※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-05 18:51:18
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 以後Holo是要一批新人就一麥塊伺服嗎
時間 Wed Mar 5 16:36:03 2025
現在的「新伺服器」也已經大規模發展了
起點周遭已經蓋滿了很多建築物
如果今年又有新人,要參加麥塊的活動
這個「新伺服器」想必也是無法容納新人的活躍
這是不是代表只要有出新人,每一批都要重新開一次伺服器
這樣才有辦法一直維持新鮮熱度與交流程度?
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※ 作者: Senkanseiki 2025-03-05 16:36:03
※ 文章代碼(AID): #1do0prKH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741163765.A.511.html
→ : 你可以寄信去問cover1F 03/05 16:40
→ : 大家都膩了才是重開的主因吧2F 03/05 16:40
→ : 問題是麥塊的版本更新 像試煉地下城舊服就要找超遙遠太累了3F 03/05 16:41
推 : 沒事 有畢業的啊 又不一定會人數越來越多塞不下4F 03/05 16:41
推 : 跟爬天梯一樣5F 03/05 16:42
→ : 看起來他們2月因為大拜拜外務相對少很多 應該可以每年這6F 03/05 16:44
→ : 時候找個箱遊來玩 例如明年來打個ARK之類的
→ : 時候找個箱遊來玩 例如明年來打個ARK之類的
→ : MC改版就要跟著開新的 觀眾也想看新版本8F 03/05 16:45
→ : 發展完才是主因吧,也不是第一次了,之前舊的沒發展性,阿9F 03/05 16:45
→ : MC重開不是第一次了 反正就當作一段時間會重開就好10F 03/05 16:46
推 : 算一算這應該是第四代齁服11F 03/05 16:46
→ : 火就建議營運開新的,結果之後新的發展完也沒人玩12F 03/05 16:46
推 : 例如下次更新的螢火蟲 真要找就得去未探索區域帶回來13F 03/05 16:46
推 : 是因為遊戲有更新吧…14F 03/05 16:46
推 : 這次不是主要讓ID也一起進來嗎?15F 03/05 16:54
推 : minecraft的系統架構就是很爛 不大幅魔改的話地圖開越大16F 03/05 16:54
→ : 越卡 而且高版本這狀況更嚴重 所以透過伺服器物理分割的
→ : 方式比較容易減少伺服器的負擔
→ : 越卡 而且高版本這狀況更嚴重 所以透過伺服器物理分割的
→ : 方式比較容易減少伺服器的負擔
推 : 而且35說今年會有很多企劃,若真的有新人,也不用擔心沒19F 03/05 16:55
→ : 辦法互動吧,後面可能還會有rush,雖然還要很久
→ : 辦法互動吧,後面可能還會有rush,雖然還要很久
→ : 就跟遊戲天梯/賽季一樣阿 反正重製前上麥塊的人也不多21F 03/05 16:55
→ : 你不換地圖每次新群系都要飛幾千格22F 03/05 16:56
推 : 舊服本來就統一的關ID啥事23F 03/05 16:57
→ : 2、3年重開一個差不多吧,不然更新的生態越來越遠24F 03/05 17:00
→ : 開新的本來就好事,之前正常發展到一定程度就沒人玩了25F 03/05 17:02
推 : 麥塊每年新要素也就慢慢更新啊 沒辦法26F 03/05 17:03
→ : 本來就是要一直開新的27F 03/05 17:03
→ : 不然那個地圖讀到天荒地老
→ : 不然那個地圖讀到天荒地老
推 : MC 本來就要一直開新地圖玩29F 03/05 17:05
推 : 重開不好嗎?現在想玩的有熱度的,明年也不一定想玩,30F 03/05 17:11
→ : 定時打掉重來讓老人帶新人互動,一些留下來的建築也可
→ : 以順勢清掉
→ : 定時打掉重來讓老人帶新人互動,一些留下來的建築也可
→ : 以順勢清掉
推 : 畢業就蛋雕33F 03/05 17:13
推 : 這種類型的遊戲 開荒的時候是最好玩的啊 也最方便搞事情34F 03/05 17:16
→ : 不然一進去就後帝王時代 玩沒五分鐘就膩了
→ : 不然一進去就後帝王時代 玩沒五分鐘就膩了
推 : 新內容常常都要在新生成的地形才有,不開新的就要跑很遠36F 03/05 17:24
→ : 到沒人去過的地方才會生成新內容。
→ : 到沒人去過的地方才會生成新內容。
推 : 跟ID有什麼關係?到底在說啥 rush又是啥?38F 03/05 17:30
推 : 因為他們沒辦法裝特殊的MOD玩才會覺得每次都大同小異39F 03/05 17:40
→ : ,如果裝個什麼難度比較高的,像是殭屍之類的,生存難
→ : 度拉到頂就不一樣了
→ : ,如果裝個什麼難度比較高的,像是殭屍之類的,生存難
→ : 度拉到頂就不一樣了
推 : 這個新服是jp id en一起玩的沒錯阿?42F 03/05 17:41
推 : 如果開個上萬格遠的傳送門 這樣相當於新地圖了吧?43F 03/05 17:42
推 : 不過麥塊重點還是看看有沒有新梗或新邂逅,這樣來看新服也44F 03/05 17:44
→ : 算成功吧
→ : 算成功吧
推 : 新東西層面上可以算是,但這張地圖就很大一包46F 03/05 17:44
→ : 上個新服就jpiden一起了阿,在更前一服IDJP本來也是一起,47F 03/05 17:45
→ : 後來EN獨立一服,ID才爭取,實際三次ID都有跟JP一起
→ : 後來EN獨立一服,ID才爭取,實際三次ID都有跟JP一起
→ : 我記得之前不是有把不同server連在一起了嗎49F 03/05 17:46
→ : 就ENID獨立一服後,最後也合併,但也沒增加多少人上線,之50F 03/05 17:47
→ : 後開新的一服,才大家都上,這次算第二次了
→ : 後開新的一服,才大家都上,這次算第二次了
推 : 一定時間再重開就好,沒必要到有新人就重開52F 03/05 17:49
→ : 要新人體驗也可以用企劃,像好狐的挖鑽石那種
→ : 要新人體驗也可以用企劃,像好狐的挖鑽石那種
→ : 如果從486開始算,這次已經是第四次了,官方第三次54F 03/05 17:50
推 : 公式化開局55F 03/05 17:56
推 : 主要是MC太久沒人玩才會重置吧 新人是順便56F 03/05 17:57
推 : 重開還好吧 每次都有新花樣啊57F 03/05 17:58
推 : 玩MC的精隨就是不斷的重來阿58F 03/05 18:09
推 : 重開不錯阿59F 03/05 18:27
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