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作者 標題 [閒聊]重振《時空幻境》威名!《緋夜傳奇》製作
時間 Tue Aug 30 18:58:16 2016
重振《時空幻境》威名!《緋夜傳奇》製作人來台
http://game.ettoday.net/article/765556.htm
重振《時空幻境》威名!《緋夜傳奇》製作人來台 | ET遊戲雲 | ETtoday東森新聞雲
在萬代南夢宮擔任《時空幻境:緋夜傳奇》的製作人深谷泰宏昨日來到台灣,為今(8/30)日上市的《緋夜傳奇》進行宣傳,同時接受台灣媒體專訪,深谷之前有擔當過《心靈傳奇》的製作,並從《熱情傳奇》開始擔任海外版製作人,而這次的《緋夜傳奇》正式擔任遊戲製作人。 ...
在萬代南夢宮擔任《時空幻境:緋夜傳奇》的製作人深谷泰宏昨日來到台灣,為今(8/30)日上市的《緋夜傳奇》進行宣傳,同時接受台灣媒體專訪,深谷之前有擔當過《心靈傳奇》的製作,並從《熱情傳奇》開始擔任海外版製作人,而這次的《緋夜傳奇》正式擔任遊戲製作人。 ...
在萬代南夢宮擔任《時空幻境:緋夜傳奇》的製作人深谷泰宏昨日來到台灣,為今(8/30
)日上市的《緋夜傳奇》進行宣傳,同時接受台灣媒體專訪,深谷之前有擔當過《心靈傳
奇》的製作,並從《熱情傳奇》開始擔任海外版製作人,而這次的《緋夜傳奇》正式擔任
遊戲製作人。
)日上市的《緋夜傳奇》進行宣傳,同時接受台灣媒體專訪,深谷之前有擔當過《心靈傳
奇》的製作,並從《熱情傳奇》開始擔任海外版製作人,而這次的《緋夜傳奇》正式擔任
遊戲製作人。
http://cdn2.ettoday.net/images/2000/e2000692.jpg
深谷表示,《緋夜傳奇》是《時空幻境》系列20週年的作品,因此希望以這部作品當作一
個區分,賣向下一個十年,因此發想了很多新的想法,包含故事、人物,像是故事比起過
去稍微灰暗一點,也是難得採用女性做為遊戲主角。
個區分,賣向下一個十年,因此發想了很多新的想法,包含故事、人物,像是故事比起過
去稍微灰暗一點,也是難得採用女性做為遊戲主角。
https://youtu.be/nTPbylKegn4
這次採用的女主角「薇爾貝特」,製作人表示雖然很多玩家認為參考了《無盡傳奇》的米
拉,但其實並未要負責人物設定的豬股老師這樣的指示,而是希望可以製作出一個超越米
拉的角色。而且米拉的身份是精靈,因此不太瞭解人世間的感情,反而薇爾貝特是相當具
有人情味的角色,有著憤怒與復仇這些負面情感來推動故事的發展,不過薇爾貝特先前也
只是個會料理的純樸村姑,在她與其他成員互動時玩家也會感受到她除了冷酷的另一面。
http://cdn2.ettoday.net/images/1883/e1883660.jpg
不過深谷製作人最喜歡的則是「瑪琪爾」,原因是《時空幻境》系列常常有重要事情的時
候都會有一個角色負責鬧場,這次擔當這個角色的就是瑪琪爾,不過雖然會鬧場,但可能
會說出一些意想不到的重要訊息,此外,這位角色若好好培養會成為相當有力的戰鬥要員
。
候都會有一個角色負責鬧場,這次擔當這個角色的就是瑪琪爾,不過雖然會鬧場,但可能
會說出一些意想不到的重要訊息,此外,這位角色若好好培養會成為相當有力的戰鬥要員
。
過去雖然《時空幻境》系列有過男主角和女配角產生情愫,但製作人強調:「但感情一直
都不是我們想推的主軸,這次我們更想強調親情和女主角的復仇。包含六郎也會牽扯到一
些家族羈絆的的故事,另外也有一些血緣相關的故事,屆時請大家再去體驗。」
都不是我們想推的主軸,這次我們更想強調親情和女主角的復仇。包含六郎也會牽扯到一
些家族羈絆的的故事,另外也有一些血緣相關的故事,屆時請大家再去體驗。」
本系列作品已經是相當有歷史的遊戲,這次製作人也希望吸收更多的《時空幻境》系列的
新玩家,所以這次戰鬥系統特別增加了「弱點」的設計,希望玩家可以更好上手,不過測
試後好像玩家覺得太簡單了,因此又加入了集氣系統,因此老玩家可能會覺得滿新鮮的。
而集氣的時候最多可以集三段,因此可以選擇一段就放,也可以選擇集滿三段後放出必殺
技,這是玩家在遊玩中可考量的戰鬥策略。
新玩家,所以這次戰鬥系統特別增加了「弱點」的設計,希望玩家可以更好上手,不過測
試後好像玩家覺得太簡單了,因此又加入了集氣系統,因此老玩家可能會覺得滿新鮮的。
而集氣的時候最多可以集三段,因此可以選擇一段就放,也可以選擇集滿三段後放出必殺
技,這是玩家在遊玩中可考量的戰鬥策略。
http://cdn2.ettoday.net/images/1883/e1883661.jpg
此外這次也讓玩家感覺到同伴的AI有些進化,深谷則說:「關於AI這次的進化,也有意見
說夥伴太強就不好玩了,但因為這次有受身的設計,可以取消敵人的動作,但也許自己操
