※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-19 16:38:12
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 洛克人X系列怎麼沉了?
時間 Wed Apr 19 13:18:08 2023
傳聞他們到現在還沒下電梯
除了x7大翻車
X8還算中規中矩
不過畫面和故事還是很驚艷
看得出來市面上還是一堆X粉
為什麼洛克人X系列就這樣啪一下沒了啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.94.221 (馬來西亞)
※ 作者: voohong 2023-04-19 13:18:08
※ 文章代碼(AID): #1aFtcJs9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681881491.A.D89.html
推 : 看銷量就知1F 04/19 13:19
推 : 電梯繼續向下2F 04/19 13:19
推 : 沒繼續跟霹靂合作 (x3F 04/19 13:20
→ : 叫好不叫座阿 我就問你買了嗎4F 04/19 13:21
→ : 而且X8那年代 卡普空很多老IP都一起涼掉了5F 04/19 13:21
推 : 沒有想要經營可以IP賣掉6F 04/19 13:24
推 : 就錢吧...銷量很普通 不過我得說X8我覺得算好玩的那邊7F 04/19 13:24
推 : x8跟麥提我都沒破完,對這系列剩情懷9F 04/19 13:27
→ : 就打八大的玩法有點過氣了,至少我長大後不想玩了10F 04/19 13:29
→ : 麥擱提根本不是洛克人 玩法完全不同==11F 04/19 13:30
→ : X8我蠻喜歡的…除了盔甲不好看以外12F 04/19 13:30
→ : 那年代開始著重畫面跟劇情 也就是看電影遊戲13F 04/19 13:30
推 : 稻船走後出了9 10 11 X就是不出 大家很愛但銷量很差14F 04/19 13:34
→ : 系列
→ : 系列
推 : 雖然洛克人系列沒有一個具體的完結,但從洛克人ZX 跟 洛克人16F 04/19 13:34
→ : DASH這樣延伸作品來看,其實洛克人世界觀的人類是注定滅亡的
→ : 或正確來說 進化也只是滅亡的一種好聽說法,人類最終似乎跟機
→ : DASH這樣延伸作品來看,其實洛克人世界觀的人類是注定滅亡的
→ : 或正確來說 進化也只是滅亡的一種好聽說法,人類最終似乎跟機
推 : 嗚嗚 好喜歡X系列19F 04/19 13:34
→ : 賣太爛阿 以前連PC都有搭配手把賣的 就是賣不動20F 04/19 13:34
→ : 器達到了一種融合,甚至可以零件互換四肢飛散(合理程度上)也21F 04/19 13:35
→ : 無訪,我不太曉得當初萊德博士寄望的社會是否為這樣,但無可
→ : 無訪,我不太曉得當初萊德博士寄望的社會是否為這樣,但無可
推 : X8歌很好聽23F 04/19 13:35
→ : 否認 這的確是種生命位階上的進步,但即使如此 劇情中的人依24F 04/19 13:35
→ : 然 紛亂、征戰 鬥爭永不停息,這其實很諷刺,每個世代的英雄
→ : (玩家)努力了一大圈 似乎什麼都沒改變,簡直就跟小叮噹中成年
→ : 後的大雄自我奚落的那樣 結果除了近視治好以外什麼都沒改變
→ : 然 紛亂、征戰 鬥爭永不停息,這其實很諷刺,每個世代的英雄
→ : (玩家)努力了一大圈 似乎什麼都沒改變,簡直就跟小叮噹中成年
→ : 後的大雄自我奚落的那樣 結果除了近視治好以外什麼都沒改變
→ : 剛剛看WIKI洛克人"全系列"三千六百萬28F 04/19 13:36
推 : 洛克人11還是有打出成績,就看老卡那天要不要撿起來搞29F 04/19 13:36
→ : 一下了
→ : 一下了
→ : 嚴格講起來沒浮過31F 04/19 13:36
推 : 洛克人真的算人氣跟銷量不成正比32F 04/19 13:39
→ : 全系列賣最好就一開始的 X133F 04/19 13:39
→ : PC版X5好像是我最早玩到卡普空中文話的作品34F 04/19 13:40
推 : 我還以為是X435F 04/19 13:41
推 : 機娘穿太多,不夠騷36F 04/19 13:43
