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作者 標題 Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
時間 Mon Oct 15 18:04:39 2018
※ 引述《eva05s (◎)》之銘言:
以下兩點還是覺得說不過去。
: 3.國家對哥布林危害的放置
: 實際上,受害的村落多為邊境村,這種不滿百人或者百人左右的小村落,說得難聽點就是
: 不會有人知道這種村落,甚至在意存亡。主角的村子被滅村後,記得這個事件的只有當事
: 人以及當時離村的牛妹和叔叔而已,由此可見一斑。
超級中央集權或封建來講,稅收都是絕對第一要務,以集權而言,除非是新興村落尚未
入冊,否則稅官來收的機率不小,實際上中世紀就有數年至十年一度的人口普查,目的是
為了掌握資源狀況,這也是組織化管理必然的特色 : 超龜毛
封建領主而言--常理而言實力必然不如王家,也就更重視稅收,自不在話下。
那麼,保障稅收的方法是...?
確保上令下達的堅實官僚體系,尤其中央集權會更需要。
即使假設官僚體系根本養肥貓,也還是有問題。
再怎麼資訊不流通,城裡人總要吃飯做生意,農村至少也需要以物易物--
小過一個界線的村莊是無法支撐工匠之類的手藝人與某些物資的,
必然會有去外地交換牲畜、農具、各種資材的需球,對象也不一定是城市,
也可能去其他村莊。
除了稅官或農民自己,也會有巡迴商人,資訊流通的管道其實很多。
說到底的話,其實邊民必然有祖上的原住地,家族感情好的話維持往來也很正常,
光這點就很難斷言 "邊境出事沒人會知道"
或者,每個邊境村的人都是邊緣人且能足以稱霸DISCOVERY實境節目的超絕手藝天才
兼無敵綠手指跟畜牧王,又超級排外到看到外地人就請皮諾可直接電死? 這倒也說得通。
其實進一步講,以中世紀到文藝復興,城市(市議會)與領主對邊境還是有相當程度重視,
畢竟土地大小與勞動力都是資源,從小規模鬥毆演變成領地之間的戰爭,所在多有。
其實進一步講,以中世紀到文藝復興,城市(市議會)與領主對邊境還是有相當程度重視,
畢竟土地大小與勞動力都是資源,從小規模鬥毆演變成領地之間的戰爭,所在多有。
更確切地講,人死了可以無所謂,但原本能生產資源的土地被荒廢就不能忍。
: 4.國家對邊境村落的不重視
: 放眼歷史,相關的案例比比皆是。史書從不記載長城外的開拓民被如何襲擊,死傷多少
: ,為什麼現實發生過的事情,發生在小說裡卻要喊著「不現實很矛盾」呢?
也不對,所謂"史書"的範圍其實相當廣,不是只有政治敘事才叫史書,
會計帳、農產統計、人口普查、業務書信也都是史書,
是一種 "有管理需求就必然產生的文件"
說到這個...冒險者公會的制度其實也非常微妙。
光是能統計冒險者積分、與承接--發包的制度,其中所需文理教育和金流管理訓練就
可能達到文藝復興中期水準,但為何官僚體系卻可以那麼...鬆散無為?
