼會搞成這樣
推 : 同時上PC肯定能在多個50萬吧10F 03/14 09:01
→ : SE高層就短視 索尼錢很香沒錯 但一輪劇情遊戲搞獨佔 賠IP11F 03/14 09:17
推 : 反正FF這IP也不是第一天砸在地板了w12F 03/14 09:18
推 : 一輪劇情向遊戲搞獨佔就很好笑13F 03/14 09:21
推 : FF從12開始就一路向下了 後面畫大餅又技術力不足14F 03/14 09:21
→ : 而且Ff每代都在畫大餅 都沒有反省一下嗎15F 03/14 09:22
推 : SE跟索尼 同一水準16F 03/14 09:26
推 : 卡普空懂玩家啊 目前乳搖界就剩卡普空跟光榮了17F 03/14 09:26
→ : 遊戲好玩畫面好看 玩家要的就這麼簡單
→ : 遊戲好玩畫面好看 玩家要的就這麼簡單
→ : 會反省就不會叫SE了19F 03/14 09:26
→ : 魔物Steam第一週同階137萬人在線,推估銷量*2也差不20F 03/14 09:30
→ : 多賣250萬套,你要是拖1個星期讓大家知道Endgame內容
→ : 少,銷量可能腰斬
→ : 現在第一時間跟著實況主炒熱度,全平台上來用騙的也
→ : 好,才是財富密碼,唯獨SE高層不懂
→ : 多賣250萬套,你要是拖1個星期讓大家知道Endgame內容
→ : 少,銷量可能腰斬
→ : 現在第一時間跟著實況主炒熱度,全平台上來用騙的也
→ : 好,才是財富密碼,唯獨SE高層不懂
推 : 其實我玩了ff7rb後發現 遊戲的完成度很高 整天非常用25F 03/14 09:32
→ : 心 但部分內容用心錯了方向…
→ : 整體非常用心
推 : se在開放世界任務方面 從ff15後沒啥進步
→ : 心 但部分內容用心錯了方向…
→ : 整體非常用心
推 : se在開放世界任務方面 從ff15後沒啥進步
推 : 原因應該還是評價太普,大家沒熱情去追一個評價不好的遊戲29F 03/14 09:41
推 : 看到重生銷量這樣 索尼下一次哪敢付獨佔費30F 03/14 09:47
推 : 吉田沒拖有交代就好了 留給年輕人來搞31F 03/14 09:54
→ : 要大賣就要西方買單 多研究研究吧
→ : 要大賣就要西方買單 多研究研究吧
推 : 借標題請問 如果想玩召喚獸 FF16可以滿足需求嗎33F 03/14 09:57
→ : 想看召喚獸大戰的過場跟BOSS戰體驗 可以滿足34F 03/14 09:58
→ : 但想自己召喚 在平時戰鬥爽的話 我覺得FF13跟FF7R比較爽
→ : 但想自己召喚 在平時戰鬥爽的話 我覺得FF13跟FF7R比較爽
推 : FF16連MOD都沒什麼量就知道下場了...36F 03/14 10:07
推 : 放個陸行鳥就是FF...隨便作啦~37F 03/14 10:11
→ : FF10的召喚獸系統玩起來都比16有RPG感38F 03/14 10:12
推 : 劇情導向要同時上比較好39F 03/14 10:17
→ : SE算負向循環吧 FF15炸掉後 後面投入資源越來越少
→ : 資源有限又要大製作 就更像半成品 玩家不買單
→ : 銷量差 下一作預算更少
→ : 我好像說錯FF15炸掉是果 主因應該是13後銷量就下滑
→ : FF15算是趕鴨子上架的半成品
→ : SE算負向循環吧 FF15炸掉後 後面投入資源越來越少
→ : 資源有限又要大製作 就更像半成品 玩家不買單
→ : 銷量差 下一作預算更少
→ : 我好像說錯FF15炸掉是果 主因應該是13後銷量就下滑
→ : FF15算是趕鴨子上架的半成品
推 : SE現在會期待的都是像旅人、DQ3、聖劍SAGA這些相對畫面45F 03/14 10:20
→ : FF7RB本來就很用心在做 只是用心錯地方了 如果FF7重製版是46F 03/14 10:20
→ : 較不要求的遊戲,希望傳聞中的FF9不要搞成FF7那種德性47F 03/14 10:20
→ : 一作完成 銷量一定會更高 但是會不會回本就不知道48F 03/14 10:20
→ : FF9只要保留原本game play 重置就很安全了
→ : FF9只要保留原本game play 重置就很安全了
推 : 魔物的口碑遠超這個啊50F 03/14 10:22
→ : 沒錯啊,大家都知道原汁原味最安全,但SE不一定這樣想51F 03/14 10:23
→ : 他們可能會覺得要多放幾個跳繩小遊戲進來才好玩
→ : 他們可能會覺得要多放幾個跳繩小遊戲進來才好玩
推 : 要同步上可能還要考慮SE有沒有能力做到 說起來GTA6依然首53F 03/14 10:24
→ : 發家機的理由 不就是沒辦法同時弄好家機和PC?
