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作者
neerer
(neerer)
標題
[閒聊] 為什麼遊戲機在64位元後就停止了
時間
Wed Jun 4 12:52:52 2025
當年老任推出N64的時候
強調64-bit架構的CPU性能非常強大
(當年PS和SS都是32-bit架構)
認為是超前時代的CPU
事實上電腦的CPU
還真的晚了快十年才普及64-bit
但想問的是
為什麼CPU架構到64-bit後就停止發展?
以前PS2和DC有宣稱用了128-bit CPU
但事後都證明那都是商業炒作
實際上還是64 bit
直至今日這架構就沒再變過了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.76.12 (臺灣)
※ 作者:
neerer
2025-06-04 12:52:52
※ 文章代碼(AID): #1eFz4c8D (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749012774.A.20D.html
推
kirimaru73
: 因為32bit真的很不夠用
(整個世界的範圍只有4GB,現在4GB算根毛)
64bit要不夠用還早
1F 06/04 12:55
推
KyuubiKulama
: 沒必要,光64bit 記憶體定址空間就已經是天文數字
,32bit 是定址空間只有4GB 而已根本不夠用
4F 06/04 12:55
→
scarbywind
: 顯卡
6F 06/04 12:55
→
spfy
: 這個有人問過 可以解釋很長一篇
7F 06/04 12:56
噓
Eldnine
: DREAMCAST?
8F 06/04 12:57
推
kirimaru73
: 以前資訊界發展現實是兩倍兩倍再兩倍,當時樂觀預測
就會說64bit很快就不夠用,趕快投資發展128bit
現在的現實則是撞牆撞牆再撞牆,那當然就沒必要了
9F 06/04 12:59
推
betweenus020
: 64bit光那個定址空間就沒有完全不夠用的問題
https://i.imgur.com/pkGtyoX.jpeg
12F 06/04 13:01
→
krousxchen
: 128 bit太浪費,用不到
因為指令長度64bit夠了
14F 06/04 13:02
→
runedcross
: 有分 資料匯流排跟地址匯流排 兩個可以不同
16F 06/04 13:03
→
spfy
: 我菜雞比較想知道IPV6是不是真的夠用了 什麼時候能普及...
號稱地球上一個沙子可以有一個IP?
17F 06/04 13:04
推
kirimaru73
: 目前實務上64bit其實也只拿最多48bit給記憶體用
不過那可是262144GB 現在硬體發展就是一直在撞牆
還無法評估要撞多久才會達到這個數字
19F 06/04 13:04
→
seiya2000
: 顯卡都有512bit了,CPU還停在b4bit?
22F 06/04 13:05
→
betweenus020
: 還有一個點講一下,32位元系統到2038年1月19日3點14
分07秒後無法正常運作,因為超過32bit整數的最大值
,而64位元運系統運算器可以記錄到2900億年之後,根
本就沒有必要去弄128bit
23F 06/04 13:05
推
kirimaru73
: 比較小氣一點的只用42bit 最大記憶體範圍只有2048GB
不過這個範圍也已經夠用很久了 久到之後再來改也不遲
27F 06/04 13:08
→
stkoso
: IPv6的問題是很多老系統不支援吧
29F 06/04 13:09
推
e5a1t20
: 32位上限也就42億多 64位是1844京
30F 06/04 13:11
※ 編輯: neerer (101.8.76.12 臺灣), 06/04/2025 13:15:07
推
zzro
: 硬體跟不上 訂規格很快
31F 06/04 13:16
推
Bencrie
: 認真講定址跟 cpu 幾 bit 不是直接關係啦,還是要看 arch
32F 06/04 13:31
推
EXTECH
: xxxbit跟速度沒有直接關係
33F 06/04 13:42
→
inte629l
: 想到SIMD和VLIW 都忘惹
34F 06/04 13:48
推
runedcross
: 跟地址沒啥關係 跟指令集 資料匯流排 比較有關係
大多指的是 register 幾 bit 一次能處理多少 bit
35F 06/04 13:56
推
kirimaru73
: arch可以定36,38,40,42,48甚至到56
不過那是因為你屁股底下是64bit才有這種本錢
你屁股底下是32bit你就永遠是小GG,而現代程式已經不
能容忍這種小GG了
37F 06/04 13:56
推
ainamk
: 就要再把Atari Jaguar的自稱64bit拿出來研究出了什麼問題
41F 06/04 14:12
推
ltytw
: 所以以前8跳16跳32的間隔沒幾年
42F 06/04 14:21
推
runedcross
: 因為有很多 vector 指令 所以資料處理 不急
43F 06/04 14:38
推
tmpss90187
: 這篇怎麼開始變成計算機概論了
44F 06/04 15:19
推
ainamk
: 要解釋為什麼64bit不需要再上去必然會變計算機概論吧XD
45F 06/04 15:22
推
SapphireNoah
: AI發展下去應該有機會吧
46F 06/04 15:35
推
Kaken
: 現在的科技要把64位元算爆,要看量子電腦有沒有機會了吧(
?
47F 06/04 16:20
--
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