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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-16 22:44:17
看板 Steam
作者 zyxx (321)
標題 Re: [問題] Rimworld和矮人要塞二選一
時間 Thu Dec 15 16:41:23 2022


※ 引述《SOC (SOC)》之銘言:
: 前陣子因為矮人要塞開賣,很心動想要買。
: 但看前面板友的心得,似乎機制很複雜需要花很多時間熟悉?
: 然後也看到有板友說了我放在願望清單裡面很久的Rimworld,
: 說是簡化版本的矮人要塞?
: 因為本人是有妻小要顧的上班族,如果要在這兩個遊戲二選一,
: 是不是選Rimworld會比較容易入門和享受到樂趣?
: 我猜測會有板友說小孩才做選擇,問就是都買之類的答案。
: 但本人的時間有限實在無法都玩。
: 如果兩者二擇一選一款玩,有沒有兩款都玩過的板友能稍微建議一下?
: 先謝謝了。

rimworld玩原版 沒玩DLC
矮人要塞玩過steam版 幾年前玩過免費版
以下說明若有誤再麻煩協助更正

先上一張國外論壇的迷因
https://imgur.com/a/611rREs
[圖]

矮人要塞有新手教學,但是我大概花的半小時看完並操作共八步驟的新手教學後,我還是
不知道要怎麼搞矮人的基本飲食。請注意,我有玩過舊版矮人要塞(雖然已經忘得差不多
了)、玩過rimworld、玩過缺氧,絕對不是甚麼小白玩家。


我知道要蓋農田,我也知道要蓋廚房,但是我根本不知道要種甚麼東西(遊戲內部沒有足
夠的資訊給你判斷)。我隨便設定一個看起來很適合的作物然後等了半天,但因為種下去
以後農田在長成作物之前,外觀不會有變化;所以我根本不知道矮人到底去種了沒有。


到最後我終於上YT找資源,我才發現:幹,田要種在洞裡面;而且不能是岩石地,要找泥土、黏土或沙地。最基本的作物要選Plump helmets,然後還要到廚房的設定不

准矮人拿去煮,只能釀酒,這樣才能持續產出種子。

這些東西你沒有特別去查設定根本不可能知道,例如有一個cave wheat聽起來是很基本的
作物對吧?錯錯錯,cave wheat不能直接吃,要磨成粉(我玩了26個小時到現在還搞不懂要
怎樣用)。另外剛剛提到過的plump helmet因為是一種香菇,所以它的種子不是seed,是
spawn。


或者你可能想要準備武器,但因為跟商隊買得很貴,所以你想要自己做。但是,要做金屬
武器你要先挖到原礦(可能叫做tetrahedrite-黝銅礦或hematite-赤鐵礦,這種單字英文母語都
不知道是甚麼),然後你要準備木炭、然後smelt tetrahedrite ore。結果你發現
tetrahedrite只能產出lead鉛和silver銀,鉛因為太軟了,完全不能做武器或防具,也因
為又重又價值低所以不適合交易,silver可以做箭,但是不能坐近戰武器和防具。所以你
只好重新搞hematite產出iron bar以後才能再試著做武器防具。


當你想要搞遠距武器的時候,你很開心地發現wood和bone都可以做arrow,拿去做了一堆
結果發現hunter還是跟你說沒有ammunition。因為他們只有crossbow,arrow是給bow用的
,crossbow要用bolt。並且wood和bone做成的bolt只能打獵不能打架,因為會被盔甲彈開
來(再進一步,不同的金屬也有不同的殺傷力,一般來說越重的越強)。


如果以上的英文單字你看得很煩,那我建議你不要玩矮人要塞,因為除了這些單字,你還
需要看一堆英文的資料。



當你在和這些很複雜深入,且不甚不友善的系統、英文單字奮鬥的時候。整個遊戲軟體優
化的其實相當糟糕的,用鍵盤按一下或滑鼠點一下,等個0.5秒畫面才有回應是基本,有時

候更需要你重新下指令,非常的令人煩躁。甚至我前一個紀錄一啟動就會crash只好重新開一個。


有一次系統跳通知說minotaur迷諾陶,一種希臘神話裡的人身牛頭怪物來攻擊我。結果我
在地圖上找了半天,又用跳至通知地點的功能結果都沒有找到,整個畫面非常的亂。等終
於發現可以用生物選單來找到他的時候,發現他已經被我的矮人幹掉了。????