推 : FF16那樣做 資源鐵定給不多
→ : RB本身整體很好 評分給92不覺得有過譽 但包袱太多了
→ : 如果只有一作是RB品質 那要神作了 但大概不可能
→ : 發家機的理由 不就是沒辦法同時弄好家機和PC?
推 : FF16那樣做 資源鐵定給不多
→ : RB本身整體很好 評分給92不覺得有過譽 但包袱太多了
→ : 如果只有一作是RB品質 那要神作了 但大概不可能
→ : 那個遊戲不是一輪,我都一輪白金,會玩比較久都要沾服58F 03/14 10:31
→ : 務型類型,就是要農機率要低,不沾服務型就是如此
→ : 服務型遊戲就是要連線,不做連線或多人元素,現階段就是
→ : 如此
→ : 務型類型,就是要農機率要低,不沾服務型就是如此
→ : 服務型遊戲就是要連線,不做連線或多人元素,現階段就是
→ : 如此
推 : 16跟7R就明顯兩個極端,一邊就像沒資源壓縮到底,另一邊62F 03/14 10:37
→ : 就是資源滿出來什麼元素都要塞爆
→ : 就是資源滿出來什麼元素都要塞爆
→ : 資源多結果也沒大麥,下一部奶粉錢從哪挖64F 03/14 10:51
推 : 現在遊戲首發是不是只能吹(很好玩)、洗(很多人討論)65F 03/14 10:58
→ : 衝銷量?
→ : 衝銷量?
推 : 依照SE的尿性 同步做搞不好更慘67F 03/14 11:11
→ : 他要跟股東交代 每一年都要有一定產出 同步出人力不足
→ : 無法延後發售 那不就更會是半成品?
→ : 我是覺得它們家FF有點拉不下臉的感覺 非得做出3A品質
→ : 但實際上就沒那資源
→ : 另外 我不覺得FF7RB有道資源滿出來 他那也是資源有限情況
→ : 下做取捨 資源充足了話根本不需要做三作 跟一些拖時間的
→ : 設計,畢竟素材能不浪費就不浪費
→ : 他要跟股東交代 每一年都要有一定產出 同步出人力不足
→ : 無法延後發售 那不就更會是半成品?
→ : 我是覺得它們家FF有點拉不下臉的感覺 非得做出3A品質
→ : 但實際上就沒那資源
→ : 另外 我不覺得FF7RB有道資源滿出來 他那也是資源有限情況
→ : 下做取捨 資源充足了話根本不需要做三作 跟一些拖時間的
→ : 設計,畢竟素材能不浪費就不浪費
推 : 你以為pc能貢獻比索尼奶粉錢多?75F 03/14 11:16
→ : ff16就爛rpg game同時發少索尼錢更慘
→ : ff16就爛rpg game同時發少索尼錢更慘
推 : FF7不會沒錢賺啦 他是做三部 很多可以重複利用77F 03/14 11:30
→ : 看得出來很明顯初期到爆打巴哈都用很多力 然後就沒錢了78F 03/14 11:33
→ : 是還有硬撐到把劇情講完 但虎頭蛇尾感還是很重
→ : 是還有硬撐到把劇情講完 但虎頭蛇尾感還是很重
推 : 有說過是沒人力同時做pc版吧80F 03/14 11:43
推 : 劇情前面還蠻喜歡的,但最後又是隱藏大魔王不太行...81F 03/14 11:44
推 : FF7RB明顯就是亂花錢 做那一堆白癡小遊戲82F 03/14 11:44
推 : FF16 我玩起來感覺很像惡魔獵人,動作那邊佔比比較大,沒83F 03/14 11:54
→ : 什麼FF的感覺,只是硬套加入像路行鳥= =
→ : 什麼FF的感覺,只是硬套加入像路行鳥= =
推 : 那些小遊戲又不花錢跟時間 外包而已 但遊戲主要的部分超85F 03/14 12:03
→ : 花時間 場景利用率又不高
→ : 7rb戰鬥是真的有趣 一堆神人 從沒想到原來還可以這樣打
→ : 花時間 場景利用率又不高
→ : 7rb戰鬥是真的有趣 一堆神人 從沒想到原來還可以這樣打
→ : 教你們一招,進會免就拉起來了88F 03/14 12:06
推 : 小遊戲才是為了省錢 充實遊戲內容做得89F 03/14 12:06
→ : 我也喜歡7RB戰鬥 很有深度
→ : FF16戰鬥第二輪都同一套 很無聊
→ : 我也喜歡7RB戰鬥 很有深度
→ : FF16戰鬥第二輪都同一套 很無聊
推 : 還是比較喜歡回合制戰鬥,現在都改玩 DQ 和 人龍92F 03/14 12:09
→ : SE的問題不就是脫離客群太遠了93F 03/14 12:12
→ : SE神主牌變成需要索尼奶粉錢才能活,那這間公司不也94F 03/14 12:17
→ : 差不多了?