推 : 全系列才3600萬賺不了錢吧37F 04/19 13:43
推 : 我小學玩x5玩到眼睛快瞎掉38F 04/19 13:43
推 : 畢竟遊戲時間對於老手來說真的太短了39F 04/19 13:43
推 : 雖然沒DASH了,但洛克人還是走這種探險世界吧40F 04/19 13:44
推 : 遊戲模式不流行了41F 04/19 13:46
→ : 你這問題套在鬼武者跟其他卡普空作品答案都差不多42F 04/19 13:47
→ : 不過魔界村卻有新作 真是猜不透你啊老卡43F 04/19 13:48
推 : X4代以後都是蛇足44F 04/19 13:48
→ : X系列的成本總不會多到哪裡去吧45F 04/19 13:48
推 : 涼了以後才能炒冷飯啊46F 04/19 13:49
推 : 別吵 電梯還沒到47F 04/19 13:49
推 : 現在只求重製X5,宿命對決這麼好的題材被浪費掉48F 04/19 13:50
推 : X8有點可惜 關卡塞太多小遊戲變得不像洛克人49F 04/19 13:52
→ : 讓人失去一玩再玩的動力
→ : 讓人失去一玩再玩的動力
→ : 可能 變不出新把戲吧 所以先放著51F 04/19 13:55
推 : 銷量差也不意外吧 不改遊戲模式內容和耐玩性就不太好52F 04/19 14:00
→ : 相信大家童年都玩過但真的當初都買正版的有幾個
→ : 相信大家童年都玩過但真的當初都買正版的有幾個
推 : DASH的洛克人在月球上困那麼多年了應該死透了(?)54F 04/19 14:07
推 : X4叫好不叫座是主因吧55F 04/19 14:07
推 : 玩法太落後,現在都玩銀河惡魔城類型了56F 04/19 14:11
推 : 洛克人11銷量有200萬 元祖系列最佳57F 04/19 14:13
推 : 時代最晚是Dash嗎 還是Z58F 04/19 14:18
推 : 要也是先出元祖1259F 04/19 14:19
→ : X那種名氣大於銷量的東西
→ : X那種名氣大於銷量的東西
推 : X就是要2D 78爛死了 有人說8不錯 但那個3D我就軟了61F 04/19 14:20
推 : 用現代橫向要素再去做一款創新多一點,還是有搞頭吧62F 04/19 14:21
推 : X9改畫面肯定比元祖11難 X系列鎧甲細節太多63F 04/19 14:23
→ : 用元祖11的畫面作 就頂了64F 04/19 14:24
推 : X8打破慣例沒讓老西當最終頭目,所以被老西詛咒了啊65F 04/19 14:28
推 : X8 最終BOSS音樂和場景很讚啊 只是橫向射擊已經不是潮流66F 04/19 14:29
推 : 絕對不是用不是潮流解釋67F 04/19 14:32
推 : 9 10 11銷量有上去 但營收不好說 定價策略已經被環境逼68F 04/19 14:36
→ : 到低滿多的 後續又靠特價賣才有那個銷量的
→ : 到低滿多的 後續又靠特價賣才有那個銷量的
推 : 鬼武者也不出新作 QQ70F 04/19 14:37
→ : 鬼武者那張臉就不用想了 玩法也跟不上環境 很難再出了71F 04/19 14:38
→ : 鬼武者要找洽眾談版權72F 04/19 14:41
→ : 那種進化不就cyberpunk73F 04/19 14:42
推 : 歌很好聽 雙人組合也不錯 就沒有然後了 QQ74F 04/19 14:53
→ : X8主題曲還請到Janne Da Arc欸75F 04/19 15:01
推 : 手機遊戲就賺爛了吧76F 04/19 15:03
推 : 這種橫向動作關卡本來就死差不多了 連惡魔城這種經典都77F 04/19 15:13
→ : 掛了,洛克人關卡變化更少更沒救
→ : 瑪莉歐也是2D做不下去,看看今年會不會放3D新作消息吧
→ : 掛了,洛克人關卡變化更少更沒救
→ : 瑪莉歐也是2D做不下去,看看今年會不會放3D新作消息吧
推 : x6之後都很勸退 x8算好玩 但盔甲醜加上前作業障80F 04/19 15:23
推 : 銷量 結案 是說老卡還有一堆ip x給過很多次機會惹81F 04/19 15:25
推 : x8最垃圾就水母關 超拖臺錢 只想跳過水母關卡打王
推 : x8最垃圾就水母關 超拖臺錢 只想跳過水母關卡打王
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