這就要說到矮人要塞另一個特點,矮人是有相當程度的自主性的,例如rimworld裡要打獵
,你需要找到動物,選取獵殺、選取清理、選取做食物。但是矮人要塞只需要設定某人為
獵人、蓋好屠宰場和廚房後,他們就會自動進行。你甚至不需要在屠宰場設定說要宰殺動
物。但是這種自主性又很不全面,例如打獵釣魚這方面有這種自主性,但是熔煉金屬這種
又沒有,你需要花很多精力去熟悉這些系統,非常煩躁。


不過另一方面來說,矮人要塞的進度推展是非常快速的(熟悉了以後),你可以在一兩個小
時內把全新的遊戲從開局推展到100多人的據點(不過也要注意你的人是怎麼來的,像我一
直允許bard、poet住進城裡,結果現在面板一打開來有一半的人整天在聊天冥想唱歌我都
不知道要怎麼辦…),不像rimworld光圍一圈牆都要花超多時間,而且rimworld地圖因為
沒有z軸所以可蓋性差很多。如果喜歡蓋城堡、挖護城河、引水進室內(避免冬天結冰)、
挖上坡下坡、蓋礦車道,那矮人要塞是相當不錯的。




總結來說

矮人要塞是從2002年開始兩人獨力開發的遊戲,更像是一個藝術品。作者並沒有花太多的
時間在優化玩家體驗,要玩下去就要一直去讀很多資料、嘗試各種系統,而這個過程可能
是痛苦的。與其說是在玩電腦遊戲,我覺得更像是在挖掘/觀賞/享受Tarn和Zack這兩兄弟
花費20年打造出來的自娛遊戲。套一句矮人要塞實況主(blind,YT和twitch上有他的資源
,對於基本入門很有幫助)的說法,矮人要塞是一個"nerd game",喜歡的人會很喜歡但

受眾是非常侷限的。

rimworld無可置疑是受到矮人要塞啟發的,但這不代表他比較差,我也不會說他是比較簡
化版的矮人要塞因為實際上兩者的遊戲方式相差不少,並不是單純的簡化。他是一個商業
作品,各方面尤其是操作性的優化都相當優秀。也會是更適合推薦給一般玩家的遊戲。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.184.69 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZcjsuvT (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1671093688.A.E5D.html
※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 16:49:30
※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 16:50:17
yynnxxoo: 認真推1F 12/15 16:53
imhan705: 感謝分享 願望清單踢除2F 12/15 16:53
rainxo6p: bolt跟arrow我在艾爾登也搞錯過 看來我不適合玩矮人要塞3F 12/15 17:01
dbfox: DF沒wiki真的不知道怎麼玩4F 12/15 17:02
dbfox: 十年前玩原版整天在查資料...現在新版還是整天在查資料
Alanetsai: 複雜的遊戲設計如果無法合乎玩家邏輯,這確實會很頭痛6F 12/15 17:04
kisaku0904: 聽你的講法,這款是用大量的設定彌補空泛的遊戲性?7F 12/15 17:04
dbfox: DF遊戲性很好啊 但UI UX真的沒救8F 12/15 17:07
proteljack: 感謝滅火9F 12/15 17:19
goddio: 常玩美式RPG單字應該沒啥問題,不過Tetrahedrite這個就...10F 12/15 17:19
andyeva: 空泛的遊戲性??? 各種天馬行空的玩法都能實現!!11F 12/15 17:19
goddio: 乍看之下還以為是某種四面體結晶  XD12F 12/15 17:20
Wolfclaw: 玩過矮人要塞都會變成礦物專家13F 12/15 17:24
horstyle0411: 只是空泛就不會啟發其它作品了吧Minecraft/Rimworld14F 12/15 17:34
horstyle0411: 但我之前稍微玩真的硬派,還沒辦法享受遊戲
shena30335: 好文推16F 12/15 17:37
LittleJade: 怎麼看可以看成遊戲性空泛XD17F 12/15 17:46
ABA0525: 感謝滅火18F 12/15 18:03
sobiNOva: 小麥就磨粉做麵包阿19F 12/15 18:10
sobiNOva: 這款強在他蠻多設定都直接模擬物理的
sobiNOva: 所以會有很驚奇的操作
sobiNOva: 有點像RIMWORLD+上缺氧
sobiNOva: 然後真的是整天查礦石名子 一個鐵礦就好幾種
Wolfclaw: 我覺得你的記憶錯亂了,要塞模式裡的矮人不能製作弓和箭24F 12/15 18:19
Wolfclaw: ,只能造弩弓和弩箭,所以不會有做錯的問題

