※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-12 06:49:21
看板 Baseball
作者 標題 Re: [討論] 中職球員的短打能力排行
時間 Mon Dec 11 21:51:54 2023
原文恕刪
https://www.youtube.com/watch?v=pChGlNumscY
先分享日本教練這次接受採訪的影片
短打戰術時提到了以下幾個觀點
1.在遇到打不到的投手時,與其短打送出局數,不如用三次打擊機會得分機率比較高
2.因為不下短打戰術,所以積極跑壘更重要
3.二棒擺上強打者,短打浪費,自由揮擊,只要把球打強打遠,就算沒安打也可以有推進
效果
這些很美式的觀念也開始進入了日本的球界
https://reurl.cc/m0aW4j
另外我也在Reddit上找到幾年前有這個討論:為甚麼沒有球隊在突破僵局時短打呢?
除了底下第一個回應提到:
大聯盟打者不是好的短打者外
也有很多人提到:以統計數據來說,用出局數換分數這件事情是不值得的
除非在下半局,而且是平手的狀態
那時去做短打戰術才是合理的戰術
(這也跟日本在突破僵局時不做短打戰術邏輯是一樣的)
一整年的國際賽+季賽
我們這樣點點打打了一整年
戰績也沒真的比頂級強隊好到哪裡去
當我們還在自詡是日式球風的時候
日本已經在跟上國際的腳步
日式球風?看郭李那種打帶跑跟短打
我們的才不是日式球風
是老式球風
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.68.35 (臺灣)
※ 作者: ja42022 2023-12-11 21:51:54
※ 文章代碼(AID): #1bTnF-Vi (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1702302718.A.7EC.html
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 21:52:14
我覺得郭李就是恰恰跟丘昌榮
一壘有人大家就知道他們要幹嘛了
已經有蠻多數據說了
只有在少數狀況下觸點站數才是有正面效益的
例如說九局下半平手2壘有人0人出局
這種點才會有足夠的正面效益
不過你的後半段是沒錯的
要讓會點的點也是重點
個人見解
不是戰術執行成功與否問題
是我們的打擊策略過於老舊
如果打擊一直都要求Contact然後把球打平
而不是把球打強
然後如果我們的戰術是每次壘包上有人就要下
而不是偶爾為之
那我們會貧打是一件很正常的事情
因為打擊觀念老舊啊
郭李:把球打平
揮棒軌跡變平的狀況,球能夠強勁飛出去的角度只有平飛跟往地上打
這兩個在沒有安打的情境(也就是我們遇到日本投手就打不出來的狀況)
最有可能出現的結果就是沒有連續安打就有蠻高機率雙殺
另外我們把可以把球炸出去的打者
說一個不會打日本的投手的理由所以壓在板凳上
選擇Tools跟Contact而不是選擇長打者
火力的天花板也就長這樣了
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:10:16
不要用求Contact的方法揮擊,把球打飛打強就可以得分了
韓國已經示範對日本怎麼得分了不是嗎?
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:11:48
你去看總教練說的策略啊
把球打平的軌跡要怎樣揮出強勁的飛球?
切到當然是鳥飛
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:15:31
我個人很不喜歡總教練這種打平言論的原因是
總教練的打擊策略選擇
會影響到打擊教練協助球員調整
一直想打平或是往地上打
會造成的意外性我想到的就只有失誤而已了
尤其是對上日本
真的能夠期待日本失誤送分嗎?
