※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-12 21:42:10
看板 C_Chat
作者 標題 [法環] 有什麼要素如果不是FS做的會被罵爆
時間 Tue Dec 12 16:42:18 2023
舉個例子
像是NPC支線很有問題
拿米莉森支線來說
要先打掉老將歐尼爾—>跟格威講話—>坐火—>再找格威講話—>
找米莉森—>坐火—>跟米莉森講話—>坐火—>去格威小屋找米莉森—>
坐火—>跟格威講話—>去日蔭城找義手—>去近黃金樹的山丘給米莉森手—>
去風車村打完包皮使徒跟米莉森講話—>聖樹祈禱室講話—>
聖樹腐敗池後面幫助或入侵米莉森
這麼長一串
不提很多東西不查攻略找不到
光是前面坐火跑來跑去就要四次了
坐火可以回到主選單再進遊戲代替但還是很煩
或是從羅傑爾那裡加入拉妮
要來回跑當他們兩個的傳話筒
還有後續如果沒上亞譚高原就開啟拉塔恩祭典
要跑去地底找布萊澤—>三姐妹塔找塞爾維斯—>找塞綸才能開啟拉塔恩祭典
幸好這串上了亞譚高原可以全部跳過
或是涅斐麗那三個人要在風暴城稱王也是要一直坐火一直切換時間
這些例子可以看出法環的NPC任務設計實在不怎麼樣
但還是常常看到有人說這是魂系的醍醐味
法環還有哪些要素如果不是FS社做的會被罵爆呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.209 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2023-12-12 16:42:18
※ 文章代碼(AID): #1bU1pikr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702370540.A.BB5.html
推 : 毒沼?1F 12/12 16:42
→ : 火溝真是很無聊的設計2F 12/12 16:43
→ : 一堆遊戲在那邊學
→ : 一堆遊戲在那邊學
推 : 防火女4F 12/12 16:43
→ Julian9x9x9 …
推 : 惡兆6F 12/12 16:46
→ Julian9x9x9 …
→ : 火溝是指篝火嗎 那不是早期一堆RPG都有嗎9F 12/12 16:47
→ : 走到特定點才能存檔&回復
→ : 走到特定點才能存檔&回復
推 : 你這問題就跟寶可夢中期不是freak做的早就被幹翻了11F 12/12 16:48
→ : 如果
→ : 如果
推 : 全部吧,只要不是FS出的類魂遊戲都被罵爆不是嗎?13F 12/12 16:49
→ : 法環看挖廢案的狀況有一堆NPC砍線或改過線,所以有些14F 12/12 16:49
→ : 過於破碎可能不是原本的設計
→ : 過於破碎可能不是原本的設計
→ : 我其實很肚爛破碎敘事 但是沒辦法16F 12/12 16:51
推 : 不是FS的類魂有好幾款評價都中上吧17F 12/12 16:52
→ : 最近lies of P就好壞都有 整體算好評
→ : 最近lies of P就好壞都有 整體算好評
→ : 反過來了 是你遊戲做的夠好玩 這些繁瑣的地方也能讓人19F 12/12 16:53
→ : 接受 這些支線就算不解也不影響這遊戲好玩的地方
→ : 接受 這些支線就算不解也不影響這遊戲好玩的地方
推 : 法環比起前幾款魂系敘事已經沒有那破碎了,故事也很單純就是21F 12/12 16:54
→ : 要成為艾爾登之王而已
→ : 要成為艾爾登之王而已
→ : 支線不只是敘事問題,還有任務獎勵啊23F 12/12 16:55
推 : 要講單純的話其實FS的魂系都蠻單純的24F 12/12 16:55
→ : 我要任務獎勵就是要跑來跑去25F 12/12 16:55
→ : 毒沼就FS毒瘤26F 12/12 16:55
→ : 法環任務接續讓我覺得最跳的就賽爾維斯而已,那個你照27F 12/12 16:56
→ : 法環任務容易錯過這點不也被罵過了嗎28F 12/12 16:56
→ : 正常流程走它會先暴斃29F 12/12 16:56
→ : 我記得以前要瞭解魂系在講什麼故事還有去網路收集各30F 12/12 16:56
→ : 種資料或是聽人整理講解
→ : 種資料或是聽人整理講解
推 : 毒沼地形塞大怪甚至圍毆,真的欠噴32F 12/12 16:57
→ : 除了vaati其他都亂講一通 偏偏vaati講的是英文(ry33F 12/12 16:58