可以造ballista arrow 對我就是造錯了別懷疑

Wolfclaw: 然後銀可以製作武器,只是銀很軟,不適合做刃器,刀刃很26F 12/15 18:19
Wolfclaw: 容易損壞,但是銀的密度很大,適合做成沉重的戰鎚
RLH: 門檻好高的感覺28F 12/15 18:20
Wolfclaw: 農田種下種子後是會有外觀變化,不會看不出來29F 12/15 18:21

我不知道你玩哪個版的诶 起碼我steam版除非作物長成 不然播種了沒是看不出來的

Wolfclaw: cave wheat顧名思義是生長在洞穴裡的小麥,小麥本來就不30F 12/15 18:23
Wolfclaw: 會直接吃,要磨粉做成麵食,或是釀成啤酒

我不認為遊戲世界裡有什麼"本來就會"的事情诶
難道小麥種在洞窟裡很正常嗎?
用香菇釀酒很正常嗎?
香菇釀酒可以有spawn,但是煮成食物不能有spawn很正常嗎?

你覺得正常,只不過是你已經接受並記住遊戲的設定罷了

Wolfclaw: 礦物的詳情裡會告訴你用途,可以直接看出是鉛礦還是鐵礦32F 12/15 18:26
vul3ck4: 光看到種田那一段就還滿懷疑你真的認真玩過免費版的?因33F 12/15 18:27
vul3ck4: 為你提出的問題其實都滿基本的,感覺不是有玩過的人會不
vul3ck4: 曉得的事情…

五年前玩過的遊戲 沒必要記住各種細節吧

vul3ck4: 然後說矮人要塞遊戲性空泛的人,拜託就算去雲一下也好,36F 12/15 18:32
vul3ck4: “空泛”這兩個字簡直對矮人要塞是極大侮辱,可以說很難
vul3ck4: 玩、嫌優化不好等等的,矮人都空泛的話我不曉得有幾個遊
vul3ck4: 戲稱的上是有內容
guolong: 矮人要塞說實在的可以加個#類魂 標籤了40F 12/15 18:33
enthos: Stranded: Alien Dawn(RimWorld 3D/4個小人簡化版)UI極佳41F 12/15 18:35
j1551082: http://i.imgur.com/Faqsoch.jpg42F 12/15 18:38
j1551082: 說DF類魂是不是哪裡搞錯了?你會說魔戒像天堂嗎
[圖]
kisaku0904: 因為照這篇文章看,遊戲介面不親切,說明也不足44F 12/15 18:42
kisaku0904: 玩家還得花大量時間,去查作者大量的設定
kalarotia: 看不出類魂的要素在哪裡46F 12/15 18:42
kisaku0904: 看起來就像用大量設定在拖玩家時間啊47F 12/15 18:42
zseineo: 那不代表他空泛啊 他只是不易用而已48F 12/15 18:46
vul3ck4: 我也不知道類魂的意思,但是太深覺得難玩跟用大量設定拖49F 12/15 18:48
vul3ck4: 玩家時間還是有差別的,我覺得那兩兄弟要是知道被這樣認
vul3ck4: 為肯定很難過
zseineo: 學習難度高 但學會之後開新遊戲再度恢復到舊進度的速度52F 12/15 18:49
zseineo: 很快,這並不是我們一般講的拖台錢
zseineo: 說他類魂就莫名其妙
kalarotia: 小麥要加工不是很合理嗎55F 12/15 18:50
kalarotia: 會覺得難的地方是因為他沒有一個比較好的引導模式去教