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:24:52
https://www.instagram.com/p/CpJtcIHr8Nz/?img_index=4
可以看這篇的圖解
飛球革命這件事情並不是把球打飛
而是利用擊球面的調整跟軌跡的延伸將球帶成長打
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:28:39
因為日本是後攻喔 後攻點的效果比較好
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 23:19:42
--
推 : 當你隊員13x都能揮空,不做戰術還是雙殺1F 12/11 21:57
推 : 我真的覺得不管我們做什麼。真的對方佈陣教練球員2F 12/11 21:57
→ : 彷彿都知道。擊球落點還是戰術演練真的都被破。當
→ : 然自己問題也很大。只是真的一點意外性只有陳文杰
→ : 那球很成功讓他們大吃一驚感覺
→ : 彷彿都知道。擊球落點還是戰術演練真的都被破。當
→ : 然自己問題也很大。只是真的一點意外性只有陳文杰
→ : 那球很成功讓他們大吃一驚感覺
我覺得郭李就是恰恰跟丘昌榮
一壘有人大家就知道他們要幹嘛了
噓 : 觸點戰術沒錯,但是讓不會點的人去觸點才是錯6F 12/11 21:57
已經有蠻多數據說了
只有在少數狀況下觸點站數才是有正面效益的
例如說九局下半平手2壘有人0人出局
這種點才會有足夠的正面效益
不過你的後半段是沒錯的
要讓會點的點也是重點
→ : 因為陳文杰不會13x揮空啊7F 12/11 21:57
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:00:26→ : 其實決賽那天我們揮空率沒有很高(除了四五棒)8F 12/11 21:57
→ : 只是我們真的打出去真的你知我知他們都知道
→ : 只是我們真的打出去真的你知我知他們都知道
→ : 你打帶跑唯一要求就是不要揮空,你揮空戰術當然失敗啊10F 12/11 21:58
→ : 不會點就換代打,不然強攻11F 12/11 21:58
→ : 嚴格來說他們揮空率比我們高上很多12F 12/11 21:59
→ : 說再多就是3個字,基本功太差13F 12/11 21:59
→ : 只是我們做戰術揮空率很高也真的無語14F 12/11 21:59
→ : 去看打帶跑失敗很少是打飛造成的失敗,很多是揮空變純盜壘15F 12/11 21:59
→ : 所以戰術執行成功率太差16F 12/11 21:59
個人見解
不是戰術執行成功與否問題
是我們的打擊策略過於老舊
如果打擊一直都要求Contact然後把球打平
而不是把球打強
然後如果我們的戰術是每次壘包上有人就要下
而不是偶爾為之
那我們會貧打是一件很正常的事情
→ : 一做戰術就會揮空,不做戰術也是雙殺,你叫教練怎麼玩17F 12/11 22:00
推 : 打帶跑揮空不就你有人上壘就想下,通通丟壞球給你揮18F 12/11 22:00
→ : 只能下次選人方針要改啊19F 12/11 22:00
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:04:05→ : 沒下的時候也是吃雙殺啊20F 12/11 22:01
推 : 這個本來就不是教練能好好選的。而是要解決兵役的21F 12/11 22:01
→ : 。這一批人不少團隊得分作戰問題很多的
→ : 。這一批人不少團隊得分作戰問題很多的
→ : 要不然你要怎麼避免吃雙殺,不就下打帶跑23F 12/11 22:01
→ : 而且教練問題也很大。24F 12/11 22:01
→ : 日本看到你上壘先都丟類pitchout,打個毛線25F 12/11 22:02
→ : 為了解兵役還是可以選好用的解吧,選了一些你不會用或很難26F 12/11 22:03
→ : 用,當然內容很難看啊,整隊合庫去都不會這麼折磨
→ : 用,當然內容很難看啊,整隊合庫去都不會這麼折磨
→ : 避免吃雙殺招很多 但前提打者跑者能力經驗都要夠好28F 12/11 22:03
→ : 才行。反正就繳學費吧。他們真正一級賽事能上的其
→ : 實不多
→ : 合庫跟台電的去真的可能比較好XD
→ : 才行。反正就繳學費吧。他們真正一級賽事能上的其
→ : 實不多
→ : 合庫跟台電的去真的可能比較好XD
→ : 避免吃雙殺就是把球打飛起來啊,把球打平就是有雙殺風險32F 12/11 22:04
→ : 這一批的亮點嚴格來說把大巨蛋搞成投手友善球場而33F 12/11 22:05
→ : 已。進攻真的完全不行。
→ : 已。進攻真的完全不行。
因為打擊觀念老舊啊
郭李:把球打平
揮棒軌跡變平的狀況,球能夠強勁飛出去的角度只有平飛跟往地上打
這兩個在沒有安打的情境(也就是我們遇到日本投手就打不出來的狀況)
最有可能出現的結果就是沒有連續安打就有蠻高機率雙殺
另外我們把可以把球炸出去的打者
說一個不會打日本的投手的理由所以壓在板凳上
選擇Tools跟Contact而不是選擇長打者
火力的天花板也就長這樣了
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:10:16
推 : 避免吃雙殺招很多,但你敢下雙盜壘嗎,下爛不被噴,打跑已經35F 12/11 22:05
→ : 是比觸擊還不吃基本功了
→ : 是比觸擊還不吃基本功了
不要用求Contact的方法揮擊,把球打飛打強就可以得分了
韓國已經示範對日本怎麼得分了不是嗎?
