作者 zyxx (321)標題 [戰棋] 續戰力?時間 Tue Aug 27 05:41:48 2024
一直找不到續戰力相關的討論來問一下
續戰力、防禦、血量要怎麼配合出才有最高的效益?
(有聽過一種說法是坦克分為高血量時扛(心之鋼+皇冠)的和低血量(神石)時扛的。
假設我有塔里克或藍寶,他技能已經自備續戰力了,那我只需要堆血量就好嗎?
已經有續戰力的情況下,繼續出續戰力,還是出雙防效益比較高?
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※ 作者: zyxx 2024-08-27 05:41:48
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→ jjimonkey: 看對面組合
啊 沒發現是戰棋 當我沒說 sorry1F 08/27 07:36
→ aa851202: 塔里克技能給續戰力,羈絆給雙防,所以塔里克重點是血量和回復能力3F 08/27 08:31
推 madrac: 很難算, 所以背 BiS, 記住哪些裝是爛裝比較快5F 08/27 09:38
推 SEVEnMonth: 去YT找雲頂全知道,他蠻多理論上的計算,但基本上要拼節奏坦裝能上就上,不用完美三件套,不會離譜到差太多6F 08/27 09:42
推 FTS152: 節奏比較重要 不用為了理論值扣裝9F 08/27 09:49
推 qd6590: 坦克其實有點 有穿就好 畢竟沒有那麼多三神裝的空間 多半給主C 但通常技能有雙防就多堆血 缺啥堆啥10F 08/27 10:33
推 madrac: 這版坦我只有賭悟空,或者賭莉莉亞/努努會在乎BiS12F 08/27 10:40
推 maray5566: 你賭的棋子是坦克才要在意
主c三神比較重要13F 08/27 10:47
推 YoungLoka: 看坦克技能缺啥補啥,但通常不會有這種餘裕合裝
續戰=減傷,缺雙防&血量/護盾15F 08/28 03:15
推 yiyichiang: 除非有那種自選鐵砧的科技 不然幾乎都是剩甚麼給甚麼了, 扣裝備常常扣到自己人沒的17F 08/28 10:04
推 qwdop: 大差不差啦 實際上還要看陣容跟擺位 裝備數據是理論值 還是要看實戰的 能夠吃滿的情況石像鬼就是理論上效益最高的坦裝19F 08/28 11:44
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