kalarotia: 你怎麼做,但你要說人家空泛我是覺得有點過頭啦
Wolfclaw: 你不需要查設定,因為遊戲的設定就是現實世界。你完全不58F 12/15 18:50
Wolfclaw: 需要知道那些單字到底是什麼石頭,遊戲裡會寫出它的用途
Wolfclaw: 。那為什麼要有那麼多種石頭?因為矮人要塞旨在模擬出一
Wolfclaw: 個盡可能寫實的世界,而不是為了任何遊戲上的考量
vul3ck4: 覺得難玩的大可不碰,但這遊戲內容真的非常有趣,總之我62F 12/15 18:53
vul3ck4: 可以享受其中就好,但請不要自己無法深入了解就說遊戲空
vul3ck4: 泛、拖玩家時間等等,我只能説真的只是自己無法深入了解
vul3ck4: 而已,例如英文程度不夠、對一些知識沒涉獵等等
Wolfclaw: 完全沒有你說的「作者大量的設定」,這篇文提到的幾乎都66F 12/15 18:54
Wolfclaw: 是能用現實世界的經驗套用的東西
h569: 痾。謝謝滅火達人68F 12/15 18:58
andyeva: XD 這不需要滅火 這遊戲上手難度本來就很高69F 12/15 19:03
kalarotia: 很多人在到達好玩的進度前就先摔死了70F 12/15 19:05
jerry78424: wheat這東西,大部分遊戲都會要你先磨成flour吧71F 12/15 19:13
vul3ck4: 十字弓和弓箭的彈藥差別很多遊戲都有這種設定,並非矮人72F 12/15 19:16
vul3ck4: 要塞特立獨行,隨便舉例:騎馬與砍殺
vul3ck4: 還好矮人要塞是單人遊戲,別人的想法影響不到遊戲性
LittleJade: DF和早期的Minecraft有點像,能做的事情很多75F 12/15 19:26
LittleJade: 但是遊戲裡並沒有適合的指引或教學告訴你怎麼做這些事
LittleJade: 不會有人覺得Minecraft遊戲性空泛吧
pigfist1113: #Nerd大量出現78F 12/15 19:29
a12073311: 我記得有傳言Minecraft的靈感來源之一是DF ...79F 12/15 19:31
vul3ck4: 不是傳言,是事實80F 12/15 19:34
x2159679: 我看過外國有人說過DF和rimworld比起來更像是模擬器不是81F 12/15 19:37
x2159679: 遊戲,它的深度絕對比rw深非常多,但是你不能期待遊戲
x2159679: 邏輯,他的設定就不是為了遊戲性存在的
x2159679: 例如rw的事件是為了給予玩家變化和挑戰存在的
x2159679: df的事件發生都是有原因的
tony88037: Bolt跟Arrow算很常識吧,玩遊戲到現在還沒看過哪一款遊86F 12/15 19:42
tony88037: 戲讓Bolt跟Arrow通用的
※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 19:53:46
piyo0604: 感謝滅火XDDD88F 12/15 19:47
vul3ck4: 看到原po的回覆我只能笑笑,說到底這就是一款遊戲,合則89F 12/15 20:23
vul3ck4: 玩不合就選其它喜歡的,但看到這種回覆不知道該說什麼,
vul3ck4: 最後再多嘴說幾句吧,煮熟得不到spawn 很正常吧,你能把