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:11:48
推 : 打飛一堆鳥飛不是嗎37F 12/11 22:13
→ : 打強雙殺,你contact 掌握度差了,一堆不營養的飛球,一壘
→ : 有人怎麼回來
→ : 打強雙殺,你contact 掌握度差了,一堆不營養的飛球,一壘
→ : 有人怎麼回來
你去看總教練說的策略啊
把球打平的軌跡要怎樣揮出強勁的飛球?
切到當然是鳥飛
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:15:31
推 : 但是我看到打飛的結果也不夠好。打平球變成高度不40F 12/11 22:19
→ : 夠這個跟打者問題可能有問題。我們要的是打者打成
→ : 彈道2-3 而非1-2。大巨蛋能炸的台灣打者基本上體能
→ : (賽季問題)已經達到極限。我認為能炸出去可能只
→ : 剩陳聖平XD。但郭李到最後才試陳聖平可能也真的是
→ : 相信野球到底。這也沒有辦法了。飛球革命下的產物
→ : 放在大巨蛋基本上可能稍微不適用在這個系列賽。但
→ : 也沒有別的選擇 因為他們也只能這樣打了(佈陣上及
→ : 配球上真的太輕鬆)
推 : 跟日本兩戰大巨蛋的高飛球結果已經只能用運氣不好
→ : 來解釋了。我們創造的意外性不足也是很大問題
→ : 夠這個跟打者問題可能有問題。我們要的是打者打成
→ : 彈道2-3 而非1-2。大巨蛋能炸的台灣打者基本上體能
→ : (賽季問題)已經達到極限。我認為能炸出去可能只
→ : 剩陳聖平XD。但郭李到最後才試陳聖平可能也真的是
→ : 相信野球到底。這也沒有辦法了。飛球革命下的產物
→ : 放在大巨蛋基本上可能稍微不適用在這個系列賽。但
→ : 也沒有別的選擇 因為他們也只能這樣打了(佈陣上及
→ : 配球上真的太輕鬆)
推 : 跟日本兩戰大巨蛋的高飛球結果已經只能用運氣不好
→ : 來解釋了。我們創造的意外性不足也是很大問題
我個人很不喜歡總教練這種打平言論的原因是
總教練的打擊策略選擇
會影響到打擊教練協助球員調整
一直想打平或是往地上打
會造成的意外性我想到的就只有失誤而已了
尤其是對上日本
真的能夠期待日本失誤送分嗎?