要講真的講不完,總之
從實際角度看,包含 "不重視邊境" 的各種落後不合理的矛盾,其實更像是作者刻意為之
且難以合理化的設定,就是作者說了算啦。
那閱讀樂趣上,是要認可作者說法的,只是當給出來的說法諸多疑點以致難以成立時,
拿這些被規避的東西探討順便笑一笑,倒也不失為作品外的附帶娛樂。
--
昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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10-15 16:48 ■ [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-15 17:36 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-15 17:48 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
● 10-15 18:04 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-15 21:00 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-15 21:28 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-15 21:49 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-15 23:52 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
10-16 00:49 ■ Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
… ×13
→ : 排外到看到外人以後直接叫皮諾可電死其實不是沒有可能1F 10/15 18:06
→ : 你說不重視邊境 但動畫裡那些村落都有人處理不是嗎?2F 10/15 18:06
→ : 這邊我認啊,看八卷捏它實際大小出來以後很多地方不對3F 10/15 18:07
→ : 大體上硬說得通但套現實不搭
※ 編輯: arrakis (36.237.5.99), 10/15/2018 18:07:46→ : 大體上硬說得通但套現實不搭
→ : 照作中描寫對邊境開拓村的照顧大概就是設公會而已5F 10/15 18:08
→ : 解決問題靠冒險者,目前要圓都是說外面有更多威脅而已
→ : 解決問題靠冒險者,目前要圓都是說外面有更多威脅而已
推 : 我是認為國家高層只是礙於一些理由 無法出手罷了7F 10/15 18:08
→ : 一來有更大的問題存在 二來可能會引起衝突
→ : 一來有更大的問題存在 二來可能會引起衝突
推 : 歐洲是封建國家吧,土地就是貴族私有財產9F 10/15 18:10
→ : 像是哥殺團隊的森人 矮人 蜥蜴人 也是他們部族派出來的10F 10/15 18:10
推 : 所以就說了對於疑問直接用作者說了算去堵人家的嘴哪可能不11F 10/15 18:10
→ : 戰起來
→ : 戰起來
→ : 也是因為無法直接派正規部隊 才派出冒險者解決13F 10/15 18:10
→ : 這邊的確說服力還不太夠 而且識字率是不是有點高14F 10/15 18:11
→ : 識字率不明啊,小說有略提到村民還不見得識字而已15F 10/15 18:11
→ : 本來就作者說了算 除非他吃書了16F 10/15 18:11
推 : 我覺得如果設公會變成最底層照顧 那公會單單只是止於仲介17F 10/15 18:12
→ : 平台是不合理的 更何況公會本身還要負責審核冒險者等級
→ : 平台是不合理的 更何況公會本身還要負責審核冒險者等級
推 : 畢竟劇情也描述過劍之聖女都跟國王提過哥布林危害了19F 10/15 18:13
→ : 以一個國營機關來說這樣未免也太放牛吃草20F 10/15 18:13
→ : 大概就真的沒錢吧 我也只能猜 畢竟沒證據21F 10/15 18:13
→ : 哥殺前提是建立在群魔亂舞的時代,跟正史明顯不同22F 10/15 18:13
→ : 但國王也是放著不管23F 10/15 18:14
推 : 如果要考究到跟現實可配合就不叫輕小說了24F 10/15 18:14
→ : 雖然我也覺得很多不合理 但畢竟也不是腦補圓不回來25F 10/15 18:15
→ : 而且這作品真正好看是在架空世界跟主角的行動,考究到稅26F 10/15 18:15
→ : 官
→ : 多久來一次跟村子滅了多久才知道…這我可不覺得有樂趣
看讀者啦,之前就講過作者是刻意塑造出單薄的舞台來集中表演重點,→ : 官
→ : 多久來一次跟村子滅了多久才知道…這我可不覺得有樂趣
那有些滿足不到的讀者,轉向其他方面找樂子也是一種選擇。
找起來還不過癮就果斷棄而已,我好像第二集尾第三集頭棄追的。
→ : 第二卷間章 有講到國王的看法 他一方面要解決魔神王餘孽29F 10/15 18:16
※ 編輯: arrakis (36.237.5.99), 10/15/2018 18:21:59→ : 喜歡設定精細的奇幻作品請去翻西方的小說,原文的更好30F 10/15 18:17
→ : 另一面要提防亞人 哥布林問題就直說沒有兵力解決31F 10/15 18:17
→ : 推薦上古神話改編之復仇者聯盟(超大誤32F 10/15 18:19
推 : 如果兵力不足的狀況嚴重到這樣 那就要靠鄉勇33F 10/15 18:21
→ : 其實我覺得討論設定也不見得是在否定這個作品
→ : 其實我覺得討論設定也不見得是在否定這個作品
推 : 考究過頭我覺得就該去看歷史小說了……35F 10/15 18:23
→ : 雖然上面寫了一大篇 不過我自己也快棄了(縮36F 10/15 18:23
→ : 只要了解作者設定的侷限程度就可以了37F 10/15 18:23
→ : 去理解"作者為何要這樣搞"也是很有趣的喔38F 10/15 18:24
推 : 撇除那些純粹來亂的,我覺得有些討論的狀況就好像你把爽39F 10/15 18:26
→ : 片當紀錄片看一樣,有些設定接受它就好,只要作者後面沒
→ : 吃書也還不算是個問題
→ : 片當紀錄片看一樣,有些設定接受它就好,只要作者後面沒
→ : 吃書也還不算是個問題
推 : 這篇吐的比較合理 希望其他吐的能學著點42F 10/15 18:29
推 : 要發解釋文的狀況 討論起來就不是爽片了 XD43F 10/15 18:31
→ : 幹嘛為了爽片寫解釋文 XD
→ : 幹嘛為了爽片寫解釋文 XD
推 : 邊境生活環境差,要吸引人到邊境屯墾的話,可能會有稅收減免的45F 10/15 18:31
→ : 福利,所以沒收到稅,官方也就睜一隻眼閉一隻眼?