→ : 差不多了?
推 : FFX屌打..96F 03/14 12:23
推 : 我覺得7很好玩啊.........除了噁心小遊戲以外...多不是97F 03/14 12:36
推 : FF12當年被嫌的要死 但是我喜歡遊戲的世界觀設定跟98F 03/14 12:39
→ : 美術風格 所以我玩得很爽 跟最近的幾款FF做比較 FF1
→ : 2的遊戲內容根本好玩到不行
→ : 美術風格 所以我玩得很爽 跟最近的幾款FF做比較 FF1
→ : 2的遊戲內容根本好玩到不行
推 : 說卡普空是日系第一大廠,把任天堂放哪裡去了...101F 03/14 12:45
推 : 不知道獨佔費是能拿多少 但IP越做越小長期來看還是虧102F 03/14 12:48
推 : SE近期良心還是復活邪神2 就知道多慘了 www103F 03/14 12:53
推 : 不知所云的論點。104F 03/14 12:58
→ : steam應該還是等等黨居多 沒50%off以下不會入XD105F 03/14 13:00
推 : 很多人都不把任天堂當日廠 獨自一個分類106F 03/14 13:18
推 : 我覺得同步也不會好到哪去 網路時代一堆人跟跟實況就看完107F 03/14 13:30
→ : 不會買了 你遊戲本身有沒有吸引人玩才是重點
→ : 不會買了 你遊戲本身有沒有吸引人玩才是重點
推 : 看實況的本來就不是客群吧109F 03/14 13:49
推 : 現代人本來很多人都會看YT或實況別人心得在玩110F 03/14 13:52
推 : 看實況都比看網路上網友心得、玩家評分來的準111F 03/14 14:03
推 : 現在資訊發達 玩家很聰明112F 03/14 14:05
→ : 現在資訊混亂 玩家很機掰113F 03/14 14:10
推 : 買實體片 至少可以轉賣掉 steam數位版 沒打5折根本不想買114F 03/14 15:30
噓 : 承認FF13 15 16 都是電子垃圾很難嗎115F 03/14 16:44
→ : 好了我要去買春特了116F 03/14 17:41
推 : 吉田:勿嘴117F 03/14 17:43
→ : 老史不敢講賣多少.這個真正的數字也不會高到哪去118F 03/14 17:44
推 : 魔物喔 被前作神話騙雲大眾來玩而已 RPG還是被FF屌打119F 03/14 17:47
→ : 任天堂是任廠120F 03/14 17:55
推 : 不如說獨佔讓SE太安逸了 有SIE的資金 怎樣都不虧121F 03/14 18:00
推 : 應該沒賠錢,這部製作成本感覺很低,開發時間也短122F 03/14 22:07
推 : 從13開始就變成糞作代名詞了 可憐123F 03/15 01:00
→ : 遊戲規則就是任天堂不屬於日廠 美廠 歐廠124F 03/15 01:13
→ : 老任不是都一直獨立於外的嗎,主機戰爭跟獨佔戰爭一直125F 03/15 07:54
→ : 都游離在外,只有棚內需要救援的時候才會被扯進來。
→ : 都游離在外,只有棚內需要救援的時候才會被扯進來。
推 : 還好我從13才入坑 13到16提升有感 ^_^127F 03/15 08:09
推 : FF銷量不佳沒拉抬PS5 那下次獨佔費索尼就會縮水128F 03/15 09:54
推 : 劇情類遊戲不適合獨佔,劇情看完很多人就不會買了129F 03/15 10:12
→ : 要比戰鬥系統也沒惡魔獵人深
→ : 所以沒有幫到銷量..
→ : 要比戰鬥系統也沒惡魔獵人深
→ : 所以沒有幫到銷量..
推 : 又在STEAM等特價 魔物銷量又怎麼說132F 03/15 11:57
→ : 把pc當撿廚餘 還真的賣廚餘 銷量不好說STEAM等特價xdd
推 : 荒野pc都賣贏主機了
→ : 把pc當撿廚餘 還真的賣廚餘 銷量不好說STEAM等特價xdd
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