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:24:52
推 : 你都切到表示contact 差了,一直往上撈不就鳥飛51F 12/11 22:23
→ : 還是說你覺得每一個都像林承飛那樣飛高賭日本失誤
→ : 還是說你覺得每一個都像林承飛那樣飛高賭日本失誤
推 : 尿布在巨蛋真的太多打到將近右外野邊線的平飛球。53F 12/11 22:25
→ : 那個落點真的已經準到不知道要怎麼說lol 不然在高
→ : 一點就是見高停留夠久不夠遠不夠威脅。得點圈內角
→ : 高上去就揮空 整個人選球跑掉太扯。他跟劉真的已經
→ : 累到太誇張。郭李一直死不換也真的沒辦法
→ : 那個落點真的已經準到不知道要怎麼說lol 不然在高
→ : 一點就是見高停留夠久不夠遠不夠威脅。得點圈內角
→ : 高上去就揮空 整個人選球跑掉太扯。他跟劉真的已經
→ : 累到太誇張。郭李一直死不換也真的沒辦法
推 : 哪有一直往地上打,不就前面打飛效果爛到跟菲律賓一樣的安58F 12/11 22:26
→ : 打數才改的
→ : 打數才改的
https://www.instagram.com/p/CpJtcIHr8Nz/?img_index=4
沒有三級棒球資歷的體能兼棒球教練 on Instagram: "攻擊角度 (Attacl angle) 的定義為擊到球的瞬間,球棒與地面的夾角,是另一項在打擊過程中的重要球棒數據,如果與擊球仰角 (Launch angle) 放在一起觀察的話,可以發現兩者越接近的話擊球初速通常也會越快
簡單的一個物理概念,當球被球棒擊出時的角度與攻擊角度落差越大,代表有越多的力量沒有完全打在球上,所以才會造就不同的角度,自然的擊球初速也就越慢了,對應到之前提到的揮棒速度主題,如果在這麼高的擊球仰角打出這麼慢擊球初速的結果,通常也只是等著出局而已 (如圖3
而Ted Williams在他1971年的著作"The Science of Hitting"就已經開始提到擊球面的問題,如圖4。揮棒的確有很多種形式,不論是天空龍打法還是你教練最愛的砍擊,或是各種不穩定因素造就的亂流型,回歸到球棒與擊球瞬間的本質來看,最重要的是怎樣的路徑才是最快到達擊球點的,這也取決於打者本身是屬於哪一種類型的打擊方式,如果你的力量非常好而且擊球初速非常快,那就會建議盡量把攻擊角度拉高一點,藉此提高形成長打的機會
但如果是力量較小的選手,難道就只能乖乖讓擊球面趨近於水平嗎?倒也不是這樣,或許在短期的比賽表現中教練會希望你做到將球打平一點,畢竟本身在擊球初速上沒有優勢,把球打高無異於送對方出局數而已,但力量是老天爺送給人類最棒的禮物,只要透過系統性的週期化訓練,等力量成長上來後再把攻擊角度逐漸拉高也不遲
#肌力與體能訓練 #活動度訓練 #核心訓練 #週期化訓練 #全幅度訓練 #呼吸法 #打擊訓練 #廣角打擊 #揮棒速度 #擊球初速 #攻擊角度 #擊球仰角
#動作學習 #動作發展 #限制模型 #strebgthandconditioning #mobility #coretraining #fullrangeworkout #hittingdrills #hitting #batspeed #exitvelocity #attackangle #launchangle #motorlearning #movementdevelopment #Newell #constraintsModel"
簡單的一個物理概念,當球被球棒擊出時的角度與攻擊角度落差越大,代表有越多的力量沒有完全打在球上,所以才會造就不同的角度,自然的擊球初速也就越慢了,對應到之前提到的揮棒速度主題,如果在這麼高的擊球仰角打出這麼慢擊球初速的結果,通常也只是等著出局而已 (如圖3