"欸去年那個拿到減免資格的村子怎麼了? 局長在要稅收成長潛力統計,我明天要做"→ : 福利,所以沒收到稅,官方也就睜一隻眼閉一隻眼?
"報告主任,上禮拜去發現被滅村了"
"...除了你還有誰知道他們滅村?"
"報告主任,沒有。"
"好,就當他們不存在,我明天再偷偷改資料,先下班吧"
"報告主任,督導有通知明天要來"
"幹是不會早點說喔,快把那村的戶口名簿拿給我,我今晚帶回家燒"
推 : 動不動就少了一個村的稅收 都無所謂感覺47F 10/15 18:33
※ 編輯: arrakis (36.237.5.99), 10/15/2018 18:38:07→ : 要看稅收多少啊 搞不好還沒開始收稅就完蛋了也不見得48F 10/15 18:34
→ : 而且也沒提過到底有感無感
→ : 而且也沒提過到底有感無感
→ : 把邊境想像成中國長城外的開墾小村會比較好理解50F 10/15 18:35
→ : 一般來說這類村莊都是低稅甚至免稅的,但是天災人禍超多
→ : 國家一般都是等到村莊發展成熟才會開始派駐官員甚至收稅
※ 編輯: arrakis (36.237.5.99), 10/15/2018 18:38:54→ : 一般來說這類村莊都是低稅甚至免稅的,但是天災人禍超多
→ : 國家一般都是等到村莊發展成熟才會開始派駐官員甚至收稅
※ 編輯: arrakis (36.237.5.99), 10/15/2018 18:40:43
→ : 糟了 你的回文超合理的53F 10/15 18:40
→ : (真的燒過資料的單兵飄過
→ : (真的燒過資料的單兵飄過
推 : 要說的話 還有個問題...這世界是有神的 神說了算55F 10/15 18:41
推 : TPRG的世界就會出現神(GM)搞鬼啊56F 10/15 19:11
→ : 哥殺世界裡的神是player,骰子擲出多少神也無法預測或決定57F 10/15 19:17
→ : 愛因斯坦:上帝不扔骰子58F 10/15 19:18
推 : 冒險者公會一直都是現代經營管理丟到中古世界XD59F 10/15 19:44
推 : 中國近十年都會發生綁架年輕女孩到山村的事了60F 10/15 20:51
→ : 更別說哥殺的世界觀文明不知道低於現代中國幾個等級
→ : 更別說哥殺的世界觀文明不知道低於現代中國幾個等級
→ : 邊境村落真能收到稅收??62F 10/15 21:00
→ : 有沒有這個村落紀錄都還不知到哩
→ : 有沒有這個村落紀錄都還不知到哩
→ : 重點是官員「知道不重視」64F 10/16 09:20
推 : 你說得沒錯 但就是所謂的重視其實只是 吃不飽 餓不死65F 10/16 15:17
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