作的女主角失敗了,但同伴也許會出來幫忙,這樣同伴的集氣也就會比較多,因此相對可
靠。」
說夥伴太強就不好玩了,但因為這次有受身的設計,可以取消敵人的動作,但也許自己操
作的女主角失敗了,但同伴也許會出來幫忙,這樣同伴的集氣也就會比較多,因此相對可
靠。」
http://cdn2.ettoday.net/images/2000/e2000698.jpg
談到DLC的部分,深谷表示DLC的部分是不會追加角色的秘奧義,不過繁體版會和日文一樣
,每週會有一次更新,這會持續六個禮拜。雖然日版比較早發售,但DLC的推會儘量保持
和日本一樣的速度,中文版在上市當天,日文版已經有的DLC也都會全部上架。
,每週會有一次更新,這會持續六個禮拜。雖然日版比較早發售,但DLC的推會儘量保持
和日本一樣的速度,中文版在上市當天,日文版已經有的DLC也都會全部上架。
談到《時空幻境》系列未來的方針,深谷製作人說並沒有限定什麼樣的平台做或不做,雖
然日本玩家以家機比較多,但有些亞洲的玩家就會希望在電腦上玩,身為一個20年的系列
作,會覺得做成PC版是必然的決定。此外被問到是否有考慮做成開放世界?製作人則表示
一直都有在構想,但《時空幻境》的三大重點「故事」、「角色」、「戰鬥」,如何以這
三個重點如何做出開放世界還在發想中。深谷製作人也提到:「有人也許會想到《異塵餘
生》、《巫師》這類的遊戲,那其實要花很多時間,如果我們要同時在每一區成為開始點
來成為冒險,就會需要大量的時間和成本。」
然日本玩家以家機比較多,但有些亞洲的玩家就會希望在電腦上玩,身為一個20年的系列
作,會覺得做成PC版是必然的決定。此外被問到是否有考慮做成開放世界?製作人則表示
一直都有在構想,但《時空幻境》的三大重點「故事」、「角色」、「戰鬥」,如何以這
三個重點如何做出開放世界還在發想中。深谷製作人也提到:「有人也許會想到《異塵餘
生》、《巫師》這類的遊戲,那其實要花很多時間,如果我們要同時在每一區成為開始點
來成為冒險,就會需要大量的時間和成本。」
最後深谷泰宏說:「就像先前說的,因為《緋夜傳奇》是以20週年來做,有了許多前輩的
成果,因為我要邁入下一個10年,因此有著很大的責任感,加上這個遊戲也將發展到全世
界,因此對於接下這個作品感到非常光榮。跟前作的繁體版雖然已經隔了一小段時間,但
希望希望玩家也可以玩的非常開心,這次《緋夜傳奇》在《時空幻境》系列中受到了非常
高度的評價,因此希望大家可以嘗試體驗這個遊戲。」
成果,因為我要邁入下一個10年,因此有著很大的責任感,加上這個遊戲也將發展到全世
界,因此對於接下這個作品感到非常光榮。跟前作的繁體版雖然已經隔了一小段時間,但
希望希望玩家也可以玩的非常開心,這次《緋夜傳奇》在《時空幻境》系列中受到了非常
高度的評價,因此希望大家可以嘗試體驗這個遊戲。」
《時空幻境:緋夜傳奇》今(8/30)日正式發售,平台為PS4。
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→ : 沒有PS3中文 這是801F 08/30 19:00
推 : 不離不棄2F 08/30 19:00
→ : 今天看滷蛋玩感覺還不錯耶 那個奶 有點想買來玩3F 08/30 19:00
→ : 來了但是巴哈遲到了,還沒拿到啊4F 08/30 19:01
→ : 我當初就是看pv那個腋下去下單的
→ : 我當初就是看pv那個腋下去下單的
推 : 挽回汙名的rpg(X6F 08/30 19:04
推 : 比起上一款 要不進步也太難了7F 08/30 19:05
推 : 這代目前還算可買可玩!不過還是覺得TOZ女角比較好看8F 08/30 19:05
推 : 這代的確做得不錯 而且實際製作人也不是馬場了 不過9F 08/30 19:13
→ : dlc服裝真的賣太貴...
→ : dlc服裝真的賣太貴...
推 : 馬場:人形盾牌就交給你了11F 08/30 19:15
→ : 可是衣服都好棒QQ12F 08/30 19:22
推 : 哪有重振?13F 08/30 19:25
推 : PS3去年開始就被放生了14F 08/30 19:30
推 : 挽回汙名的RPG超好笑15F 08/30 19:31
→ : 這代劇情好沉重阿 玩了3小時有種過去中盤陰謀揭開的感覺16F 08/30 19:33
→ : 先等犧牲者測試完17F 08/30 19:40
推 : 真正的污名叫TOTT..18F 08/30 19:44
推 : どうでもいいの~19F 08/30 19:51
推 : 日版出兩個禮拜了,早就測試完了20F 08/30 20:07
→ : 這部至少有復仇的主軸 TOZ帶出主軸的公主就.....21F 08/30 20:24
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