而Ted Williams在他1971年的著作"The Science of Hitting"就已經開始提到擊球面的問題,如圖4。揮棒的確有很多種形式,不論是天空龍打法還是你教練最愛的砍擊,或是各種不穩定因素造就的亂流型,回歸到球棒與擊球瞬間的本質來看,最重要的是怎樣的路徑才是最快到達擊球點的,這也取決於打者本身是屬於哪一種類型的打擊方式,如果你的力量非常好而且擊球初速非常快,那就會建議盡量把攻擊角度拉高一點,藉此提高形成長打的機會
但如果是力量較小的選手,難道就只能乖乖讓擊球面趨近於水平嗎?倒也不是這樣,或許在短期的比賽表現中教練會希望你做到將球打平一點,畢竟本身在擊球初速上沒有優勢,把球打高無異於送對方出局數而已,但力量是老天爺送給人類最棒的禮物,只要透過系統性的週期化訓練,等力量成長上來後再把攻擊角度逐漸拉高也不遲
#肌力與體能訓練 #活動度訓練 #核心訓練 #週期化訓練 #全幅度訓練 #呼吸法 #打擊訓練 #廣角打擊 #揮棒速度 #擊球初速 #攻擊角度 #擊球仰角
#動作學習 #動作發展 #限制模型 #strebgthandconditioning #mobility #coretraining #fullrangeworkout #hittingdrills #hitting #batspeed #exitvelocity #attackangle #launchangle #motorlearning #movementdevelopment #Newell #constraintsModel"
可以看這篇的圖解
飛球革命這件事情並不是把球打飛
而是利用擊球面的調整跟軌跡的延伸將球帶成長打
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 22:28:39
推 : 主要是雖然大巨蛋感覺不算很好炸的球場,但彈道修正ㄧ往60F 12/11 22:27
→ : 下往往不是變成平飛球而是滾地球,打平飛球真的沒那麼容
→ : 易
→ : 阿富那個只能用衰來形容,他平飛球打的夠多了XD
→ : 下往往不是變成平飛球而是滾地球,打平飛球真的沒那麼容
→ : 易
→ : 阿富那個只能用衰來形容,他平飛球打的夠多了XD
推 : 我說的平不是真的那麼平 而是gap power左右 初速64F 12/11 22:28
→ : 要夠 位置就真的沒辦法了。這沒有那麼簡單。特別他
→ : 們狀況真的累的很明顯。
→ : gap power最有名的國內打者就是陳鏞基。二壘打會很
→ : 多那種
→ : 但是主要還是他們累了。我覺得在中間早該試看看其
→ : 他人扛看看
→ : 要夠 位置就真的沒辦法了。這沒有那麼簡單。特別他
→ : 們狀況真的累的很明顯。
→ : gap power最有名的國內打者就是陳鏞基。二壘打會很
→ : 多那種
→ : 但是主要還是他們累了。我覺得在中間早該試看看其
→ : 他人扛看看
推 : 平常沒在求contact 當然只能刷弱隊,在那邊刷看起來很猛,71F 12/11 22:29
→ : 光遇到日本社會人就直接被玩,前一場遇到嘉陽還可以理由說
→ : 最強社會人,決賽這隻中心棒次還是無功而返,幾個零了
→ : 光遇到日本社會人就直接被玩,前一場遇到嘉陽還可以理由說
→ : 最強社會人,決賽這隻中心棒次還是無功而返,幾個零了
→ : 廖跟劉也不可能會跟鏞基同樣打法。要怎麼打就怎麼74F 12/11 22:30
→ : 打。主要是狀況跟身體而已
→ : 打。主要是狀況跟身體而已
→ : 台灣的打擊很多選手都是球Contact不是求完整揮擊啊76F 12/11 22:31
推 : 菲律賓那場是唯一可以換人的,也不敢試啊,你看自家四五棒77F 12/11 22:31
→ : 都能揮空,期待板凳誰上去試,唯一有試到的陳聖平,零好三壞