那我問你 為什麼釀酒可以留一部分起來當作spawn 煮飯不行?
spawn是菌絲或太空包這種東西,

理論上釀酒如果是做成酒精會全部破壞掉,煮飯反而會有邊角料可以留下來的

vul3ck4: 煮熟的植物再拿去栽種嗎?再者為何我會對你遊玩經驗覺得92F 12/15 20:23
vul3ck4: 疑惑還特別提出,因為你一開頭就特別強調你有相關經驗非
vul3ck4: 小白玩家,但提出來的問題當我還是雲玩家的時候就已經知
vul3ck4: 道,所以納悶有玩過為何不知

好喔 你很棒?

vul3ck4: 然後…rw的遊玩經驗對矮人要塞沒太大幫助,因為兩者程度96F 12/15 20:26
vul3ck4: 差太多,或者你們喜歡說是UI優化程度也可以
j1551082: 小白玩家(?)98F 12/15 20:27
vul3ck4: 回j大,詳情請看原po文99F 12/15 20:29
x2159679: 像種田這件事也很有感,rw不用種子就能種100F 12/15 20:30
x2159679: 前期田地沒其他變因電力穩定就能靠種田有穩定糧食
x2159679: 如果有種子要求難度一定會跳上去
x2159679: 而且rw也沒水源需求
x2159679: 不過玩了矮人要塞又覺得rw能再hardcore點
vul3ck4: 我真心對不上rw電波,之前有人說是連續劇製造機,我覺得105F 12/15 20:43
vul3ck4: 差遠了…頂多是有套上一些稱謂模板而已,然後互動其實也
vul3ck4: 是幾個模板隨機出現
Vicceafe: 內容一堆卻沒有整合過的遊戲體驗對大部分玩家來說就是108F 12/15 20:51
Vicceafe: 複雜難上手 跟CRPG一樣 沒有像神諭原罪那樣整合簡化 跟
Vicceafe: 本推不出去
Vicceafe: 再說個 現在世界上的所有元素都有獨特的特性 對化學科學
Vicceafe: 家來說他可能是很有趣的東西 但如果你把每個元素都做出
Vicceafe: 來變成一個遊戲 那沒有幾個人會想快樂的去"認識"全部的
Vicceafe: 要素(元素) 這也是遊戲設計時常說的做加法減法的問題
Vicceafe: 想到甚麼就加甚麼進去的遊戲 他確實能說是內容豐富 但不
Vicceafe: 見得能讓大部分玩家感到"好玩"
astrophy: 與其說是「遊戲」,更應該說是「模擬器」117F 12/15 21:12
astrophy: 就是款Nerd Game
※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 21:49:44
elfswordsman: 推119F 12/15 21:41
CCFACE: 我看的出來我應該是對不上電波了 謝謝原PO 我RW就好120F 12/15 22:03
inconspicous: 感謝分享,不看攻略玩不下去我也覺得不ok121F 12/15 22:17
inconspicous: 遊戲本身就應該要提供適當資訊
SOC: 謝謝回文說明!123F 12/15 23:30
wardraw: 感謝勸退文124F 12/16 02:11
shadowdio: 了解125F 12/16 03:08
vul3ck4: 為那些被滅火的人感到可惜,錯過如此精彩的遊戲,不過會126F 12/16 06:41
vul3ck4: 因為根本不算有認真玩的心得勸退,的確大概率是玩不起來
vul3ck4: 的
seaEPC: 如果真喜愛這遊戲並想推薦,那應該做的是多寫文章介紹,而129F 12/16 07:34
seaEPC: 不是擺一副高高在上孤芳自賞的態度
vul3ck4: 它多賣一套我也沒獲得一毛的收入,喜歡玩就玩不喜歡就玩131F 12/16 07:42
vul3ck4: 別的,沒必要一定要花時間說明吸引別人吧,有興趣的自己
vul3ck4: 可以花時間探索,我當初也是這樣
vul3ck4: 我沒高高在上,只是看到一些沒了解的説出根本不是事實的
vul3ck4: 評語感到不平而已
souyouan5050: 老害臭讓人不想玩QQ136F 12/16 07:49
newgunden: 我覺得你就是只玩中文版的英文小白137F 12/16 08:16
cityfear: 哇,出現的老玩家群體這麼沒同理心+不友善,謝勸退138F 12/16 09:09
sobiNOva: SLG版有一些介紹139F 12/16 09:14
Bz5566: 說空泛的就像自己看不懂原文書就說原文書空泛一樣140F 12/16 09:26
Bz5566: 你可以說這本沒有翻譯 內容很深 詞彙很艱澀很難讀
Bz5566: 但是會覺得空泛真的是自己的問題
cody5361: 笑死 玩出優越感143F 12/16 09:42
Makama: 感謝心得分享144F 12/16 09:54
JustinPai: 我覺得單純是你英文太爛145F 12/16 10:03
JustinPai: ballista是弩炮當然不能給十字弓用...
hn022: 這遊戲喜歡的人就會很喜歡147F 12/16 10:24
entaroadun: 感謝滅火達人,看起來不用花時間碰這款了148F 12/16 10:56
Wolfclaw: 前面的老粉不用火氣那麼大,就像seaEPC說的,如果覺得這149F 12/16 11:10
Wolfclaw: 篇文很偏頗,可以回一篇文來平衡報導
Wolfclaw: 原PO看起來也是玩了不短的時間,沒特別查資料的話的確可
Wolfclaw: 能不知道有生物列表可以找生物,或是不知道每種農作物是
Wolfclaw: 做什麼的
Wolfclaw: cave wheat已經是最能夠直覺理解的用途的農作物了,我一
Wolfclaw: 開始玩的時候也不知道plump helmet原來是蕈類,畫面上只
Wolfclaw: 看得到一個紫色菱形
Wolfclaw: pig tail也不知道是什麼東西,從可以紡紗織布看來應該是
Wolfclaw: 類似麻或棉花的植物
Wolfclaw: 然後那個ballista arrow是在seige workshop攻城器製造所
Wolfclaw: 裡面製作的,我玩了很多年也沒搞過攻城武器,你不講我還
Wolfclaw: 真忘了有這個東西
newgunden: 你明明玩過RIM還看不懂小麥不能吃 Rim小人也吃小麥不162F 12/16 12:31
newgunden: 是會有Debuff
twistfist: 矮人是難上手,但上手後操作會很順,rimworld ,是好164F 12/16 14:05
twistfist: 上手,但再上手後期微操都很累
tenshouw: 感謝166F 12/16 18:22

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