推 : 只推Vaati,中文圈的大多只會在那邊窗34F 12/12 16:58
→ : 英文大家都學過嘛,簡單35F 12/12 16:58
→ : 英文就跟不喜歡的武器一樣 揮的不爽阿(ry36F 12/12 17:00
→ : 那你還是乖乖聽狗哥腦補37F 12/12 17:01
推 : 遊戲本體夠好玩 你提的支線進行方式 或是推文講的破碎38F 12/12 17:01
→ : 敘事就都不是問題 還會讓人主動深掘
→ : 敘事就都不是問題 還會讓人主動深掘
推 : 學魂2啊,在霧門前堆怪,然後進霧門沒無敵,我保證就算FS社40F 12/12 17:03
→ : 一樣也會被罵爆
→ : 一樣也會被罵爆
→ : 會被罵就是連本業都沒弄好 別人要護也拿不出東西護42F 12/12 17:03
→ : 這麼厲害那為什麼拉妮支線要設計成上亞譚高原就跳過1/343F 12/12 17:03
→ : 了
→ : 了
推 : 延遲刀、追尾攻擊、喝水感應45F 12/12 17:04
→ : NPC會翻臉46F 12/12 17:06
→ : 沒有因為是FS就沒人嫌的道理吧,只是法環剛出時這些47F 12/12 17:07
→ : 東西就都已經被罵過一輪了
→ : 東西就都已經被罵過一輪了
推 : 你講的那就是可以被忽略的缺點啊 新玩家不太在意劇情的49F 12/12 17:08
→ : 過了就過了繼續打王 老粉早就知道FS尿性會自己去試流程
→ : 甚至法環還是第一個給你地圖的魂遊 一開始npc沒標位置
→ : 被罵也有修了
→ : 過了就過了繼續打王 老粉早就知道FS尿性會自己去試流程
→ : 甚至法環還是第一個給你地圖的魂遊 一開始npc沒標位置
→ : 被罵也有修了
推 : 法環還可以無條件傳回任何去過的賜福點53F 12/12 17:12
推 : 問就是讓社群發酵(x54F 12/12 17:16
推 : 因為npc會錯過 是法環之前的魂game都這樣55F 12/12 17:25
推 : 讀指令== 請支援城狗雙跳gif56F 12/12 17:25
→ : 已經有過的風格 不太會被鞭57F 12/12 17:25
推 : 垃圾雙王58F 12/12 17:31
推 : 白癡快慢刀,荷萊露圓規腳換到別的類魂遊戲你看會不會59F 12/12 17:32
→ : 被集體嘲諷
→ : 被集體嘲諷
推 : 不喜歡支線設計+1,這種不看攻略就很難完成的遊戲設計根61F 12/12 17:35
→ : 本有問題
→ : 破碎化敘事倒還好,實際上討論的人也不會當成劇情看待,
→ : 而是Lore
→ : 本有問題
→ : 破碎化敘事倒還好,實際上討論的人也不會當成劇情看待,
→ : 而是Lore
推 : 碎片化敘事?65F 12/12 17:38
→ : 這種支線挺好,太明確的反而會有強迫症要打完66F 12/12 17:45
推 : 他就是沒有要給你一次玩完啊,原本都是要留給玩家發現67F 12/12 18:04
→ : 跟探索的
→ : 你看了攻略一次解完才會有一個小時滿血坐N次火這種奇
→ : 葩行為
→ : 跟探索的
→ : 你看了攻略一次解完才會有一個小時滿血坐N次火這種奇
→ : 葩行為
推 : 我覺得支線沒那麼多人反應單純是沒多少人在乎FS的支71F 12/12 18:20
→ : 線
→ : 不然以前魂系那些支線我不看攻略我也不知道怎麼解
→ : 線
→ : 不然以前魂系那些支線我不看攻略我也不知道怎麼解
→ : 推文說的點,剛開賣時就通通被罵過一遍了74F 12/12 18:21
推 : 不是FS沒被罵 而是整體瑕不掩瑜 小地方設計不便就75F 12/12 18:53
→ : 算了 其他公司同樣問題被罵通常是其他地方也做得差
→ : 算了 其他公司同樣問題被罵通常是其他地方也做得差
推 : 支線這樣我很喜歡耶,當初不看攻略找布萊澤超級久,77F 12/12 19:25
→ : 最後才發現他在地底看星星時有種莫名解大謎的快感==
→ : 最後才發現他在地底看星星時有種莫名解大謎的快感==
推 : 絕對是支線的觸發方式,在法環出的時候各討論區已經79F 12/12 19:35
→ : 砲過一輪了,不是FS做的一定砲更慘
→ : 砲過一輪了,不是FS做的一定砲更慘
推 : 躲在牆後或天花板的小惡魔81F 12/12 19:41
推 : 碎片敘事就會這樣吧,每個細節都不想錯過82F 12/12 21:39
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