→ : 打鳥飛,這你叫教練換不換人
→ : 都能揮空,期待板凳誰上去試,唯一有試到的陳聖平,零好三壞
→ : 打鳥飛,這你叫教練換不換人
推 : 我傾向是教練團有點影響到選手的調整加上很累,要打到g80F 12/11 22:31
→ : ap的平飛球還是要有弧度,但揮棒拉平你只能祈禱很平那種
→ : ,但比較常見的是不小心壓到地板上XD
→ : ap的平飛球還是要有弧度,但揮棒拉平你只能祈禱很平那種
→ : ,但比較常見的是不小心壓到地板上XD
推 : 還一堆人在那邊觸擊沒錯,觸擊絕大部分的情況下都是錯的83F 12/11 22:31
→ : 多少選手是以避免被K 碰到球就好的方法在做打擊策略的84F 12/11 22:32
→ : 雙狀元哪沒有完整揮擊,遇到日本社會人就是吃虧啊,他們怕你85F 12/11 22:33
→ : 打準而已,不怕你揮大棒啊
→ : 打準而已,不怕你揮大棒啊
推 : 我認為廖跟劉最後那幾場可能已經累到無法有那個能87F 12/11 22:34
→ : 力在大巨蛋擊出牆了 但也沒辦法他們去做什麼變動
→ : 就只能讓他們打。只是尿布我還是說最後一個打席實
→ : 在太急了。真的就當繳學費吧。
→ : 雙壯元都馬全力揮擊的啊。但棒頭已經沒力了
→ : 力在大巨蛋擊出牆了 但也沒辦法他們去做什麼變動
→ : 就只能讓他們打。只是尿布我還是說最後一個打席實
→ : 在太急了。真的就當繳學費吧。
→ : 雙壯元都馬全力揮擊的啊。但棒頭已經沒力了
推 : 拿莫做打跑跟一出局觸擊一定是錯的92F 12/11 22:36
推 : 所以為什麼菲律賓那一場不把雙狀元換下來休息,硬要先發,93F 12/11 22:36
→ : 怕輸嗎
→ : 怕輸嗎
推 : 劉那個選球跟擊球看起來都很累的慘,阿富看起來是盡力去95F 12/11 22:37
→ : 調整擊球的角度了,但你打那個角度都掉不下來那真的只能
→ : 說是命
→ : 菲律賓那場比較像是擊球策略出了大問題,但到底賽前怎麼
→ : 制定策略的只有場上的人才知道了XD
→ : 調整擊球的角度了,但你打那個角度都掉不下來那真的只能
→ : 說是命
→ : 菲律賓那場比較像是擊球策略出了大問題,但到底賽前怎麼
→ : 制定策略的只有場上的人才知道了XD
推 : 雙狀元至少還有保持完整揮擊沒鳥碰100F 12/11 22:40
推 : 然後攻勢是零的四五棒101F 12/11 22:41
推 : 所以中心棒次幾安102F 12/11 22:44
推 : 林威助來帶就是打更平啊,第一場就開始要求打平了103F 12/11 22:45
推 : 是殺豬公式球風104F 12/11 22:48
推 : 只想著怎麼出牆,那就是輕敵啊,韓國那一場出牆還是輸,怎105F 12/11 22:52
→ : 麼會覺得自己出的了牆
→ : 麼會覺得自己出的了牆
推 : 最後陳聖平上去代打,教練給的建議是別想太多給對手一107F 12/11 22:53
→ : 個重擊,沒有任何策略提點,真的會笑死
→ : 個重擊,沒有任何策略提點,真的會笑死
推 : 零好三壞都能鳥飛了,別一球死就好,還要什麼策略,打平打強109F 12/11 22:54
→ : 嗎
→ : 嗎
推 : 有好的短打,才能掩護打擊111F 12/11 22:55
推 : 是啦,反正有信心暢打,沒信心就是4PA結果就是這樣112F 12/11 22:56
→ : 教練團好棒棒
→ : 教練團好棒棒
推 : 廖建富跟陳文杰打強勁平飛球是對的 只是位置不好 巨蛋沒風114F 12/11 22:59
→ : 但是四五棒太常high fastball被三振才是大問題
→ : 戰術感覺昨天很邪門有做或不做戰術都是雙殺(除了文杰打帶跑
→ : 但是四五棒太常high fastball被三振才是大問題
