※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-15 17:03:14
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?
時間 Thu Sep 15 15:44:49 2022
其實如果只單看「遊戲量」
PS5現在上面也是不少遊戲
但索尼一直以來都對消費者宣傳
「我們有很多3A遊戲,玩3A才酷!」
廣告資源也全灌給3A遊戲
這導致所有玩家只關心索尼平台上有什麼3A
也只對3A有購買意願
老任自己雖然做了不少面相一般大眾和輕玩家的遊戲
但其實三廠也不少,而且都有跨平台
像 哆啦A夢牧場物語,其實也有出在PS4/PS5上
索尼把這遊戲當看不見的空氣
但任天堂會在直播上把這遊戲當一個亮點
兩家差別就在這
所以實際上來說
不是老任遊戲出不完
只是他們認為每種類型都有廣告價值
不是PS5沒遊戲,只是索尼看不上眼
長期養成的品牌形象與消費者傾向
造成PS5好像沒遊戲能玩
--
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→ : 已經定型了 對PS5的期待 當然是要3A電影大作1F 09/15 15:50
推 : 宣傳了也沒用吧 你沒看到這邊一堆”反正xgp有” ”反2F 09/15 15:51
→ : 正有NS版” ”PS4就玩得到了”的言論 認真下去宣傳得
→ : 到的訕笑應該會比讚賞還多
→ : 正有NS版” ”PS4就玩得到了”的言論 認真下去宣傳得
→ : 到的訕笑應該會比讚賞還多
→ : PS5當然是要教育大作5F 09/15 15:51
推 : 還不就性能畫質至上的鍋6F 09/15 15:52
→ : 不就是因為沒在宣傳才會有這些訕笑7F 09/15 15:52
→ : 寧願放2024大餅也不要宣傳其他遊戲 嗯...8F 09/15 15:53
→ : 又不敢把PS4捨棄 這些東西在PS4和PS5上玩差在哪???9F 09/15 15:53
→ : 宣傳這些東西反而會讓PS5不知道臉擺在哪
→ : 宣傳這些東西反而會讓PS5不知道臉擺在哪
推 : PS5不會起飛讀取時間短甚至容量需求還比較少11F 09/15 15:54
→ : 哆啦A夢牧場物語讀取本來就沒特別久12F 09/15 15:55
→ : 也不會起飛
→ : 也不會起飛
→ : 20秒變成只有3秒就是 回不去的14F 09/15 15:56
推 : 宣傳也沒用阿 你想玩大雄,你想到的是NS或steam15F 09/15 15:58
→ : 索尼自己把客群養成這樣怪誰
→ : 索尼自己把客群養成這樣怪誰
→ : 索自己造成的,讓自己的用戶除了3A都看不起。17F 09/15 16:00
推 : 看ps版就知道啊 八方旅人2討論有人一進去就喊畫質爛18F 09/15 16:02
推 : 索尼的客群整天陰陽怪氣說小品會割傷眼睛,現在要他19F 09/15 16:02
→ : 海外我不知道 但輕遊戲/獨立遊戲個人偏好在steam上買20F 09/15 16:02
→ : 跟老任從以前就願意扶持小品類遊戲,差異就做出來.21F 09/15 16:02
→ : 們學白海豚轉彎?22F 09/15 16:02
→ : 我都買你家主機當然是想玩只有你這才能玩得23F 09/15 16:03
→ : 反正在電腦上跟在PS上玩還不都一樣要在定點...
→ : 反正在電腦上跟在PS上玩還不都一樣要在定點...
