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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-27 13:09:15
看板 C_Chat
作者 pickchu22001 (天啊~無薪假~)
標題 Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題
時間 Tue Aug 27 12:26:42 2024


※ 引述《tonylolz (我是基德)》之銘言:
: 看起來台灣要製作3A遊戲好像不是什麼問題
: 人才、錢、技術通通都到位
: 既然甚麼都不是問題
: 那還沒有做出來的問題是在哪呢?
: 難道是因為沒有興趣才沒做出來的嗎
: 我很好奇0.0
:

  就不要想太多了. 首先台灣非挖角的方式湊足3A人才=不可能.
假使輸入了 whoisyourdaddy

  人才,錢,技術,行銷都到位了! 即使大賣給你賣 1000 萬套好了.
賺的錢還是輸給成功的服務型遊戲或是手遊.

  正常人會選去開發其他遊戲.

願意從無到有做 3A 的除非是夢想家,又能說服金主投錢支持你的夢.
加上這位夢想家有能力執行,不是嘴砲空談眼高手低,講些做不到的事情.

  要有這些條件,我是覺得乖乖做包你發,老子有錢比較實際.

手遊沒有太明顯的公式,又不太吃品牌效益.
除了少數幾家有兩款爆紅以上的手遊,很多第一款成功.新出的都不怎樣...

結論,台灣不用花時間和錢做 3A.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.230.131 (臺灣)
※ 作者: pickchu22001 2024-08-27 12:26:42
※ 文章代碼(AID): #1cpLM5Oe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724732805.A.628.html
error405: 要做的出錢1F 08/27 12:27
keyman616: 台灣連像樣的手遊都沒有還想做3A2F 08/27 12:28
WOGEchidna: 先從反觀黨的錢包拿錢3F 08/27 12:28
ZEALOTGO: 3A就不要想了 做黃油真的比較實際4F 08/27 12:29
astrayzip: 哪裡不可能 巫師3不就挖角才生出來的5F 08/27 12:29
astrayzip: 而且世界上做3A原本就全球徵才啊
kuninaka: 巫師3人家也有先做前兩代磨技術阿7F 08/27 12:30
starsheep013: 他是說,不用挖角全團隊都土生土長台灣人不可能吧8F 08/27 12:30
babynie: 對啊 至少能持續生出好的手機遊戲吧9F 08/27 12:30
astrayzip: 喔我看錯了10F 08/27 12:30
kuninaka: CDPR當年拿絕冬城之夜的引擎魔改成自己想要的樣子11F 08/27 12:30
kuninaka: 後面自己研發RedEngine
astrayzip: 非挖角的話要磨就是13F 08/27 12:30
kuninaka: 技術這種東西還要時間和人才去夯實14F 08/27 12:31
astrayzip: 不過這也不是問題 很多3A的團隊也是磨出來的15F 08/27 12:31
kuninaka: GTA5也不是一出生就這麼厲害16F 08/27 12:31
kuninaka: 人家從GTA3開始磨
kuninaka: RAGE引擎一開始還拿去打兵乓球哩
kuninaka: 阿台灣老是要人一步登天幹嘛

  對啊,看到專家夸夸其談 3-5 年就做得出來...
不知道是瞧不起 3A or 太看得起台灣人才庫.