→ : 戰術感覺昨天很邪門有做或不做戰術都是雙殺(除了文杰打帶跑
推 : 那是完整揮擊的弱點啊,揮棒軌跡長,high fast ball 自然不117F 12/11 23:04
→ : 好應付,因為軌跡太大跟不上
→ : 好應付,因為軌跡太大跟不上
→ : 三振比打不營養的球還要好 因為不會害死別人119F 12/11 23:07
推 : 那種就是要放掉的位置,國內沒那麼多好的投手能投好那個位置120F 12/11 23:08
→ : ,捕手除了福來喜,也沒有捕手愛配那個位置,自然這些強打
→ : 國內吃了很多失投球紅利,國際賽等級好一點點投手控球,你球
→ : 棒控制力不好,就打不到揮空就是增加
→ : ,捕手除了福來喜,也沒有捕手愛配那個位置,自然這些強打
→ : 國內吃了很多失投球紅利,國際賽等級好一點點投手控球,你球
→ : 棒控制力不好,就打不到揮空就是增加
推 : 亞冠日韓突破僵局 日本有短打124F 12/11 23:17
因為日本是後攻喔 後攻點的效果比較好
※ 編輯: ja42022 (150.116.68.35 臺灣), 12/11/2023 23:19:42
推 : 飛球革命為主流行 擊球仰角提高125F 12/12 00:20
→ : 的前提是 本身power要有一定的水準
→ : 為什麼大聯盟會變成這樣因為都是一堆怪物 你回去看WBC 日
→ : 本隊也是會下觸擊戰術 球員是怎樣的打者做怎樣的事 先發
→ : 打線排出來 超過10轟的有幾個 把球打扎實比較實在 整
→ : 體來說中華隊基本功太差
→ : 的前提是 本身power要有一定的水準
→ : 為什麼大聯盟會變成這樣因為都是一堆怪物 你回去看WBC 日
→ : 本隊也是會下觸擊戰術 球員是怎樣的打者做怎樣的事 先發
→ : 打線排出來 超過10轟的有幾個 把球打扎實比較實在 整
→ : 體來說中華隊基本功太差
推 : 突破僵局不做短打的前提是 打擊夠確實吧131F 12/12 00:22
→ : 中華常常有DP球 但點了也點不好
→ : 中華常常有DP球 但點了也點不好
推 : 喜歡用什麼戰術都可以 但練習花多少時間在上面 職棒戰133F 12/12 01:02
→ : 術成功率就低常被球迷笑 到國際賽祈禱突然變好嗎
→ : 術成功率就低常被球迷笑 到國際賽祈禱突然變好嗎
推 : 前陣子wh不是有發短打分析文?135F 12/12 01:08
推 : 原來前幾篇就有新發的
推 : 原來前幾篇就有新發的
噓 : 點不好 跟該不該點是兩回事137F 12/12 06:18
→ : 個人看法 非MLB打者都該練好觸擊
→ : https://i.imgur.com/s0Vmxs6.jpg
→ : https://i.imgur.com/5X1N5FP.jpg
→ : 個人看法 非MLB打者都該練好觸擊
→ : https://i.imgur.com/s0Vmxs6.jpg
→ : https://i.imgur.com/5X1N5FP.jpg
→ : 台職打者砲管應該不會比坂本和中田還大吧 乖乖練好觸擊吧!141F 12/12 06:20
--
※ 看板: Baseball 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 19
作者 ja42022 的最新發文:
- 補充: 「 單以這段來看根本沒有邏輯啊!宙斯如果真的想留T1應該是以韓華報價去跟T1談吧? 結果突然就秒簽韓華了,難不成是T1 19號前給的合約讓宙斯爆氣到看到韓華的$$秒簽? 」 實際上是有的喔 …293F 120推 4噓
- 17F 8推
- 43F 14推 2噓
- 47F 18推
- 48F 17推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享