→ : 既然都把客群養成沒有電影演出3A活不下去的身體了,25F 09/15 16:03
推 : 但輕遊戲/獨立遊戲 跟NS能隨時遊玩得更契合吧26F 09/15 16:03
→ : 索尼你就負責任把大作生出來啊27F 09/15 16:04
→ : STEAM上賣的還沒那麼貴28F 09/15 16:04
→ : 嗯 主要是NS遊戲都比較晚上 不然有些可以在NS上面到處玩
→ : 嗯 主要是NS遊戲都比較晚上 不然有些可以在NS上面到處玩
推 : 然而獨立遊戲在NS上賣很好賺很多....30F 09/15 16:05
→ : 沒有電影運境第三人稱背後視野我們大索可是看不起31F 09/15 16:05
→ : 也會選擇NS版32F 09/15 16:05
→ : 之前就有廠商說在NS上獲利比steam高不少吧33F 09/15 16:05
→ : 那時候好像是說steam客群不打折不買 NS的不太在乎
→ : 那時候好像是說steam客群不打折不買 NS的不太在乎
→ : 然後明明有一個能產更多作品的JP STUDIO被他關了35F 09/15 16:07
推 : 索版就說玩galgame的客群又不會用ps5玩,不能怪索放棄他們36F 09/15 16:07
→ : 怪誰? 索又贏
→ : 怪誰? 索又贏
→ : 獨立遊戲是另一個話題了,PS4中後期就有獨立開發商抱38F 09/15 16:07
→ : NS怎麼不在乎 墨西哥玩家超多39F 09/15 16:07
→ : 怨讓他們平台很麻煩又很難賣,要多上一個主機平台不如40F 09/15 16:07
→ : 去NS。
→ : 去NS。
→ : 不是因為NS有跳區大法 然後不同區還有不同折扣嗎(42F 09/15 16:07
推 : 老任自己都有種田遊戲的極致了 要小遊戲也有遊戲大全43F 09/15 16:08
→ : NS沒有一堆玩家把遊戲收在列表等特價吧44F 09/15 16:08
→ : 瓦利歐之類的 要派對也有瑪派 本家自己都有 也不怕放45F 09/15 16:09
推 : 索尼先養IP吧 老任連卡比都能賣到400多萬了46F 09/15 16:10
→ : 三廠一直宣傳這類型的遊戲會怎樣了47F 09/15 16:10
推 : 沒有教育價值的作品,我們索尼可是不會宣傳的48F 09/15 16:12
推 : NS就品牌形象已經做出來了 而且人家不會排斥非3A49F 09/15 16:13
推 : 老任就主打小品遊戲,畢竟那爛硬體跑不動3A50F 09/15 16:13
→ : 能跳來跳去是因為台灣沒有開商店51F 09/15 16:13
→ : 老任對客群的培養真的有一套 各種年齡層性別都很廣52F 09/15 16:16
推 : 你看三角戰略上steam也是 都說點陣圖也敢賣的比法環貴53F 09/15 16:16
→ : (攤手
→ : (攤手
→ : 玩gal的客群,講到這就哀傷,當年是索自己殺掉psv的55F 09/15 16:16
→ : 不然乙女霸主可是psv
→ : 不然乙女霸主可是psv
推 : 看Shovel Knight開發商公布 NS賣了7成 steam才2成57F 09/15 16:17
推 : 宣傳這些小品對他們來說反而會傷害形象品牌吧58F 09/15 16:17
→ : 還能跟不玩電玩的同事聊NS 你換其他平台有誰做到59F 09/15 16:17
→ : 現在NS對於獨立遊戲來說就真的環境超好阿60F 09/15 16:17
推 : 老任就算端新主機 他那些小品遊戲照出啦 當初GC性能好61F 09/15 16:21
推 : 也不只是宣傳問題 索尼日本工作室以前也產很多小品62F 09/15 16:21
→ : 結果他們自己親手殺掉
→ : 結果他們自己親手殺掉
→ : 瑪派還是當成年貨來賣64F 09/15 16:22
推 : 倒不是就一定跟性能有關聯 而是他們的宣傳策略就那樣
推 : 倒不是就一定跟性能有關聯 而是他們的宣傳策略就那樣
推 : 玩同樣多啦a夢,我是要用貴死人的ps5還是便宜好買的NS66F 09/15 16:29
推 : 所以就被索尼抹黑GC性能不好67F 09/15 16:29
→ : 通常性能好 向下兼容更好 只是長期的策略造成的結果68F 09/15 16:30
→ : 索自己殺掉psv讓乙女集中到NS還有steam上我還蠻感謝的69F 09/15 16:30
→ : 就是
→ : 就是
推 : 我買了PS5組這麼強的電腦 你要我玩那些遊戲? 大概這樣71F 09/15 16:30
推 : PS從初代出來跟任天堂打的時候就是走性能戰這路線,根72F 09/15 16:33
→ : 本沒有任天堂之前遊戲性為王那樣的經歷,任天堂跟別人
→ : 打性能戰踩過的坑現在索尼只不過是再來踩一遍而已
→ : 本沒有任天堂之前遊戲性為王那樣的經歷,任天堂跟別人
→ : 打性能戰踩過的坑現在索尼只不過是再來踩一遍而已
→ : 現在軟用XGP直接把PC也納入戰場,過去的主機規格戰只75F 09/15 16:35
→ : 會越來越苦。
→ : 會越來越苦。
→ : 也不能說沒有過 PS1 VS N64 PS2 VS NGC77F 09/15 16:39
→ : 光碟的儲存容量和成本低, 犧牲了讀取速度這件事情
→ : 一直到NGC也是堅持小光碟,維持讀取時間,TOS就是兩片小光碟裝
→ : 這堅持到最後還是Wii才放下來
→ : 光碟的儲存容量和成本低, 犧牲了讀取速度這件事情
→ : 一直到NGC也是堅持小光碟,維持讀取時間,TOS就是兩片小光碟裝
→ : 這堅持到最後還是Wii才放下來
推 : 任天堂:怎麼玩才會好玩呢? 現在索尼:媽的吃我平權教育81F 09/15 16:51
推 : 主機價格有差,也不是人人懂規格,當然選便宜的82F 09/15 16:54
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