lonelyQQ: 要在西恰版找個一萬人一人三萬投資3a很困難嗎20F 08/27 12:32
※ 編輯: pickchu22001 (1.169.230.131 臺灣), 08/27/2024 12:33:48
Cishang: 偏偏隔壁棚又示範了一個一億土丘21F 08/27 12:33
astrayzip: 一步登天有錢是可以啦 但是要夢想家22F 08/27 12:33
WOGEchidna: 蠻難的,因為這裡很多雲台灣人23F 08/27 12:33
astrayzip: 黑悟空就很接近一步登天了24F 08/27 12:33
segio: 3A比較像是火力展示.台灣就別想了...25F 08/27 12:34
astrayzip: 遊科最早才七人 整個團隊都是第一次做3A26F 08/27 12:34
sunnywing: 那我們的手遊在哪裡27F 08/27 12:34
Cishang: 還不如乖乖等赤燭下一作28F 08/27 12:34
astrayzip: 台灣先穩定生2億開發成本的遊戲就好29F 08/27 12:34
realion: 總歸一句..就是做不出來30F 08/27 12:34
astrayzip: 最少台灣20萬銷量的遊戲是不少的31F 08/27 12:35
astrayzip: 這個預算比較能長遠發展
astrayzip: 2億左右品質就很精緻了
segio: 算了吧在台灣做遊戲就繞不開中國市場.靠台灣市場餓死差不多34F 08/27 12:36
kuninaka: 應該不可能了35F 08/27 12:36
kuninaka: 軒轅劍砸三億弄成那個樣子
cacoi: 你全本土出來的遊戲就只有本土自嗨而已37F 08/27 12:37
astrayzip: 不會本土自嗨吧 活俠傳兩岸一起嗨欸38F 08/27 12:37
Cishang: 就是這個所謂的繞不開搞死一堆產業 會說繞不開根本上就是39F 08/27 12:37
Cishang: 為什麼不賺快錢要投啥AAA
kuninaka: 遊戲不是只有3A拉41F 08/27 12:38
segio: 所以要做那種不涉政治敏感的東西.不要偷塞私貨..42F 08/27 12:38
Cishang: 台灣有很多產業就是這麼死的,現在最標準的就演藝圈43F 08/27 12:39
cacoi: 那也是只有華語圈,黑神話可是賣全世界44F 08/27 12:39
bnn: 問就是彎道超車45F 08/27 12:39
segio: 就算中國封殺這款遊戲.台灣人也不會相挺賣爆.虧錢還是自己.46F 08/27 12:39
Cishang: 整天靠中國想發大財,要發大財就是柏億阿做啥遊戲47F 08/27 12:40
WOGEchidna: 演藝圈死了那不是好事嗎?48F 08/27 12:42
roger2623900: 那...我們的手遊在哪裡49F 08/27 12:42
vancepeng: 手遊喔 有很多啊 反觀黨自己去找==50F 08/27 12:43
milleniue: 台灣先做出個妮姬蔚藍吧51F 08/27 12:43
widec: 做3A到底要幹嘛...跟甘迺迪喊登陸月球是一樣的事吧52F 08/27 12:44
widec: 不是為了產業墊基做的事有什麼意義
rmzsrx: 台灣就做擅長的黃賭獨就對了54F 08/27 12:44
holyhelm: 3A就是築夢 如果遇到遊戲界魏導還不哭死55F 08/27 12:44
Cishang: 這類型的產業需要的就是堆屍,從一開始就不想堆屍還做啥56F 08/27 12:44
kitty2000: 沒3a只是台灣沒產業沒技術的縮影,不是一定要3a57F 08/27 12:44
WOGEchidna: 那麼誰去當屍58F 08/27 12:45
Cishang: 整天看人家光鮮亮麗要你去堆屍去不去59F 08/27 12:46
widec: 電影也是要堆屍的 像那個魏導...60F 08/27 12:46
cacoi: 台灣為什麼要樣樣跟人比?61F 08/27 12:46
holyhelm: 手遊稱霸以後3A已經不是最好的時候 現在開始搞3A也晚了62F 08/27 12:46
widec: 韓國電影光鮮亮麗 可是人家20年前就在堆屍了63F 08/27 12:46
roger2623900: 都說不用3A 手遊好賺 但是市面上都是代理手遊佔絕64F 08/27 12:46
roger2623900: 大多數 好像手遊也輸人很多欸
s82015969: 追根究底就是風險太大 獲利太少66F 08/27 12:47
widec: 這種要花費時間深耕的產業不適合我們67F 08/27 12:47
Cishang: 這種月經文從產業到運動每次只要有哪些地方怎麼了就台灣68F 08/27 12:48
Cishang: 怎麼沒有,十萬青年十萬肝結果到現在說只有GG,人家的肝就
sunnywing: 原來台灣手遊可以跟代理國外手遊一拼的有很多 例如?70F 08/27 12:48
Cishang: 這樣被帶過,出一張嘴最簡單71F 08/27 12:49
cacoi: 台灣什麼時候才能跳出這種跟風式的思維?72F 08/27 12:49
rhox: 3A是結果,不是目標73F 08/27 12:49
kitty2000: 現在不是除了科技業以外都是屍體嗎?74F 08/27 12:49
hydra6716: 我最喜歡這種台灣為什麼要樣樣跟人比的思維 讚讚讚75F 08/27 12:49
kitty2000: 台灣能大家都高薪,沒人在乎其他產業啊76F 08/27 12:50
RandyOrlando: 沒比較本來就沒進步阿77F 08/27 12:52
cacoi: 不是 你根本沒有的東西是要比什麼?78F 08/27 12:54
ctes940008: 原神這些課金手遊才是賺錢最多的類型。79F 08/27 12:55
vancepeng: 那就直接說做不出來 吹三小口哨80F 08/27 12:55
s82015969: 比較與競爭就交給該行業的人自己去苦惱就好,除非你是81F 08/27 12:55
s82015969: 股東,不然幹廚師的去替人著急科技業或遊戲業發展沒意
s82015969: 義。
RandyOrlando: 那遊戲玩家不要比較 交給遊戲廠自己去著急更好是不84F 08/27 12:57
RandyOrlando: 是阿?
RandyOrlando: 台灣交通交給官員自己去苦惱就好 你台灣百姓跟國外
RandyOrlando: 交通比較沒意義
s82015969: 你玩你的是在跟誰比較?爛遊戲玩家不玩 壓力自然會回到88F 08/27 12:59
s82015969: 遊戲商本身,你一個客人去替商家擔心什麼
RandyOrlando: 不求進步的邏輯還真好用90F 08/27 13:00
NexusPrime: 就投報率不穩定風險又高,很少有金主願意這樣燒錢91F 08/27 13:02
Cishang: 這是商業行為 進步了會發錢逆,還拿交通出來鬼扯92F 08/27 13:04
kkkaq123: 無聊的討論 好玩遊戲不見得非得要大成本製作93F 08/27 13:04
s82015969: 交通治安問題是你有定期繳稅,除非你會像繳稅般定期投94F 08/27 13:06
s82015969: 資某遊戲公司,不然兩件事完全無關
ghost1236: 確實 網路嘴砲幾句 台灣3A就會有人投資了96F 08/27 13:06
coronach: 有錢什麼都做得到啊,問題是人家錢為什麼要花在你身上97F 08/27 13:06

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 535 
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